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發(fā)布時(shí)間:2015-01-29 14:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:54
全軍出擊是神戰(zhàn)赤壁里面的一個(gè)玩法。首先需要提醒大家的是這里面神將的使用與三國(guó)史詩(shī)記里面神將的使用是分開(kāi)計(jì)算的。也就是說(shuō),如果你在三國(guó)史詩(shī)記里使用了某個(gè)神將去執(zhí)行任務(wù),你在全軍出擊里依然可以使用那個(gè)神將。不得不說(shuō),這真是一個(gè)人性化的設(shè)計(jì),不然神將本就少的新手們?cè)撛趺椿钕氯グ ?
總的來(lái)說(shuō),全軍出擊的玩法便是把已有的神將分成三個(gè)隊(duì)伍,按照出場(chǎng)順序分別攻打?qū)Ψ酵婕业娜齻€(gè)隊(duì)伍,三場(chǎng)比試中贏得兩場(chǎng)者獲勝。
在這里,我們會(huì)遇到神將統(tǒng)御力這個(gè)概念。那么什么是神將統(tǒng)御力呢?是其對(duì)應(yīng)階數(shù)與所附加的五書(shū)、坐騎、武器、史記所共同決定的。理論上來(lái)說(shuō)統(tǒng)御力越高,獲勝的可能性就越大。但不排除某些操作帝以弱勝?gòu)?qiáng)的情況。而每個(gè)神將可以帶部分小兵,其兵種由神將的階數(shù)決定。
玩法規(guī)定第一場(chǎng)不能輪空,其他場(chǎng)次允許輪空。也就是說(shuō),想要攻打?qū)Ψ匠浅?,第一?chǎng)至少需要派出一個(gè)武將,其他場(chǎng)次隨意。那么介于其三打兩勝制的勝負(fù)判定方式,我們只需要將主要兵力集中于其中兩場(chǎng)即可。
開(kāi)打后,會(huì)有兩種方式供我們選擇。一種是自動(dòng)托管,而另一種則是手動(dòng)釋放神將技能。如果對(duì)自己的操作有信心不妨選擇第二種方式,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),一舉擊敗敵人。
如果挑戰(zhàn)失敗了也不要灰心,至少你看到了對(duì)方的守城陣型,不妨立即調(diào)整陣型,重新再戰(zhàn),一定要趕在對(duì)方重新調(diào)整守城陣型之前哦,這樣會(huì)有更大的勝算。嘻嘻嘻嘻,一定不是我在偷笑。
除此之外,我們還可以自己調(diào)整防守陣型。如果接到了敵人攻擊我們城池的信息,一定要立即調(diào)整陣型哦,要知道,出來(lái)混遲早是要還的。
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