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發(fā)布時(shí)間:2015-03-08 09:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《龍珠:超宇宙》中大部分玩家喜歡玩近戰(zhàn),游戲中PVP模式怎么玩?下面給大家?guī)?lái)玩家“心碎誰(shuí)買單``”分享的PVP玩法技巧,一起來(lái)看看吧。
近戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)種族為:
魔人=那美克星人>地球人>弗力薩人>賽亞人。由于魔人帶鋼體,攻擊速度快,移動(dòng)判定長(zhǎng);那美克星人手長(zhǎng)和那賴皮的前后飛踢;魔人3輕拳如果對(duì)手防御立刻換2重,可以彈開(kāi)一短距離。所以這個(gè)2個(gè)族近戰(zhàn)平分秋色。
PS:這里吐槽下賽亞人女是整個(gè)游戲最弱的角色??聪挛木椭懒?。
每個(gè)角色輕拳和重拳的接法貌似都不大一樣,部分腳色5輕3重是擊飛,部分是踢高。
任何普通攻擊或者部分SK(strike skill)擊飛或者擊高敵人后,立即按瞬移(這里指跳躍鍵)都可以瞬移到敵人飛行的前點(diǎn),但是唯一缺點(diǎn)是需要2格stamina.瞬移后,可以直接再接5輕2重(注意,是2重)。然后再一次,面對(duì)電腦,你就可以打出無(wú)限連。面對(duì)人腦,由于air ally的系統(tǒng)判定,對(duì)手無(wú)法瞬移,他只能等3格stamina用爆氣技能解除你的無(wú)限連。
擊高判定,分2層。站在地面或者最下方擊高,對(duì)手會(huì)飛到接近頂層,并且對(duì)手會(huì)有1-2秒的持空狀態(tài)。你需要做的是按一下跳,然后迅速按沖刺鍵2下,角色會(huì)自動(dòng)小沖移動(dòng)2次接近對(duì)手,然后就能接近對(duì)手無(wú)限連。另一種在空中擊高,基本只用按一次沖刺就可以直接接近對(duì)手了。當(dāng)然,你也可以在擊高瞬間按瞬移。
擊飛判定,橫向飛,然后可以接瞬移或者沖刺攻擊(非撞擊),都可以形成無(wú)限連。
PS:唯獨(dú)賽亞女的小短腿是沖刺踢不到,也許是我的問(wèn)題,我用她從來(lái)都是miss的。另外由于她普通攻擊有一個(gè)非常慢的小轉(zhuǎn)身,所以瞬移后也會(huì)經(jīng)常miss.
如果你按出第3重?fù)籼唢w或者擊落怎么辦?按照之前說(shuō)的,立即按瞬移鍵,你會(huì)瞬移到對(duì)方前點(diǎn),然后無(wú)限連。注意,擊落的時(shí)候必須在未落地的時(shí)候迅速攻擊,否則落地判定后,你打他就好像彈簧床一樣,彈2-3下,他就可以閃走,而無(wú)法達(dá)到無(wú)限連。
所以,在游戲里擊高的角色對(duì)比擊飛的角色,在物理攻擊上相對(duì)要控制得容易一些。但是由于,擊高上升和下落人物比較難連氣功波。所以,相對(duì)擊飛的角色對(duì)氣功的連擊控制要比擊高的命中更高一些。
PVP注意要點(diǎn):
技能選擇,這個(gè)問(wèn)題是根據(jù)你Z魂決定,現(xiàn)在PVP的Z魂基本都想同。不是自動(dòng)回血,就是裝死后無(wú)限大。還有部分攻擊回血,空中剛體等等。由于部分Z魂都需要Ki 或者 St MAX來(lái)達(dá)到特殊效果,有的場(chǎng)景相隔又比較選,所以最大集氣的技能個(gè)人認(rèn)為是必須的。
