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發(fā)布時(shí)間:2015-01-16 19:11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
【主動(dòng)技能】
1.炎斬,發(fā)動(dòng)藍(lán)色霸體,有僵直效果,炎二僵直時(shí)間短,用于僵直連。
2.巨龍升騰,發(fā)動(dòng)藍(lán)色霸體,常用技能,傷害可觀,可以用來(lái)改變姿勢(shì)來(lái)追擊。
3.怒爆斬,發(fā)動(dòng)無(wú)狀態(tài),砸頭可破防,按w可以調(diào)整距離,把握時(shí)間可以用來(lái)壓起身,用于起手時(shí),如果沒(méi)拍到,馬上沖刺突擊跑開,因?yàn)橥系稕](méi)有盾,很危險(xiǎn),主要傷害技能。
4.怒視震波,發(fā)動(dòng)超級(jí)霸體,強(qiáng)力拼招技能,可破壞普通格擋,收招慢,可用于強(qiáng)閃繞背和防繞背,傷害可觀
5.大地回旋,一段短暫超級(jí)霸體,破防,看好時(shí)機(jī)可破獅子吼,用于僵直之后的終結(jié)技能,接砸地連,+1即可。
6.回踢,發(fā)動(dòng)無(wú)狀態(tài),用于切換姿勢(shì),取消巨人,銳舞,閃突,測(cè)擊等技能,加1即可。
7.切換姿態(tài),自帶一級(jí),新手對(duì)于切換姿態(tài)很別扭,想要玩好狂戰(zhàn),切換姿態(tài)一定要快。
8.霸氣回旋,發(fā)動(dòng)超級(jí)霸體,傷害高,可防繞背,可用于拼招,不過(guò)發(fā)動(dòng)后不可中斷,容易被抓。
9.二段踢,高傷害技能,發(fā)動(dòng)超級(jí)霸體,可被反擊,巨人加測(cè)擊騙反擊后,把握好時(shí)間可用二段壓制,發(fā)動(dòng)后,收招緩慢,可用a或d改變方向,建議對(duì)方無(wú)強(qiáng)閃后使用。
10.巨人斬,一段破防僵直無(wú)狀態(tài),二段超級(jí)霸體,可用于壓起身,配合回踢可用于僵直連。
11.閃突劍,發(fā)動(dòng)無(wú)敵加超級(jí)霸體,很強(qiáng)力的技能,有減速效果,可用于僵直連,可接怒爆,血波
12.浴血波,兩個(gè)遠(yuǎn)程技能之一,可用于砸地連,配合閃突接血波血怒可造成超高傷害
13.狂擊銳舞,突進(jìn)技能,無(wú)狀態(tài),可用回踢,蹬踏取消,(小技巧,打有盾職業(yè),不要直接撞,控制距離,突進(jìn)到對(duì)方身旁接巨人或接拖到翻滾接怒爆)
14.激光控制,建議加滿,
【裝備選擇】
〔防具〕經(jīng)濟(jì)好點(diǎn)的就淺藍(lán)吧,不好的就54地獄,6件反,命中抵抗比體力重要。
〔首飾〕項(xiàng)鏈,耳環(huán),腰帶選擇高暴擊的,最好9以上,因?yàn)樯先罪棑伪粜詢r(jià)比最高。手鐲,戒指選擇雙上限的,就是hp,mp最大值的,因?yàn)榛貜?fù)的對(duì)于狂戰(zhàn)基本沒(méi)用,有錢的就淺藍(lán),經(jīng)濟(jì)不好的就總藍(lán)的就好。
〔武器〕首先,要說(shuō)明一下,如果暴擊沒(méi)到60的,建議用加暴擊的大劍,暴擊60以上的首選無(wú)字命中的大劍,如果暴擊在55以上用無(wú)字也可以,因?yàn)榭駪?zhàn)本就是連擊數(shù)少,高傷害職業(yè),在連擊的過(guò)程中,出現(xiàn)幾次偏斜對(duì)于整體傷害就會(huì)影響很大。加攻速的大劍不推薦,因?yàn)榭駪?zhàn)本身就不吃攻速,不用刻意去堆。
【靈魂選擇】
〔頭部〕選擇智能,靈魂強(qiáng)化智能10。
〔上衣〕10cd,靈魂強(qiáng)化5cd。
〔腳部〕傷害抵抗,靈魂強(qiáng)化傷害抵抗3。
〔肩部〕攻速,靈魂強(qiáng)化傷害抵抗3。
〔腿部〕物理防御,靈魂強(qiáng)化物理防御百分之5。
〔手部〕力量,靈魂強(qiáng)化體力(暴擊)。
【技能加點(diǎn)】
由于本人55級(jí),所以就找了一個(gè)個(gè)人認(rèn)為比較好的加點(diǎn),是60級(jí)的,其中烈焰之花點(diǎn)1就可以,以后可以在沖刺突擊里剩點(diǎn)sp把激光控制點(diǎn)滿。





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