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發(fā)布時間:2015-01-06 01:45 來源:官網(wǎng)
在街機模式的戰(zhàn)斗中,飛行員們可以根據(jù)作戰(zhàn)任務(wù)來選擇戰(zhàn)機。攻擊機和俯沖轟炸機常用于攻擊地面目標(biāo),如坦克、車輛、碉堡。轟炸機常用于攻擊戰(zhàn)區(qū)和機場。戰(zhàn)斗機常用于驅(qū)逐、殲滅敵方空中單位??諔?zhàn)的對象一般是戰(zhàn)斗機對戰(zhàn)斗機,空戰(zhàn)的目的即殲滅地方戰(zhàn)斗機??諔?zhàn)是在立體的三維空間中作戰(zhàn),而不是一個平面中的作戰(zhàn),作為一名新手戰(zhàn)斗機飛行員,要在將來的戰(zhàn)斗中磨煉并成長,需具備必要的空戰(zhàn)基礎(chǔ)知識。
一、環(huán)境的觀察
環(huán)境的觀察即SA,是任何飛行員在空中隨時要注意的首要問題,也是任何飛行和空戰(zhàn)手段的基礎(chǔ)。SA的內(nèi)容是任何跟作戰(zhàn)有關(guān)的信息,包含了自身狀況、目標(biāo)狀況、友軍狀況、敵軍狀況、敵我雙方態(tài)勢、作戰(zhàn)任務(wù)……
1.自身狀況和目標(biāo)狀況
戰(zhàn)機的狀況,包含高度、速度、方位和航向,高度和速度是能量狀況,飛機通過爬升獲取高度勢能,俯沖加速獲取速度動能,方位和航向是相對目標(biāo)機的角度狀況,只有將自己置于敵機的后半球,才能在機炮空戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢,因此在空戰(zhàn)中要時刻注意自身狀況和敵機狀況。
2.友軍狀況和敵軍狀況
友軍狀況和敵軍狀況,指作戰(zhàn)空域內(nèi)雙方的數(shù)量、機型以及戰(zhàn)機狀況
3.敵我雙方態(tài)勢和作戰(zhàn)任務(wù)信息
敵我雙方態(tài)勢和作戰(zhàn)任務(wù),是對整個戰(zhàn)場和作戰(zhàn)空域信息的收集,即敵機可能出現(xiàn)的方向、友機來增援的方向、必要時退出戰(zhàn)斗的方向(最近的友機方位)、敵我機場和雙方戰(zhàn)線的方向、作戰(zhàn)任務(wù)目標(biāo)的達(dá)成度……
在街機模式的戰(zhàn)斗中,時常遇到較小的空域內(nèi)有數(shù)量繁多的雙方戰(zhàn)機,戰(zhàn)場信息復(fù)雜繁多,此時良好的SA是最好的幫手,隨時注意收集戰(zhàn)場信息是保存自己擊落敵機的根本。
二、空戰(zhàn)基本戰(zhàn)術(shù)的選擇
明確了敵我態(tài)勢,空戰(zhàn)中我們時常還要面臨戰(zhàn)術(shù)的選擇,基本上可以分成兩大類,B&Z或者T&B。
1.B&Z
即Boom and Zoom,意思就是高速俯沖攻擊低空的低速目標(biāo)(Boom),開火攻擊后馬上爬升重新獲取高度(Zoom),防止被目標(biāo)在垂直方向上跟上。
2.T&B
即Turn and Burn,意思就是不斷地轉(zhuǎn)彎來贏得角度,逼迫對手不斷地轉(zhuǎn)彎,雙方在轉(zhuǎn)彎中不斷地?fù)p失高度和速度(能量),當(dāng)對手的能量損失殆盡無法繼續(xù)跟上自己的轉(zhuǎn)彎時,自己將維持在對方的后半球,獲得合適的開火機會。
3.能量戰(zhàn)法
在B&Z或者T&B以外,還存在第三個選擇,就是所謂的“能量戰(zhàn)法”,通過一系列有限的機動來管理自己的能量,包括水平轉(zhuǎn)彎或者垂直機動,獲得合適的開火角度。
不論是哪一種戰(zhàn)術(shù),都需要結(jié)合實際情況進(jìn)行選擇和調(diào)整,通過一系列的空戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)機動來達(dá)成。
三、戰(zhàn)機基本控制
在空戰(zhàn)中我們通過改變飛機的飛行姿態(tài),繼而進(jìn)行空戰(zhàn)機動來將自己置于相對敵機有利的位置,以達(dá)到占據(jù)優(yōu)勢的目的。我們常常通過飛機的三個控制面的協(xié)同作用來改變飛機的飛行姿態(tài),即升降舵俯仰、方向舵偏航、副翼滾轉(zhuǎn)。飛行姿態(tài)的連續(xù)變化構(gòu)成完整的空戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)機動。
街機模式下的氣動模擬度較低,又有較好的鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)操作模式輔助,戰(zhàn)機的飛行姿態(tài)控制相對容易,但還需注意遵循飛機的基本特點。
1.戰(zhàn)機通過爬升獲取高度來積攢勢能,通過俯沖加速可以迅速地將高度勢能轉(zhuǎn)換為速度動能
2.所有的飛行姿態(tài)改變、機動動作的進(jìn)行都伴隨著能量損失,轉(zhuǎn)彎越急則G值越高損失能量越多
3.保持一定的速度是執(zhí)行機動動作的前提,速度過低時無法執(zhí)行機動動作
4.機動動作大都都起始于滾轉(zhuǎn),一般來說先滾轉(zhuǎn)調(diào)整升力線的方向繼而進(jìn)行轉(zhuǎn)彎比較好
5.戰(zhàn)機的轉(zhuǎn)彎依靠升力,升力線形象地講就是飛行員頭頂正上方的方向。升力線方向上(正G方向)飛機的運動比升力線反方向(負(fù)G方向)更靈活,朝某一方向轉(zhuǎn)彎時升力線對準(zhǔn)該方向轉(zhuǎn)的最快。
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