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發(fā)布時間:2015-02-06 21:57 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在打競技場的時候,經(jīng)??吹秸f諸如游俠PVP多弱,盜賊多強之類不痛不癢的話。
其實游俠的PVP能力真不弱!說弱的基本都是把PVE天賦帶進競技場去打PVP,這個確實弱,但讓一個修汽車的大師去修飛機,你覺得可能嗎?
1.技能選擇:
核心技能-纏繞射擊,掠奪者閃避,二選一技能:捆綁箭矢OR狡黠之狐,通常對面盜賊多的情況下,選擇狐貍,基本大部分的致命一擊會打在閃避上,捆綁用于持續(xù)作戰(zhàn),回血+防御,適合打消耗戰(zhàn),3次技能基本回滿血,守點必備,職業(yè)專屬選擇孤狼和毒蛇,一個免傷20%,一個加暴擊加攻擊,遠近姿態(tài)切換的必選,射程?算了吧,你會發(fā)現(xiàn)加不加沒多少區(qū)別
2.特性選擇:
獵人PVP靠的就是特性,遠近姿態(tài)切換,核心技能纏繞射擊觸發(fā)特效切近戰(zhàn)再觸發(fā)陷阱大師,沖鋒過去接近戰(zhàn)纏繞平A,你會發(fā)現(xiàn)對面的血掉的嘩啦啦的,纏繞結(jié)束切遠程后跳在接纏繞,我現(xiàn)在DOT每下暴擊5000+,基本除了奶媽和盾戰(zhàn),這套技能全吃還能活下來的沒見過幾個
3.屬性選擇:
獵人PVP的傷害來源于特性加成,所以暴擊,穿透,武器傷害是最大的收益,威能的收益極低,因為依靠的不是技能本身的傷害,防御系盡量選擇血上限,因為孤狼守護提供的免傷配合你本來防御足夠了
4.種族問題:
人類,人類還是人類,3點特性點可以彌補任何種族缺陷,我都后悔了






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