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發(fā)布時(shí)間:2015-02-04 14:38 來(lái)源:3dm 作者:skylark 編輯:西門(mén)大郎
《戰(zhàn)地:硬仗》剛公布時(shí),Visceral Games稱(chēng)本作的PS4和Xbox ONE版目標(biāo)是“1080P”。然而根據(jù)EA最近的表態(tài),情況似乎不對(duì)勁。
在接受議價(jià)澳大利亞媒體采訪(fǎng)時(shí),EA代表說(shuō)Visceral Games正在努力讓《戰(zhàn)地:硬仗》采用和《戰(zhàn)地4》一樣的分辨率在Xbox One和PS4上以60FPS的幀數(shù)運(yùn)行。
這是否意味著《戰(zhàn)地:硬仗》Xbox ONE版是720p/60fps,PS4版是900p/60fps呢?
實(shí)際上正是如此。剛剛外媒向EA正式詢(xún)問(wèn)了此事,EA給出的答復(fù)是:“這是澳大利亞媒體采訪(fǎng)時(shí)說(shuō)的,不過(guò)目前我們沒(méi)有更多的細(xì)節(jié)透露”。
其實(shí)這個(gè)問(wèn)題從《戰(zhàn)地:硬仗》之前的PC配置上也能看的出來(lái)?!稇?zhàn)地:硬仗》的PC配置要求甚至略高于《戰(zhàn)地4》,而《戰(zhàn)地4》之前在新主機(jī)上就沒(méi)有達(dá)到1080P ,因此同樣采用寒霜3引擎開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)地:硬仗》應(yīng)該也會(huì)和《戰(zhàn)地4》一樣,舍棄畫(huà)面而保留流暢度。
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