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發(fā)布時間:2015-01-08 10:03 來源: 作者:未知 編輯:楓葉
1月7日消息,由廈門市人民政府和國家新聞出版廣電總局數(shù)字出版司指導,移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟主辦,北京漢威信恒展覽有限公司和第一游戲參與聯(lián)合主辦,廈門市文化改革發(fā)展工作領導小組辦公室和廈門市經(jīng)濟和信息化局協(xié)辦,香港游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會和Kocca韓國游戲產(chǎn)業(yè)振興院海外支持的2014移動游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(MGAS)今日在廈門國際會議中心酒店隆重召開。
大會圍繞“移動游戲:再造游戲產(chǎn)業(yè)黃金新10年”的主題展開,邀請來自游戲綜合企業(yè)、電信運營商、移動游戲研發(fā)企業(yè)、發(fā)行和渠道、相關游戲媒體及相關金融投資機構(gòu)的領軍人物分別從“開放視野迎接大格局黃金十年”、“顛覆創(chuàng)新驅(qū)動大資源戰(zhàn)略布局”、“走向世界博弈大競合全球市場”、“挑戰(zhàn)未來共贏大突破變革紅利”四個角度發(fā)表演講展開討論。
高峰會會場座無虛席
移動游戲行業(yè)風云變幻。2015年伊始,回首過去,展望未來,政府、業(yè)內(nèi)及相關領域的專業(yè)人士都在會議上發(fā)表了對行業(yè)的看法和意見,也使得MGAS高峰會受到國內(nèi)外移動游戲業(yè)界高度關注。
行業(yè)盛會 嘉賓云集
會上,中共廈門市委常委、宣傳部長葉重耕和國家新聞出版廣電總局數(shù)字出版司副司長宋建新分別發(fā)表致辭,對MGAS的召開與游戲行業(yè)的繁榮發(fā)展表達了良好的祝愿。出席高峰會的領導還有中共廈門市委宣傳部副部長黃鶴麟、廈門市文廣新局巡視員許向明、廈門市經(jīng)濟和信息化局副局長李建明。
中共廈門市委常委、宣傳部長葉重耕
國家新聞出版廣電總局數(shù)字出版司副司長宋建新
移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)秘書長、北京漢威信恒展覽有限公司總經(jīng)理韓志海先生出席峰會,并代表移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)參加了MGEA聯(lián)盟分別與未來家庭娛樂聯(lián)盟和中國網(wǎng)絡版權維權聯(lián)盟等合作伙伴的簽約儀式。MGEA理事會主席、完美世界CEO蕭泓也在會上發(fā)表致辭。
MGEA聯(lián)盟理事會主席、完美世界CEO蕭泓在MGAS上發(fā)表致辭
出席本屆峰會并發(fā)表演講參與討論的嘉賓有來自游戲研發(fā)企業(yè)如蝸牛、完美、巨人、暢游;通信運營商如中國電信游戲基地、小沃科技(原中國聯(lián)通沃商店);游戲發(fā)行企業(yè)如CMGE中國手游、樂逗、觸控、飛流;分發(fā)渠道如百度、騰訊、奇虎360;行業(yè)媒體和數(shù)據(jù)分析企業(yè)17173、艾瑞等,基本覆蓋了移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈的各主要環(huán)節(jié)。
百度副總裁張東晨、騰訊游戲副總裁呂鵬、CMGE中國手游CEO肖健、創(chuàng)夢天地創(chuàng)始人兼CEO陳湘宇、智冠科技集團董事長王俊博等,圍繞大數(shù)據(jù)、做精品游戲、熱門IP等話題發(fā)表了獨到的看法;觸控科技CEO陳昊芝、小沃科技(原聯(lián)通沃商店)總經(jīng)理魏欣等,則從發(fā)行、平臺及渠道的角度探討精品游戲的成功之道;北京飛流九天科技有限公司CEO倪縣樂、北京掌上飛訊科技有限公司CEO武春雷等,圍繞游戲的全球化發(fā)行等話題分享了個人經(jīng)驗;優(yōu)格資本及鋒人院創(chuàng)始人寇曉偉、北京樂動卓越科技有限公司CEO邢山虎、17173媒體群總經(jīng)理趙佳等,從資本、研發(fā)及媒體的角度分析評估了移動游戲行業(yè)的現(xiàn)狀與未來。
行業(yè)新象 跨界簽約
會上,移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)先后與未來家庭娛樂聯(lián)盟、中國網(wǎng)絡版權維權聯(lián)盟、國家音樂產(chǎn)業(yè)基地無限星空音樂集團及CCE等合作伙伴簽署有關IP版權代理等方面的戰(zhàn)略合作協(xié)議,充分體現(xiàn)了MGEA聯(lián)盟在為游戲企業(yè)搭建中外交流和跨界合作平臺方面所做的努力。
MGEA聯(lián)盟秘書長、北京漢威信恒展覽有限公司總經(jīng)理韓志海代表MGEA聯(lián)盟與合作伙伴簽約
2013年,游戲主機正式進入中國市場,與機頂盒、智能電視等一系列產(chǎn)品一起打開了家庭娛樂新紀元。2014年,與ChinaJoy同期舉辦的次世代游戲機及家庭數(shù)字娛樂產(chǎn)品展覽會(ACH),也展示了游戲行業(yè)對家庭娛樂的重視與期待。2015年,MGEA聯(lián)盟憑借內(nèi)容優(yōu)勢,在此次大會上與未來家庭娛樂聯(lián)盟聯(lián)手,建立戰(zhàn)略合作共同推動產(chǎn)業(yè)前進。
從去年起,IP熱風吹遍了移動互聯(lián)網(wǎng)圈。借助于文學、影視、動漫的經(jīng)典IP,以及優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)IP,多款精品游戲迅速崛起。MGEA與CCE簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,就IP聯(lián)合開發(fā)達成了多層次合作;在明星代言和原創(chuàng)音樂制作方面,MGEA聯(lián)盟與國家音樂產(chǎn)業(yè)基地無限星空音樂集團為移動游戲助力;與中國網(wǎng)絡版權維權聯(lián)盟的簽約,更是為打擊盜版、營造健康積極的網(wǎng)絡環(huán)境貢獻力量。
行業(yè)權威 信息匯集
當天下午,艾瑞咨詢集團研究院院長兼首席分析師曹軍波,代表移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟在MGAS高峰會上發(fā)布了《2014全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》(年終版)。這已經(jīng)是MGEA聯(lián)盟領銜推出的第四版《全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》,它為中外移動游戲產(chǎn)業(yè)人士提供權威、專業(yè)的產(chǎn)業(yè)資訊和分析,并已經(jīng)成為各界人士了解全球移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展動態(tài)的權威載體。
MGAS高峰會結(jié)束后,演講嘉賓及業(yè)內(nèi)人士受邀參加了主辦方舉辦的晚宴,現(xiàn)場氛圍其樂融融,業(yè)內(nèi)人士借此機會進行更深一步的交流與探討,為今后的合作打下堅實的基礎。
MGAS的活動日程將持續(xù)到2015年1月8日。1月7日當天的主要活動除了MGAS年度高峰會、MGEA的簽約儀式及《全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》發(fā)布以外,還包括T3移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)閉門會議、MGAS歡迎晚宴等活動,以及數(shù)量眾多的第三方商務社交活動、新聞發(fā)布會和產(chǎn)品推介會。
來自全國各地的3000多位業(yè)界人士參加了今年的MGAS大會的交流,由此也拉開了2015年移動游戲的新篇章。