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發(fā)布時(shí)間:2015-01-30 19:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
寫(xiě)在前面的話(huà):
兵無(wú)常勢(shì),水無(wú)常形。《風(fēng)暴英雄》這款游戲是純團(tuán)隊(duì)和戰(zhàn)略的游戲,個(gè)人的差異化僅通過(guò)天賦決定,而天賦加點(diǎn)要根據(jù)敵我陣容、敵我核心玩家強(qiáng)弱、地圖選擇等等因素決定。
所以沒(méi)有誰(shuí)的攻略是鐵定的,沒(méi)有誰(shuí)的教學(xué)是肯定的。
不過(guò),CCaptain仍有一些小小的路人局經(jīng)驗(yàn)要分享給你。
A、背景介紹
B、英雄分析
C、技能說(shuō)明
D、天賦流派
E、地圖打法
A、 背景介紹
烏瑟爾·光明使者是白銀之手騎士團(tuán)的領(lǐng)袖,同時(shí)也是大主教阿隆索斯·法奧(Alonsus Faol)之徒。第二次戰(zhàn)爭(zhēng)中,在獸人的連續(xù)進(jìn)攻之下,就連坐落于艾澤拉斯的艾爾文森林的北郡修道院也慘遭涂炭。當(dāng)暴風(fēng)城被獸人攻陷,萊恩國(guó)王遇害之后,烏瑟爾跟隨法奧和安度因·洛薩同往洛丹倫王國(guó)尋求援助。鑒于艾澤拉斯戰(zhàn)役的教訓(xùn)和迫在眉睫的獸人的威脅,法奧決定重建洛丹倫王國(guó)(Lordaeron)的圣教組織,并由他的學(xué)徒兼助手烏瑟爾來(lái)全權(quán)負(fù)責(zé)。這就是后世著名的"白銀之手"騎士團(tuán)。而烏瑟爾以他無(wú)比的虔誠(chéng)和堅(jiān)定,成為了這支圣騎士隊(duì)伍的先行者,擔(dān)任起白銀之手和洛薩率領(lǐng)的洛丹倫聯(lián)盟軍隊(duì)的聯(lián)絡(luò)人的職責(zé)。
烏瑟爾語(yǔ)錄:"記住阿爾薩斯,我們是圣騎士。復(fù)仇并不是我們必須要做的。如果我們讓自己的激情轉(zhuǎn)變成了嗜血,那么我們將會(huì)和那些獸人一樣卑劣。"
B、英雄分析
打野能力:★☆☆☆☆
團(tuán)戰(zhàn)能力:★★★★★
對(duì)線(xiàn)能力:★★☆☆☆
Solo能力:★☆☆☆☆
搶奪能力:★☆☆☆☆
協(xié)同能力:★★★★★
作為一個(gè)輔助,一個(gè)穩(wěn)定單體控制,一個(gè)群體控制,有順抬,有群體奶,能當(dāng)副T,不怕被集火,能開(kāi)視野……你還能對(duì)烏瑟爾要求什么呢?國(guó)內(nèi)喜歡首搶精靈龍,國(guó)外喜歡首搶烏瑟爾。
C、技能說(shuō)明
D不滅虔誠(chéng):死后可以繼續(xù)治療,輸出,沒(méi)有藍(lán)耗限制,還可以穿墻,不過(guò)……傷害和治療都只有一半。
Q圣光術(shù):順抬血量,非常給力。
W圣光普照:群體回血。
E制裁之錘:穩(wěn)定的控制技能,非??酥婆U子、伊利丹之流,給力。
R1圣盾術(shù):戰(zhàn)略意義比較大的技能,可以配合一些固定套路。有一個(gè)套路是天使圣化,烏瑟爾給天使無(wú)敵,這樣全隊(duì)就無(wú)敵了……不過(guò)還是比較理想化,別人直接走了怎么辦……而且R1的CD有點(diǎn)長(zhǎng)。
R2:強(qiáng)悍的群體控制,真·瞬發(fā)無(wú)延遲。
D不滅虔誠(chéng):死后可以繼續(xù)治療,輸出,沒(méi)有藍(lán)耗限制,還可以穿墻,不過(guò)……傷害和治療都只有一半。
Q圣光術(shù):順抬血量,非常給力。
W圣光普照:群體回血。
E制裁之錘:穩(wěn)定的控制技能,非??酥婆U子、伊利丹之流,給力。
