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發(fā)布時(shí)間:2015-01-14 19:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
CF2.0槍王排位賽團(tuán)隊(duì)賽地圖是隨機(jī)的,因此,不管冷門(mén)還是熱門(mén)的TD圖我們都應(yīng)該去熟悉,這樣才能更好地爬坑上分。本期小編就為大家總結(jié)賽車之城TD的狙擊打法。
CF賽車之城td其實(shí)就兩個(gè)作戰(zhàn)區(qū)域,一個(gè)是家里的狙樓對(duì)狙,第二個(gè)就是斜坡上房子的爭(zhēng)奪。斜坡上的房子具有最重要的戰(zhàn)略意義,占領(lǐng)了房子,就等于占領(lǐng)了高點(diǎn),有了更廣闊的視野和地理優(yōu)勢(shì),自然就會(huì)對(duì)戰(zhàn)局的勝敗產(chǎn)生決定性影響。與金字塔運(yùn)輸船等講究步槍rush不同,賽車之城特殊的地理構(gòu)造使得狙擊槍在這里舉足輕重。
CF賽車之城 點(diǎn)位①
這個(gè)點(diǎn)位可以卡三個(gè)點(diǎn)的敵人,一是想要從斜坡房子中門(mén)進(jìn)去的敵人;二是斜坡房子上的敵人;最后是從斜坡下來(lái)壓家的敵人。
CF賽車之城 點(diǎn)位②
斜坡木箱這個(gè)點(diǎn)無(wú)疑是最效率最舒服的位置了。專門(mén)卡從斜坡車?yán)锍鰜?lái)要去房子的敵人,從車?yán)锍鰜?lái)去房子有很大一段路是沒(méi)有掩體的,即使是老年狙,也能輕松擊殺過(guò)點(diǎn)的敵人。如果敵人也用狙擊和你打閃身打跳狙,也根本不用怕,畢竟你看的是他全身而他只能看到你頭,你還能ctrl快速蹲站,優(yōu)勢(shì)十分明顯。同時(shí),這個(gè)點(diǎn)也極具戰(zhàn)略意義,能有效卡住敵人的過(guò)點(diǎn)幫助隊(duì)友搶房子。
唯一的缺點(diǎn)就是容易被雷和被閃,不是不能躲,而是容易被敵人借此打時(shí)間差。
CF賽車之城 點(diǎn)位③

房子樓頂這個(gè)點(diǎn)相信大家都再熟悉不過(guò)了,可前可后,視野廣闊,正所謂朕在高處汝已失勢(shì),具有十足的戰(zhàn)略意義。無(wú)論敵人斜坡還是家里狙樓都看得一清二楚。唯一要注意的是如果敵人對(duì)你有所提防的時(shí)候,一定要上串下跳的打一槍調(diào)整一下位置再跳上去,不然會(huì)被預(yù)瞄狗猥瑣到。
CF賽車之城 點(diǎn)位④

同樣在房子里,但不是樓頂而是一樓,共兩個(gè)點(diǎn)。如圖所示,一個(gè)點(diǎn)卡敵人從車?yán)锍鰜?lái)的一邊,另一個(gè)點(diǎn)卡車子出來(lái)的另一邊,這樣,敵人上斜坡的路就完全封死了,如果再配合步槍手前壓,只要不失誤,這局勝負(fù)就基本定了,要是再過(guò)分點(diǎn)在樓頂架一把狙,那就真的無(wú)敵了。
注意:如果失誤不幸掛了要及時(shí)叫隊(duì)友補(bǔ)位,無(wú)論他是狙擊手還是步槍手。
CF賽車之城 點(diǎn)位⑤
中路大街上利用煙幕,來(lái)到圖示騎樓下的位置,可以順利出其不意地卡住從家里出來(lái)的敵人。在這里最好不要拿狙,因?yàn)椴荒軐橙艘粨魮魵?,被不斷耗血的話就不好了,畢竟迎著敵人打狙擊還是有點(diǎn)小麻煩的。
對(duì)的,就是圖示的這個(gè)雙層木箱,拿狙擊能順利瞄到對(duì)面敵人家里出口的位置哦,而且敵人家狙樓的狙是看不到的,反而敵人如果在這個(gè)點(diǎn)相對(duì)的位置架狙是可以被我方狙樓的狙看到(因?yàn)榫揖褬鞘锹短斓?。-),是不是很屌。更屌的地方是這個(gè)點(diǎn)可以和上面⑤點(diǎn)位中介紹的中路大街上的點(diǎn)雙卡,絕對(duì)讓敵人不敢從那地方走出家里。
注意:當(dāng)斜坡房子樓頂被占的時(shí)候,這個(gè)點(diǎn)就會(huì)暴露,不能再在這里卡,要先清掉斜坡房子上的狙。
總的來(lái)說(shuō),在賽車之城打狙不能一成不變地死守一個(gè)點(diǎn)位,如果在家里的狙樓沒(méi)能占到絕對(duì)優(yōu)勢(shì),那么就應(yīng)該配合隊(duì)友去占斜坡的房子,并且盡可能地延長(zhǎng)占領(lǐng)時(shí)間。
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