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發(fā)布時(shí)間:2015-01-31 20:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,很高興又和大家見(jiàn)面了。這一次Almi為大家?guī)?lái)逆戰(zhàn)8月新模式僵尸模式的十五條經(jīng)驗(yàn)心得及十條新手忠告,幫助各位玩家更為舒暢地享受逆戰(zhàn)新版本帶來(lái)的歡樂(lè),體驗(yàn)領(lǐng)先他人一步得知新版本攻略后虐菜的快感~1.僵尸模式內(nèi)的僵尸分為基礎(chǔ)僵尸和特殊僵尸兩種,基礎(chǔ)僵尸就是玩家在接受僵尸模式基礎(chǔ)教學(xué)訓(xùn)練時(shí)接觸到的四種默認(rèn)類(lèi)型,分別為:毒婦、長(zhǎng)舌、小鬼、利爪。特殊僵尸是當(dāng)玩家處于僵尸陣營(yíng),在復(fù)活時(shí)有一定幾率觸發(fā)的可以選擇的兩種類(lèi)型:瘟疫、暴沖者。
四種基礎(chǔ)僵尸血量統(tǒng)一是250血,而特殊僵尸則不同,其中瘟疫有350血,暴沖者最多,足足有600血,堪稱(chēng)血牛。
2.某些僵尸的輕擊在攻擊人類(lèi)不同位置時(shí)帶來(lái)的傷害也是不同的,比如小鬼,此種僵尸的輕擊傷害為:頭部40血、上身28血、下身40血,這是有明顯差異的!以40血傷害計(jì)算只要三下,而28血傷害計(jì)算時(shí)需要擊中人類(lèi)四下!
那面對(duì)不同僵尸攻擊人類(lèi)不同位置會(huì)帶來(lái)不同的傷害值,那么我們?cè)撛趺摧p擊傷害最高呢?不要擔(dān)心,據(jù)大量測(cè)評(píng)統(tǒng)計(jì)顯示,無(wú)論什么僵尸,攻擊人類(lèi)下半身時(shí)造成的傷害都是最高傷害。
3.輕擊傷害最高的是毒婦,抓中一爪50血;技能傷害最低的是暴沖者,砸一下才10格血。輕擊傷害最低的是小鬼和利爪擊中人類(lèi)上身時(shí),擊中一下才28格血。技能傷害最快的是毒婦。
4.僵尸是可以在有黃綠色箭頭的地方上下自如的,也就是幾乎所有的樓頂、窗口,都有可能在下一秒竄進(jìn)多只僵尸!而作為一個(gè)正常的人類(lèi)的你,很抱歉,是無(wú)法爬墻的。而且僵尸飛來(lái)飛去,是因?yàn)樗鼈冇械袈洳粋馁Y本,作為一個(gè)跳下來(lái)就會(huì)傷血的人類(lèi),還是老老實(shí)實(shí)地走樓梯吧。
5.僵尸每消滅一個(gè)由玩家充當(dāng)?shù)娜祟?lèi)(非電腦AI),就可以加100血!除此之外再無(wú)其他回血方法。
人類(lèi)打死僵尸有幾率掉落血藥包、彈藥箱,雖然幾率較低。每個(gè)血藥包恢復(fù)該名人類(lèi)玩家30血。
6.資源箱有固定恢復(fù)50血的獎(jiǎng)勵(lì),還有隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì):包括攻擊加成buff、移動(dòng)速度加快buff,還可能獲得大殺器(較少),比如火箭筒、噴火槍之類(lèi)的。
7.人類(lèi)擊殺僵尸不會(huì)回血,人類(lèi)想要恢復(fù)血量的途徑只有兩種:
第一:擊殺僵尸,拾取被擊殺僵尸掉落的血藥包。
第二:四處游走,和其他人類(lèi)搶奪隨機(jī)刷新的資源箱。
8.僵尸掉落不傷血,無(wú)論多高。根據(jù)這個(gè)特性,我結(jié)合自己的經(jīng)驗(yàn)和觀看他人的游戲過(guò)程,發(fā)明了一招,就稱(chēng)為小鬼跳吧。
方法如下:當(dāng)玩家是小鬼僵尸時(shí),可以選擇一個(gè)地勢(shì)險(xiǎn)峻,俯視交通要道的高點(diǎn)。等到有人類(lèi)玩家經(jīng)過(guò)時(shí),瞄準(zhǔn)人類(lèi)發(fā)動(dòng)技能,由上而下地騎乘上人類(lèi)頸部。
這個(gè)招數(shù)非??膳拢」淼尿T乘技能有效距離被我利用垂直的高度差像BUG一樣延長(zhǎng)了許多!而且人類(lèi)在經(jīng)過(guò)這些要道的時(shí)候通常會(huì)謹(jǐn)慎地觀察瞄準(zhǔn)路口的僵尸,完全不會(huì)注意到頭頂上的小鬼。此時(shí)玩家發(fā)動(dòng)小鬼跳,絕對(duì)出乎意料,讓敵人難以防范!
