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發(fā)布時(shí)間:2015-03-07 22:12 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
抱著《風(fēng)暴英雄》也打了一個(gè)月了,說(shuō)不上高手。但是游戲的時(shí)候除了罵人還是罵人,游戲結(jié)束大家886。繼續(xù)下一把。有個(gè)好友因?yàn)槲液土硗鈳讉€(gè)好友娛樂(lè),輸了好幾把,再加上我練新英雄他輸?shù)谋容^多,直接怒了把我刪了,QQ也刪了。我真的覺(jué)得太可笑了,難倒打游戲只能贏?輸了難倒不是自己的錯(cuò)?既然是競(jìng)技游戲就有輸贏,輸不起還競(jìng)技做什么。其實(shí)我發(fā)帖不是想譴責(zé)這位曾經(jīng)的戰(zhàn)友,只是打聯(lián)賽的時(shí)候發(fā)現(xiàn)大家很多時(shí)候都認(rèn)為自己是對(duì)的別人是錯(cuò)的,導(dǎo)致后來(lái)意見(jiàn)相左吵架罵人。意見(jiàn)統(tǒng)一不了,打野的打野,推線的推線,追人單P的單P,搶神殿的搶神殿,總之各玩各的。在一起組隊(duì)了不就是想贏嗎,不合作各自為營(yíng)如何打?最后還不是被人追的滿大街跑,打野的打不成了,推線的推不成了,追人單P的P不成了,搶神殿的搶不成了,被人殺成狗心里是不是覺(jué)得之前罵人罵的一點(diǎn)沒(méi)錯(cuò)呢?是不是還想罵?難倒自己沒(méi)問(wèn)題嗎?如果大家都錯(cuò)了,那我跟著一起錯(cuò)不就得了,為什么一定要讓隊(duì)友團(tuán)滅證明自己是對(duì)的??赡軐?duì)方也不強(qiáng),也很菜,但是別人團(tuán)的起來(lái),己方不配合不團(tuán),2V5還是1V4?但是不管自己隊(duì)友菜也罷了須要你去幫組他。當(dāng)然如果就那么一個(gè)人總是掉隊(duì)那也沒(méi)辦法。總得說(shuō)來(lái)就是平常心,很多時(shí)候后期一直絕望隊(duì)還能翻身的。翻盤(pán)不是更有驚喜?
另外討論下對(duì)戰(zhàn)中要注意的地方,不敢說(shuō)是對(duì)的,自己的一點(diǎn)淺顯看法。
我的微操和眼力都不是那么很溜,但是我會(huì)避免一些不該做的事。希望高手有其他看法可以補(bǔ)完貼子不足或者改正。
1. 根據(jù)地形來(lái)選擇作戰(zhàn)!
避免遇敵對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候自己人站在狹長(zhǎng)的通道與敵方站在開(kāi)闊環(huán)境的情況下對(duì)P。別人可以集火你門(mén),而且可以輪流上陣,加血也來(lái)的急,而站在狹長(zhǎng)過(guò)道會(huì)被對(duì)方大招連放10秒左右就收割完了,不知道你們是否切身感受。
舉例:恐魔花園 很多中間狹窄兩頭寬敞的地方,這中地形,切忌避免站在狹窄的過(guò)道中間,讓對(duì)方站在開(kāi)闊的地勢(shì)。這樣打你被動(dòng),敵方主動(dòng),逃跑方便,集火也方便。而你逃跑對(duì)方很容易抓你,不逃對(duì)方很容易集火你,隊(duì)友更是來(lái)不急幫你。大家是不是要去繞道幫忙作戰(zhàn)呢?有時(shí)隊(duì)友就不看地形與對(duì)方PK,你不幫,死的快,幫了大家一起死或者后排的殘血逃生。
舉例:詛咒谷 到處都是這樣的揚(yáng)長(zhǎng)小道,對(duì)方如果全輸出大招,和基本技能,而己方堵在一起,前排的沖,沖不過(guò)去。退,退不了。中間的更別提了打都沒(méi)得打就死了,后排的等反應(yīng)過(guò)來(lái)也已經(jīng)大勢(shì)已去。
2.戰(zhàn)線太長(zhǎng)。
