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發(fā)布時間:2015-01-19 21:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
我該用(買)什么英雄
1.以類別來看英雄
傳統(tǒng)英雄跟其他MOBA游戲的傳統(tǒng)英雄有一定的相似性,如果你有其他MOBA游戲較多的經(jīng)驗,那這類英雄你可以較快的上手;特殊英雄,如阿巴瑟、小魚人則不然。
HOTS將英雄分為4類,戰(zhàn)斗型、刺殺型、輔助型、專業(yè)型。
戰(zhàn)斗型英雄多以團隊肉盾的形式出現(xiàn),主要的難點是對陣容、團戰(zhàn)位置與陣型、開團時機的把握;
刺客型英雄多以團隊主輸出的形式出現(xiàn),主要的難點是操作的細節(jié);
專業(yè)型英雄多以控制兵線野區(qū)的形式出現(xiàn),主要的難點是大局觀。
當然,每個英雄都或多或少需要對大局觀、陣容、陣型、切入時機等等的理解,只是側(cè)重不同。
2.從何開始
從你已有的英雄或者周免英雄開始,把各種英雄都熟悉一下,這個過程不僅僅是熟悉英雄更是熟悉節(jié)奏。
BLZ設(shè)置的每個英雄4級全天賦、5級給金幣不是沒道理的,當你試過的英雄多了,你才能知道哪個英雄適合自己。
不是別人告訴你什么強,或者你在視頻比賽中看到什么英雄出鏡率高,而是找到適合你的英雄。
同時,如果你是一個有素質(zhì)的玩家,請從人機開始,除非你是5黑。
3.別人告訴你的簡單
很多新手會問XXG買個什么,也有很多熱心玩家回復諸如阿爾薩斯之類。有些英雄只是易于上手,而精通任何英雄都是難的,而且最重要的是從上手到精通這中間的路一點都不短。
就拿阿爾薩斯來講,把他的技能說明看一遍,去人機或者商場試下,知道每個技能什么用什么樣,這就算上手了;
稍微提高一點,你就知道什么開E粘人,什么時候開R保命;
再提高一點,你得練習抓人控人你的W放的準不準;
再提高一點,你得明確團戰(zhàn)打誰站哪,眼前一個空血的維拉,背后一個被伊利丹切的弗斯塔德,你是追一步維拉還是保一步弗斯塔德?
再提高一點,你得在進游戲就觀察雙方的陣容加點,你們的陣容需要你為團隊提供什么?你之后的天賦如何規(guī)劃?
再提高一點,你得學會近戰(zhàn)也可以邊走邊A,但不是總是這樣,你是肉,但對面憑什么要把輸出浪費在你身上,是你卡住了狹小的路口?還是你用身軀擋住了吉安娜Q的路徑?
等等等等,而且這只說了打架,還沒說大局勢上的東西。
我想提高
1.技能準or不準
大部分技能都是以某個方向為目標釋放的,放不準等于浪費。
先看看智能施法or非智能施法哪種適合你,然后不斷練習,別無他法。
2.技能放or不放
很多新手玩家喜歡上來就把QWE甚至R全交一遍,相信在大菠蘿周免周大家已經(jīng)見多了,這種玩法直白的說就是你對英雄和團戰(zhàn)的理解處于一個非常非常低的水平。
這些技能主要包括:控制技能(精靈龍的W)、導致對面位移的技能(大菠蘿的Q)、長CD高輸出的技能(吉安娜的W)。
當然,如果你要提高到一個很高的高度,每一個技能都應當把握準確的釋放時機,而對于新手,先從關(guān)鍵技能開始比較好。
如果你有上述這類關(guān)鍵技能,請你打團的時候,打完團的時候,打完一局的時候想一想,你是怎么放的。
如果你的團戰(zhàn)閱讀能力比較差,記不清當時發(fā)生了什么,看一眼錄像,定格在那一次鬼靈礦礦洞下面的團。你看看你的吉安娜是不是對著一個沖上來的沒毛輸出的穆拉丁就把W放了,而1-2秒后,對面剩下的4個脆皮就扎在一起,而你卻沒有W。
3.大局觀是什么
大局觀就是打游戲動腦子,僅此而已。
對面10我們9,是不是該放棄這次貢品?
