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發(fā)布時(shí)間:2015-02-16 13:33 來源:17173 作者:未知 編輯:零九
《熱血江湖2》是《熱血江湖》的正統(tǒng)續(xù)作,由韓國開發(fā)商mgame開發(fā),國服由17game代理。游戲一改前作的Q版風(fēng)格,而改走寫實(shí)武俠路線。2月1日《熱血江湖2》國服正式不刪檔測試。那么經(jīng)過近半年的封測運(yùn)行,游戲又以什么樣的品質(zhì)展現(xiàn)在大家眼前呢。接下來我們就簡單解析這款經(jīng)典續(xù)作吧!
畫面與場景:武俠與魔幻混搭
優(yōu)點(diǎn):武俠風(fēng)格與魔幻風(fēng)格互摻
《熱血江湖2》作為一款經(jīng)典續(xù)作,依然采用了武俠風(fēng)格作為主基調(diào),其中也摻雜了一些魔幻風(fēng)格,尤其是在部分裝備造型和怪物模型上。相比于首測,該作的畫面品質(zhì)也有了一個(gè)較大的提高,特別在遠(yuǎn)景表現(xiàn)上十分出彩,巍峨的高山,廣闊的草原,一切盡顯武俠之風(fēng)。
缺點(diǎn):和同期作品相比無優(yōu)勢
但是相比于同期的甚至較早的國外大作來說(如劍靈、TERA)來說,游戲的畫面品質(zhì)還是有些瑕疵,例如腳下的灌木,河流的質(zhì)感,都有些不盡人意。整體來說,《熱血江湖2》的畫面風(fēng)格更加像劍靈靠齊,人物和角色的泛光效果和美術(shù)制作都大有“油膩的師姐“之感覺,和前作風(fēng)格差異巨大。
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