另外一個(gè)為吸stamina的技能并帶抓人效果,而且一次吸掉1-2格左右,非常強(qiáng)大,個(gè)人認(rèn)為PVP出門越貨,殺人必備之利器。由于基本大部分Z魂強(qiáng)大的特殊效果來(lái)自st max,再加上爆氣技能的無(wú)敵,瞬移,和飛行,防御等都需要靠St,而st 基本上是靠站狀恢復(fù),當(dāng)然部分技能恢復(fù)st,但是這類技能硬直巨大,基本沒(méi)見(jiàn)幾個(gè)人帶過(guò)。當(dāng)對(duì)手的St被你吸干后,簡(jiǎn)直是任人宰割的羔羊。
最后推薦技能,瞬間移動(dòng)或者殘像瞬移。避開(kāi)各種必殺,無(wú)消耗。這2個(gè)技能每個(gè)都有一個(gè)缺點(diǎn)。瞬間移動(dòng)缺點(diǎn)是直線距離,無(wú)法避開(kāi)直線沖擊波,饒到身后也被吸。殘像瞬移缺點(diǎn)是半圓,一小段距離接近,無(wú)法避開(kāi)大范圍的技能,如1718號(hào)圓斬,或者是大型元?dú)鈴棥?
所以,個(gè)人還是比較推薦普通瞬間移動(dòng)就好了,放波什么的,飛走就好,不行就爆氣無(wú)敵,而且瞬間移動(dòng)在里對(duì)手比較近的時(shí)候,會(huì)移動(dòng)到對(duì)手身后。而殘像瞬移過(guò)程中并不是無(wú)敵,也會(huì)被攻擊中。但是對(duì)于多重攻擊或者不太確定對(duì)手技能施放時(shí)間的人來(lái)說(shuō),殘像瞬移的使用就比較輕松點(diǎn)。其他的,則由個(gè)人喜好決定吧。
瞬移回避與反擊回避:
知己知彼,百戰(zhàn)百勝,首先你得知道所有角色攻擊的姿態(tài),最起碼知道輕拳和重拳姿態(tài)。
關(guān)于回避,所有角色輕拳第4下,重拳第3下是姿勢(shì)(因?yàn)閷?duì)方可能會(huì)多按出最后一下,或者是按的時(shí)候沒(méi)按對(duì)方向而打出最后一下產(chǎn)生硬直,而來(lái)不急按反擊,很容易反打一套。)。所以選擇回避,最好選擇第4下左右的時(shí)候回避。
關(guān)于反擊,對(duì)方回避你攻擊后,迅速按反方向鍵+任意攻擊鍵(最好用重拳,輕拳容易失誤),可以迅速攻擊瞬移回避的對(duì)手,此時(shí)你可以反身重新打一套。
高段位PVP回避后,基本不要馬上按攻擊,因?yàn)榉磽粢欢ū裙艨?!所以,你能做的要不是防御一下再做打算,要不就發(fā)動(dòng)帶剛身的sk來(lái)賭對(duì)手會(huì)不會(huì)反擊,或者是防御反擊的sk,有時(shí)候是可以騙到對(duì)手,自己可以打出一套反擊。那么,反擊這邊和比較被動(dòng)的。除了反擊,你沒(méi)其他可以做。要不移動(dòng),要不反擊,要不拼st。不太推薦使用任何技能來(lái)打回避的對(duì)手,因?yàn)椴糠旨寄?,基本都需要轉(zhuǎn)身,速度太慢。當(dāng)然可以使用防御反擊的sk來(lái)看下對(duì)手行動(dòng)在做處理。
PS:同樣的賽亞人女反擊是個(gè)跳起來(lái)飛腿的動(dòng)作,經(jīng)常被人對(duì)拳,然后被瞬移的一方一頓胖揍。她有最少的體力,最慢的反擊速度,最慢的出拳動(dòng)作和最短的出拳移動(dòng)判定。注定賽亞女只能刷圖。。。。。
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