大家有沒(méi)有遇到團(tuán)戰(zhàn)剛開(kāi)始自己的人很猛殺的對(duì)方滿街跑,自己這邊氣勢(shì)如虹,突然一個(gè)接著一個(gè)的死了被團(tuán)滅了。其實(shí)不為別的,戰(zhàn)線一長(zhǎng),肉在前面追著別人打,隊(duì)友不知道怎么打,跟著你追距離遠(yuǎn)了,不跟著你追就要面臨兩個(gè)打一個(gè)或者一個(gè)打兩個(gè)。兩個(gè)打一個(gè)不見(jiàn)得好殺,一個(gè)打兩個(gè)一般都是死的貨,除非有逃生技能。還有就是自己孤身深入很容易傷血太快,奶也來(lái)不急給你大你就犧牲了。一旦崩潰開(kāi)始,對(duì)方殘血的馬上都牛氣了,己方根本擋不住多人集火,一會(huì)一個(gè)就都去西天了。
3.陣形
大家都知道,但是打的時(shí)候很多時(shí)候就亂了,不管怎么站位,但是自己人要保持能夠相互支援,不要做槍頭鳥(niǎo),你自己冒頭被抓后面的人根本來(lái)不急解救。撤退的時(shí)候,好多人就顧著自己回家了,電視劇大家也都看了古代戰(zhàn)爭(zhēng)片吧,陣形多重要?撤退不是就啥都不管了!撤退的時(shí)候,大家保持好陣形撤退,敵方一旦輕敵,拉開(kāi)長(zhǎng)戰(zhàn)線追擊的時(shí)候一個(gè)反殺那效果是很棒的!有好幾次我把對(duì)方控制住,隊(duì)友完全無(wú)視全都騎著馬跑了,我也只能把抓到跟前的菜鳥(niǎo)放飛了。
4.支援
支援的時(shí)候很多人就想著我上去打就是了,這里涉及到一個(gè)陣形的問(wèn)題,不得不說(shuō)先問(wèn)自己幾個(gè)問(wèn)題。支援線路怎么選?以及你有啥技能?你有幾個(gè)人?如果打起來(lái)能全身而退嗎?通常我比較慫,別人氣勢(shì)如虹的時(shí)候我都是繞點(diǎn)遠(yuǎn)路從隊(duì)友身后支援。從側(cè)面支援還好說(shuō),但是也很危險(xiǎn),因?yàn)閷?duì)方有控場(chǎng),說(shuō)不得要被別人分開(kāi)各個(gè)擊破。前后夾擊?如果不是很有把握建議別這么干,地方回撤的方向很容易被別人快速吞下都不帶怎么傷血的。高手別噴我說(shuō)這么幼稚的事情還有人做?是的我經(jīng)常見(jiàn)!在自己不是很清楚自己技能是否適合側(cè)面支援或者前后夾擊的時(shí)候不要亂串,那完全是送。
5.搶資源
先說(shuō)神殿吧。
神殿站上去,防守的姿態(tài)迎接敵方進(jìn)攻多半是有利的。因?yàn)閷?duì)方釋放技能是要邊走邊計(jì)算的,而你只需等待對(duì)方進(jìn)入火力范圍,但是就有那么些人喜歡沖上去PK還追到人家家門(mén)口的都有。那樣會(huì)被對(duì)方一點(diǎn)點(diǎn)耗的殘血,到后來(lái)就全面潰敗了。
再說(shuō)下龍騎士和恐魔,大多數(shù)情況下大家搶著拿,甚至還有沒(méi)人原意拿,治療不得不去拿了。
我覺(jué)得T拿是最合適的,又或者脆皮拿,而且是有逃生技能的,因?yàn)樯钊霐尘骋彩潜患鸬哪繕?biāo)。治療拿了不能給大家加血,陣線殘雪的情況只能快速潰退。
拿了恐魔和龍騎士 請(qǐng)各位隊(duì)友保駕護(hù)航吧,否則龍騎士和恐魔都是快速被秒殺。那么你爭(zhēng)我?jiàn)Z的去搶資源又是為了什么?再有就是拿了龍騎士和恐魔專(zhuān)門(mén)去PK人去了,利好的情況PK人沒(méi)啥不對(duì)的,但是攻城才是首要的,這些龍騎士和恐魔就好比黑心灣的大炮。只是一個(gè)是交銀幣即可,一個(gè)要自己動(dòng)手,再說(shuō)的簡(jiǎn)單通俗就是,一個(gè)手動(dòng)檔,一個(gè)自動(dòng)檔。
詛咒谷 我真心蛋疼很多次了,請(qǐng)隊(duì)友在那得3各貢品后集火攻城!而不是去打野,我打五次該地圖,多數(shù)隊(duì)友都喜歡不停打野,就是不攻城。
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