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發(fā)布時間:2015-01-15 21:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)
寫在前面的話:薩爾給我的第一印象定位在了坦克戰(zhàn)士。他的技能和天賦能夠?qū)Ξ?dāng)個敵人造成巨大傷害,也可以治療自己,玩法多樣。
在本文中,為薩爾建立一套控制兼具傷害的天賦,通過實戰(zhàn)效果非常好,當(dāng)然,新英雄還有待開發(fā),歡迎吐槽和討論。
因為薩爾W技能是控制,所以本文中的天賦以其W技能為基礎(chǔ)。核心在于團(tuán)戰(zhàn)中快速釋放控制技能,打亂敵人團(tuán)戰(zhàn)。打發(fā):沖向敵人,定身敵人,上dot,打傷害,再定身……
上面的技巧用在單個英雄身上效果會更好。
一、薩爾技能分析
霜狼韌性(戰(zhàn)斗特質(zhì)):薩爾每使用第5下技能會治療自身。
解釋:該特質(zhì)在持續(xù)性團(tuán)戰(zhàn)時比較好用,時刻關(guān)注該特質(zhì)疊加了幾層。
閃電鏈(Q):用閃電攻擊3名敵人。
解釋:該技能是薩爾的傷害輸出技能,有利于疊加薩爾的戰(zhàn)斗特質(zhì)。
野性狼魂(W):釋放一只兇猛的狼魂灼傷敵人,如果擊中敵方英雄,使其定身1秒。
解釋:這是本攻略的核心技能,定身相當(dāng)贊,同時還有傷害。同時也是一個清線的好技能。
風(fēng)怒(E):移動速度提高25%,持續(xù)4秒。接下來3次普通攻擊速度提高100%。
解釋:該技能是薩爾的爆發(fā)技能,風(fēng)怒能重置普通攻擊,配合天賦戰(zhàn)斗動能普攻減少技能冷卻相當(dāng)實用。
裂地術(shù)(R1):在一小段時間后,在地上劃開一條裂口,造成182點傷害并把敵人推向兩側(cè),使其昏迷1.5秒。
解釋:能把敵人推得很遠(yuǎn),也就是說你可以把敵人彈回來再和隊友集火秒掉,配合W野性狼魂比較實用。
地震術(shù)(R2):召喚一場大范圍地震,周期性地使范圍內(nèi)敵人速度降低70%,持續(xù)10秒。
解釋:減速技能,70%持續(xù)10秒,逆天了有沒有?!
二、薩爾天賦
第一層(1級)
狂風(fēng)氣流:風(fēng)怒的冷卻時間縮短3秒。
格擋:周期性地使受到的英雄普通攻擊傷害降低50%。最多儲存2次。
滾雷:閃電鏈的施放距離提高30%,而攻擊被閃電鏈擊中的敵人可以恢復(fù)10點法力值。
狂暴惡狼:使用野性狼魂對英雄造成傷害將獲得3層霜狼韌性。
老練的射手:附近每死6個小兵或雇傭兵,你的普通攻擊傷害提高1點。消滅的英雄等于2個小兵。
解釋:選擇狂暴餓狼為了更頻繁的治療薩爾,建立優(yōu)勢。同時也會更加頻繁使用野性狼魂。
第二層(4級)
駕馭閃電:閃電鏈可以擊中2名額外的敵人,造成50%的傷害。
靈魂之旅:野性狼魂移動范圍擴(kuò)大50%。
法力之潮:霜狼韌性也將恢復(fù)20點法力值。
毒傷:激活使一名敵方英雄中毒,在6秒內(nèi)造成245(+35每級)點傷害。
解釋:毒傷仍然是一個爆發(fā)性天賦,能夠終結(jié)逃走的敵人,盡量用在脆皮身上,傷害非常高。
第三層(7級)
石化惡狼:野性狼魂的定身持續(xù)時間從1秒提高至1.5秒。
戰(zhàn)斗動能:普通攻擊使技能冷卻時間減少0.5秒。
一鼓作氣:使用技能后,你的下一次普通攻擊造成25%的額外傷害。
霜狼之賜:霜狼韌性可以激活來立即為薩爾治療。
解釋:戰(zhàn)斗動能搭配薩爾的E技能,快速刷新技能能力,結(jié)合W野性狼魂的定身,讓薩爾神一般的存在。
第四層(10級)
裂地術(shù)(R1):在一小段時間后,在地上劃開一條裂口,造成182點傷害并把敵人推向兩側(cè),使其昏迷1.5秒。
地震術(shù)(R2):召喚一場大范圍地震,周期性地使范圍內(nèi)敵人速度降低70%,持續(xù)10秒。
解釋:配合W來用增加控制能力,團(tuán)戰(zhàn)利器,有了減少技能冷卻的天賦,也可以用在單個目標(biāo)身上,減速配合W,通常能秒掉至少一個地方英雄。
第五層(13級)
無息惡狼:如果野性狼魂擊中一名地方英雄,則其冷卻時間降低50%。
風(fēng)之優(yōu)雅:風(fēng)怒攻擊將獲得雙倍霜狼韌性。
巨人克星:對敵對英雄的普通攻擊額外造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值1.5%的傷害。
法術(shù)護(hù)盾:在受到技能傷害時,使你受到的所有技能傷害減少50%,持續(xù)2秒。每30秒只能觸發(fā)一次。
解釋:該天賦是減少冷卻技能天賦的第二個搭配點,每次攻擊到敵人,冷卻降低一半,用在刺殺型英雄身上屢試不爽,有了該天賦可以做到每4秒釋放一次定身。
第六層(16級)
叉狀閃電:允許保留2發(fā)可以連續(xù)使用的閃電鏈。
風(fēng)暴狂怒:風(fēng)怒的最后一擊將攻擊3次,每次造成普通傷害的75%。
駕馭狂風(fēng):風(fēng)怒的移動速度加成從25%提高至35%。風(fēng)怒攻擊提高移動速度持續(xù)時間1秒。
血債血償:激活后偷取目標(biāo)敵人最大生命值的15%并使其移動速度降低30%,持續(xù)3秒。
解釋:殺人保命利器,有傷害有治療。
第七層(20級)
滅世者:裂地術(shù)會不斷前行。
大地護(hù)盾:當(dāng)你和盟友在地震術(shù)范圍內(nèi)時,可以獲得相當(dāng)于最大生命值15%的護(hù)盾。護(hù)盾持續(xù)4秒。
風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:激活后傳送到附近區(qū)域。
解釋:保護(hù)隊友,增強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)能力。如果隊伍有治療英雄,可以選擇閃現(xiàn),增加薩爾的機(jī)動性。

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