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發(fā)布時間:2015-01-31 20:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)
各有優(yōu)勢誰主沉浮烈焰戰(zhàn)魂P(guān)K幽冥毒王。
幽冥毒王
首先毒王彈道好得可以拿去打爆破。機動性比AK更好,生存能力更強這個大家應該知道
兩把槍威力和射速相同,烈焰唯一的優(yōu)勢就是300發(fā)的彈夾了吧(你說烈焰光環(huán)被我吞了?烈焰換彈3秒,4層疊加以后就算他是一秒吧,可能覺得節(jié)約2秒很多了,但是烈焰打完一個彈夾需要近60秒,節(jié)約的只有2秒換彈時間有什么用呢?)
烈焰戰(zhàn)魂
每秒5發(fā)子彈的話烈焰是60秒打完,毒王40秒。如果一局兩分半的變異,按住左鍵不松手,烈焰換兩次,毒王換三次,烈焰只比毒王多一次換彈的輸出時間。但僵尸很少能一直沖40秒以上無間斷,這一次的換彈時間可以忽略。而毒王的彈道顯然比烈焰更適合掃射,爆頭精準度更高。
但是如果打漏一發(fā),就得損失30左右的威力,烈焰打漏的可能性比毒王大多了。所以毒王的實際分數(shù)甚至很可能比烈焰高。
烈焰在變異輸出上絲毫沒有優(yōu)勢
說說PVE
生存毒王完爆烈焰,右鍵當高爆用,一點下去死了一片肯定比一只只打要快得多。
圍剿也是看彈道的,壓槍技術(shù)相同的情況下,毒王爆頭率肯定更高。完爆烈焰
保衛(wèi)應該烈焰說略勝毒王,有光環(huán)特效10分鐘可以節(jié)約出大概25秒的換彈時間。但是這只是45分鐘保衛(wèi)的一小部分,機甲刷點導彈就能贏回這點分數(shù)了
塔防毒王主場,這個不用說了