對面兵線都壓過來了,而地圖上看不到他們,他們是不是去打BOSS了?還是在偷摸著過來抓我們個單?
你們有明顯優(yōu)勢,但還是在跟對面各打各的野,而不是去搶野,這合適么?
諸如此類都是你得想才能知道的事,當然,想的多的人煩惱也多,游戲也是如此,看到一群隊友的各種錯誤,你煩不煩嘛!
4.唯一的硬件:天賦
10個MOBA游戲的玩家,9個覺得我的XX英雄玩的很牛逼,可他們往往連天賦都不會加。
有些層的天賦一般都是固定的,有些層的天賦一定是視情況而定的。
如果你看到某個帖子/視頻/主播告訴你XX英雄的天賦一定是ABCDE,那他明顯是扯淡,請你離他遠點。
會玩的人一定會告訴你,某些層一般加什么,某些層有哪些可選,分別適合什么情況。在某些都適合當前,但差別很小的天賦上,人都是有主觀的,選哪個都有其道理。
所以當你某一天也成為一個有些資歷的老玩家時,不要看見別人加的天賦和你想的不一樣就噴,先想想清楚!
5.有人帶你
一個會玩的人指導你,那是你的福氣。一個會玩的人指導你,你還是得想一想,問一問為什么,為什么天賦這么加更好,為什么這個時間點去打野更好?
如果他能給你講出道理,你思索,然后認同or不認同,你就學到了;如果他講不出道理,你思索,然后認同or不認同,你也學到了!
6.提高最快的方式
提高最快的方式,其實是自己悟!
使勁的打,1天1個大師,也不見得你能提高的很快,就像一本高數(shù)擺在你面前,你看了50遍不見得有別人看了1遍看懂的多。
這跟一個人的學習能力有關(guān),體現(xiàn)在游戲上就是閱讀比賽的能力
一場游戲,可能你自己打的很好,但是你發(fā)現(xiàn)對面有個小魚人惡心的你們這邊要死要活,看看他的天賦,看看他放技能的時機,你就學到了。
一場游戲,可能你的TAB界面數(shù)值看起來很華麗,但其實是精靈龍用他的翡翠之風很好的限制了對方兇猛的突臉一次次奠定了你們團戰(zhàn)的勝利,而他為此死掉的次數(shù)是你的2倍。
如果你能看得到這些,看得懂這些,那我得說,你一定會成長的很快;如果你看不到這些,那沒關(guān)系,勤能補拙!
游戲,不僅僅是游戲
1.遷就別人
你的隊友不可能都是每個步驟不犯錯的人,你得遷就他們。
也許從大局上來說,你這個時候該去把上路兵線收了,可是你的隊友莫名的跟別人在野區(qū)打了起來,判斷一下,如果能打,請即刻去支援。
也許你是對的,收了這些兵線更好,你的隊友不該去在沒有優(yōu)勢的情況下去強行搶對面的野。但如果你不去,一旦輸了,可能就是一個崩盤點的開始,一旦輸了,你心里會想這幫XX跑去那作什么死,但這都于事無補!
2.換個語氣
隊友作的不好,你可以說,你甚至可以指揮隊友,如果你有自己的見解,這是個不錯的做法。但請使用建議的語氣,而非呵斥or嘲弄。
你或許又會想,他們那么菜,我憑什么還得哄著他們。我只能告訴你,哄著他們的人,比你更接近大智慧。
人前笑嘻嘻的,不是他們憨,是他們的心理年齡是成年人。
3.有點功利心
MOBA游戲,對很多人來說,輸了的煩心大于贏了的開心。
心態(tài)平和只能使你玩的不鬧心,但不能使你贏,贏還得靠進取心。
也許你只是圖個樂,但是坑了別人,別人可能已經(jīng)在罵娘幾十遍了。
廢話是真的有些多,其實說白了,凡事都一樣,多做多想多看!
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