9.小鬼跳技能不適合利爪等僵尸使用,利爪在使用小鬼跳時(shí)會(huì)灰常飄逸地由敵人的頭上飛過(guò),也就是說(shuō):利爪僵尸的飛撲技能只適合在敵我同一水平時(shí)或是敵人略高于玩家時(shí)發(fā)揮效用。打個(gè)比方就是只能在地對(duì)地時(shí)使用,而小鬼跳就是空對(duì)地發(fā)動(dòng)攻擊,利爪不適合使用小鬼跳。
10.爆沖者的奔跑技能只能直線奔跑,玩家無(wú)法操控。除非抓住敵人、碰到障礙物或奔跑距離耗盡才會(huì)停止。一般來(lái)說(shuō),玩家只要合理利用復(fù)雜地形和曲線走位,就可以避免被爆沖者的奔跑技能擊中。
爆沖者的血雖然很厚,但是人類(lèi)只要側(cè)個(gè)身子,就像躲避祭壇的賽博格那樣躲避掉他的奔跑技能,它就會(huì)從你身邊一掠而過(guò),撞上墻壁等障礙物。這里我要告訴大家一個(gè)隱藏小技巧,爆沖者發(fā)動(dòng)奔跑技能后,如果碰到障礙物,停下來(lái)后會(huì)先摸摸頭晃晃腦,這個(gè)時(shí)間大概0.8秒左右,然后控制權(quán)才回到操控僵尸的玩家手里。也就是說(shuō),我們只要一避開(kāi)他的沖撞,就可以回身對(duì)著泰坦般寬廣的后背狠狠地刷輸出了!而且暴沖者被擊中時(shí)僵直特強(qiáng),難以移動(dòng)身子!
11.再和大家分享一個(gè)非常實(shí)用的小技巧:當(dāng)玩家近距離面對(duì)利爪僵尸的飛撲技能或是小鬼僵尸的騎乘技能時(shí),一個(gè)跳躍可以幫助你躲避他們的技能!
準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),這個(gè)方法不是利用BUG,而是你在敵人撲擊過(guò)來(lái)的時(shí)候,利用身形的迅速移位,躲避敵人的技能鎖定,對(duì)于近距離范圍內(nèi)的這兩個(gè)技能此方法屢試不爽,注意,此方法對(duì)長(zhǎng)舌、爆沖者無(wú)效。
12.長(zhǎng)舌的技能施放距離要比大多數(shù)玩家想象的要長(zhǎng),親身試過(guò)可以從掛著花園酒店廣告牌的樓頂直接吐舌擊中內(nèi)有車(chē)輛展示的那棟二層房子窗口處的敵人。
長(zhǎng)舌的拉拽技能是唯一一個(gè)可以遠(yuǎn)程控制敵人的技能,只要擊中,人類(lèi)將會(huì)立刻失去反抗能力并不斷掉血,同時(shí)還會(huì)被舌頭不斷拉向僵尸。所以說(shuō)玩家在做人類(lèi)角色時(shí),一定要警惕樓上和房頂那些虎視眈眈、舌頭長(zhǎng)長(zhǎng)的僵尸,他們就是長(zhǎng)舌。
13.毒婦在面對(duì)多個(gè)敵人聚集在一起或是站在某些路口時(shí),可以選擇發(fā)動(dòng)噴射毒液技能,在地面上形成一個(gè)毒液傷害區(qū)域,使所有處在其上的人類(lèi)都受到每秒掉血和重影暈眩、減速的效果影響。掩護(hù)其它僵尸隊(duì)友上前攻擊(毒液對(duì)僵尸無(wú)效),當(dāng)然,如果能直接消滅掉敵人就最好了。
說(shuō)到這里就不得不說(shuō)毒婦搶人頭刷助攻的一個(gè)小技巧,只要看到有小鬼、利爪、長(zhǎng)舌、爆沖者發(fā)動(dòng)技能控制住敵人后,就可以施施然地往他們腳底下吐個(gè)毒液團(tuán),如果隊(duì)友把敵人消滅了,那么你也對(duì)敵人造成了傷害,助攻得分有了。如果隊(duì)友被該名控制人類(lèi)旁邊其它人類(lèi)給打死了,那么你的毒液極有可能就是“補(bǔ)槍”般的一擊,那么消滅敵人的得分就計(jì)算給你了不是?ACE那是妥妥的。
14.瘟疫這個(gè)僵尸,個(gè)人認(rèn)為堪稱(chēng)此模式最為雞肋的一種僵尸類(lèi)型了。
首先,他的身軀非常龐大,肥頭大腦,很容易被人類(lèi)發(fā)現(xiàn),。另外血量雖然有350血,但是在身體這么大的情況下,基本上連菜鳥(niǎo)的掃射都可以保證90%的子彈打到它身上。打個(gè)比方,你在五米外用槍打一個(gè)旗桿和一個(gè)水桶,你說(shuō)那個(gè)更容易被擊中?所以瘟疫僵尸最好就不要遇到集體行動(dòng)的人類(lèi)群,遇到了基本就是送分的命,無(wú)視距離。
但是瘟疫僵尸也有它的特殊之處:
第一個(gè)就是它的瘟疫技能了,被我們玩家戲稱(chēng)為“文藝”技能的“直噴毒液”。距離有限、范圍有限,而且只要避開(kāi)或是沒(méi)有直接命中,基本就只是會(huì)掉一些血。但是如果直接命中了,恭喜你,你會(huì)帶著一種叫做“看著自己的血狂掉而又無(wú)能為力”的無(wú)奈逐漸死亡。真是不中則已,一中則不死不休啊......