R1圣盾術(shù):戰(zhàn)略意義比較大的技能,可以配合一些固定套路。有一個(gè)套路是天使圣化,烏瑟爾給天使無(wú)敵,這樣全隊(duì)就無(wú)敵了……不過(guò)還是比較理想化,別人直接走了怎么辦……而且R1的CD有點(diǎn)長(zhǎng)。
R2:強(qiáng)悍的群體控制,真·瞬發(fā)無(wú)延遲。
D、天賦流派
守護(hù)流:★★★★★
烏瑟爾的主流點(diǎn)法就是這個(gè),其他根據(jù)陣容變化略微會(huì)不同。
1級(jí)小地圖上不點(diǎn)咒術(shù)師的追求也行,其他三個(gè)任選差別不大。
4級(jí)必點(diǎn)防護(hù)盾無(wú)爭(zhēng)議,新手推薦普攻回藍(lán)。
7級(jí)一般會(huì)選擇千里眼和凈化,凈化更多是為了配合、保護(hù)女王、坦克這樣的刺殺型英雄。
10級(jí)神圣風(fēng)暴無(wú)爭(zhēng)議。
13級(jí)一般點(diǎn)疾跑,快速調(diào)整位置放出一個(gè)完美大招。如果對(duì)面有天使、伊利丹這些強(qiáng)突臉太多也可以點(diǎn)出縮小射線(xiàn)。
16級(jí)圣光匯聚,提高治療量。
20級(jí)強(qiáng)化R2,我能暈五個(gè)!
請(qǐng)叫我懲戒騎:★☆☆☆☆
這是一個(gè)娛樂(lè)天賦,快速比賽己方輸出嚴(yán)重不足可以拿出來(lái)坑一下,挺喜感的。
1級(jí)、4級(jí)強(qiáng)化暈人,盡多可能的多控制,多提供一點(diǎn)點(diǎn)輸出……
7級(jí)懲戒騎的核心天賦!烏瑟爾死亡后基本技能會(huì)重置CD,穿墻,追著你打10s,還能控制!就問(wèn)你怕不怕!
10級(jí)、13級(jí)照舊。
16級(jí)不慫就是干!
20級(jí)不解釋~10s的刺殺坦惡心死你……
E、地圖打法
?、俸谛臑?
1、1級(jí)瞭望塔可以不要,50s后上下兩路出寶箱,要記得搶?zhuān)瑩屜侣穼毾涞挠⑿垡话銚碛休^強(qiáng)的solo能力,542就不要去了。
2、寶箱出金幣的位置是攻擊者所占位置的反方向。小心別給別人打了。
3、海盜非常非常弱,他能隨意solo掉,掉兩塊錢(qián)+血球,金幣積少成多不可忽視。拿上方兩個(gè)海盜的前提是要占據(jù)瞭望塔,不然會(huì)被看到。
3、缺乏反隱和視野獨(dú)自去交錢(qián)是十分危險(xiǎn)的,尤其是他這種沒(méi)有位移的技能。
4、開(kāi)團(tuán)的時(shí)候可以先兩人推一波上路小兵,50s后到中路搶奪寶箱就會(huì)有經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢(shì)
②巨龍鎮(zhèn)
1、10級(jí)以前占線(xiàn)永遠(yuǎn)第一,拿不下龍沒(méi)關(guān)系,三處防好一處就行。先到10往往意味著先拿龍。分路212為佳。如果要拿下路的野怪,請(qǐng)113分路。
2、召喚龍騎士時(shí)間為4s,當(dāng)別人兩個(gè)祭壇都占領(lǐng)了,趕快去中路騷擾,就別再去占祭壇了,祭壇大概也要3s,往往來(lái)不及阻止。當(dāng)我方要變龍騎士,敵人騷擾就會(huì)打斷,別浪費(fèi)時(shí)間,趕快先解決敵人。
3、變身龍騎士可以輕松拿下堡壘,但是拿下要塞還是很艱難。要塞的攻擊力較高,而且有一個(gè)減攻速的Debuff,這個(gè)Debuff會(huì)讓龍騎士的推進(jìn)效率大大降低。最好推進(jìn)之前能有兵線(xiàn)。
4、推進(jìn)的時(shí)候優(yōu)先破門(mén),讓隊(duì)友解決那些猥瑣在城門(mén)背后的敵人。因?yàn)辇堯T士只會(huì)受到建筑50%的傷害,所以敵人的暗箭才是對(duì)龍騎士最大的威脅。
5、龍騎士只有一分鐘,別打野!別殺人!煩人的踢走就好!中路推進(jìn)才能效率最大化!
