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發(fā)布時(shí)間:2015-01-27 14:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:IRON丶MANS
今天PK了一天。浪底依然雞肋。過去轉(zhuǎn)一圈才可以收招。根本來不及收招就被破了。依然無法起手,無法追擊。第二就是白虎的和諧。習(xí)慣白虎破招了。今天中了好多奔雷........
目前的感覺,沒有起手。受身后沒有反擊技能。只能拿副武器彌補(bǔ)。有一把唐刀的話,PK幾乎無破綻。目前我對(duì)力刀的感覺就是壓制性很強(qiáng)。三撲虎,三段可以直接抓。但是這個(gè)閃一下就躲了,因?yàn)殚W避有無敵時(shí)間。如果兩次來回快的話。一次閃避就夠。第二點(diǎn)就是破防。這個(gè)破防太慢了。雖然鋼體。雖然對(duì)面不防御也會(huì)被僵直。但是,太慢了。對(duì)面可以選擇抓投,彈反,向后退。而且這個(gè)只能閃避收招。
PK中明顯優(yōu)勢(shì)就是三撲虎對(duì)面再也不敢醉望月啦。腰纏雖然改成了不能閃避取消。但是,現(xiàn)在腰纏釋放的更加出其不意。多半都可以觸發(fā)。大家現(xiàn)在都走入一個(gè)誤區(qū),都喜歡靠腰纏那個(gè)揮刀段的的傷害來輸出,這個(gè)下副本還行。但是現(xiàn)在這個(gè)技能不能閃避收招了。對(duì)面如果被大中,他受身,打坐,然后走開又給了我個(gè)打體。在PK中,體力非常重要,我們需要的是短時(shí)間高爆發(fā)輸出,而不是長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)輸出。那樣回體力太多了。而力刀是沒有很好起手技的職業(yè)。你就說閃避了,也沒有能過去反擊的技能。出手速度慢,破防雞肋,讓我們無法去好好利用受身閃避的那一秒。所以必須有一把唐刀。今天目測(cè)陰陽錘也不錯(cuò)。鋼體破防,還能加速。鋼體浮空。想著就惡心。
PK現(xiàn)狀基本算加強(qiáng)了。但貌似和氣宗一樣走進(jìn)一個(gè)死胡同。壓制性強(qiáng)。翻盤性弱。
再說說刷圖?,F(xiàn)在的驚風(fēng)吊炸天。兩個(gè)破綻200的技能。吊炸天的大必殺。這個(gè)大必殺個(gè)人感覺刀2里傷害最高的了。背水一步,恐怖的傷害。還有三撲虎,大提柳。都是輸出給力的技能。還有最可愛的被動(dòng)。三撲虎CD-5秒。這個(gè)是我對(duì)改動(dòng)最滿意的地方。目前5萬2的刀無丙已經(jīng)開始單帶60普通了。而且還喊話可以掛機(jī),20分鐘一次。
5萬+評(píng)分。多少6萬大幾的土豪羨慕的傷害。希望策劃們手下留情。別給肖了。
總體來說驚風(fēng)還是更傾向于刷圖。PK太看臉了。有快速蓄力三撲虎基本必中。如果一場(chǎng)能出4到6次快速蓄力。那么基本會(huì)贏。刷圖就不說了。自己慢慢體驗(yàn)吧。裝備同等的話,速度絕對(duì)第一。大必殺給力啊。
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