第二個(gè)就是,當(dāng)玩家在近距離消滅瘟疫僵尸時(shí),它會(huì)爆炸,然后噴你一臉。綠色重影效果個(gè)人覺(jué)得比毒婦的毒液還要夸張,我的09式看上去就剩下槍頭最前的槍口了......
15.人類(lèi)手槍子彈是無(wú)限的,主武器子彈是有限的,和變異模式攜帶彈量差不多。步槍、機(jī)槍彈夾也是有用的。另外人類(lèi)消滅僵尸后掉落的彈藥箱,撿拾后是不會(huì)加滿(mǎn)所有彈藥的,和那個(gè)只加三十格血的血藥包一樣的坑爹,當(dāng)你被一堆僵尸追擊又沒(méi)有子彈時(shí),這個(gè)坑爹感會(huì)特別地強(qiáng)烈。
最后給出人類(lèi)玩家十點(diǎn)游戲忠告:
?、僮詈貌灰萝娮鲬?zhàn),僵尸遠(yuǎn)比你想象的要厲害、要突然。
?、诮饩汝?duì)友在很多時(shí)候等于解救自己,只是時(shí)間先后問(wèn)題。你會(huì)明白的。
?、郯屠滋卦谶@模式里不能槍槍秒僵尸,請(qǐng)做好心理準(zhǔn)備。因?yàn)楫?dāng)你開(kāi)鏡鎖定敵人時(shí),有一種舌頭很長(zhǎng)的僵尸也在鎖定你。
?、芙?jīng)過(guò)無(wú)數(shù)玩家親測(cè),沖鋒槍在這模式就是個(gè)坑,而拿著沖鋒槍的隊(duì)友就是最大的坑,沒(méi)有之一。
?、萑绻闶峭贿M(jìn)搜索型玩家,建議你選擇一把威力、射速、換彈速比較突出的主武器,比如09式。
?、奕绻闶邱v點(diǎn)防守型玩家,建議你選擇一把威力、彈量比較突出的主武器,比如烈焰。
?、咭话淹ν怀觥Q彈速度良好、射速良好、彈量良好、射程中近距離的槍械是你最值得信賴(lài)的伙伴。我選擇了黃金AK和09式。
?、嘤肋h(yuǎn)不要保持站在毒液上面,甚至連靠近都別靠近。因?yàn)橐坏┠愣惚芙┦蚴潜唤┦刂茣r(shí),你很有可能會(huì)觸碰到毒液。(小鬼是可以控制玩家走動(dòng)的)
?、岙?dāng)你遇見(jiàn)趴在地上的僵尸或是像獵犬一樣行走的僵尸時(shí),迅速以曲線走位與它保持距離,它極有可能在下一秒就飛撲到你的身前,挑戰(zhàn)你的膽量底限的同時(shí)還挑戰(zhàn)你的FPS值底線。
?、馍系蹧](méi)有說(shuō)你不會(huì)和僵尸零距離接觸,此時(shí),千萬(wàn)不要后退,要斜著往僵尸的左側(cè),也就是你的右手側(cè)逼近。因?yàn)楫?dāng)距離近到一個(gè)極限時(shí),反而成為了僵尸發(fā)動(dòng)技能的限制,它們會(huì)容易擊錯(cuò)位置。這個(gè)時(shí)候你只要往一般人的弱手側(cè)(左側(cè))走,右撇子較難轉(zhuǎn)動(dòng)鼠標(biāo)鎖定你的位置。
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