?、劭帜@
1、天黑后視野會(huì)變窄,請(qǐng)抱團(tuán)行動(dòng),優(yōu)先清掉小花。
2、天黑清花,天亮清野。
3、變花以后,W技能別貪心放在城墻內(nèi),很容易被清掉,可以考慮放在外圍,先拔掉城門(mén)和防御塔。
4、隊(duì)友死亡后注意看復(fù)活時(shí)間和拿花的剩余時(shí)間,在時(shí)間范圍內(nèi)最好等隊(duì)友復(fù)活再一起上,不然就是個(gè)靶子。
5、拿花的過(guò)程中,把敵人頂?shù)絙oss拍地板范圍達(dá)到一個(gè)持續(xù)控制的效果。
6、在這張地圖上,烏瑟爾的"千里眼"有非常重要的作用,可以查看對(duì)方是否在打花。
?、茉{咒谷
1、被詛咒的士兵在60秒內(nèi)生命降至1點(diǎn),而防衛(wèi)塔在期間將會(huì)停止機(jī)能并且防御力減半。在第即搶奪貢品、搶奪到第三個(gè)貢品的時(shí)候打雇傭兵是最好的選擇。
2、前期打雇傭兵速度很慢,烏鴉之神詛咒對(duì)方了就果斷推進(jìn)吧!
3、第二個(gè)貢品在拿完貢品的后一分鐘,詛咒完畢后兩分鐘再次刷新貢品。
4、被詛咒可以選擇在野外和敵人開(kāi)戰(zhàn)或者分路清兵防守。
5、在明顯陣容劣勢(shì)的情況下(伊利丹、小魚(yú)人等團(tuán)戰(zhàn)毒瘤),可以考慮放棄前兩個(gè)貢品,讓隊(duì)友去騷擾即可,然后乘機(jī)打野打野先到10級(jí)再跟他們干。
?、莨盱`礦
1、小心下礦被埋伏,可以從礦井上方的洞口看見(jiàn)別人是否會(huì)下去。
2、團(tuán)不過(guò)就放掉大Boss,然后去拿地圖上的野怪。
3、對(duì)方魔像推到一半的時(shí)候打掉胖子,胖子就會(huì)在塔內(nèi)幫助防守Boss。
4、礦坑內(nèi)噴火簡(jiǎn)直爆炸。
5、礦坑下別顧著自己強(qiáng)精華,要及時(shí)支援隊(duì)友,打贏了團(tuán)戰(zhàn)才有BOSS、才有F4,才有后續(xù)的推進(jìn)~尤其是像烏瑟爾這種AOE能力較弱的奶媽。
?、尢炜盏?
1、 烏瑟爾盡量配合隊(duì)友搶中間的祭壇。
2、 石像打不完不要緊,只要能量耗盡就他們會(huì)自行消失。
3、 如果己方處于劣勢(shì),可以讓對(duì)面先占領(lǐng),石像對(duì)優(yōu)先攻擊占領(lǐng)的人。
4、 建議走上,控制視野。
5、 下面的祭壇最為重要,不僅有大量野怪,Boss也會(huì)從下面推進(jìn)。
6、 一開(kāi)始祭壇會(huì)在中上兩路,第二次在4:30這樣會(huì)刷在下面,其他時(shí)候任意刷,并沒(méi)有太多規(guī)律。不過(guò)暴雪為了控制節(jié)奏,在20分鐘的時(shí)候有很大概率三路一起刷??斓?0分鐘千萬(wàn)別落單,被抓了搶三路就直接GG了。
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