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發(fā)布時間:2015-03-14 13:04 來源:17173 作者:未知 編輯:零九
自從2009年《英雄聯(lián)盟》發(fā)布以來,召喚師峽谷一直沒有停下發(fā)展的腳步。前段時間,Riot對地圖做出的更新絕對是有史以來最大的改動。在反復(fù)修改以及測試召喚師峽谷的更新的過程中,一個龐大的美工設(shè)計團(tuán)隊的提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持。如今,在召喚師峽谷測試版即將走入尾聲之際,為了慶祝這一刻,我們將在這篇文章中展示“環(huán)境組”的概念藝術(shù)作品,以及這些藝術(shù)家們的闡述和見解。
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這是一幅我們最新的為了改善重生地區(qū)的光線而創(chuàng)造的圖畫。 實(shí)際上,在測試版中,召喚師峽谷是沒有光線的,但是我們在更新地圖的過程中,慢慢加入了這些元素。
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我們畫這幅畫,是為了研究怎樣去展示,納什男爵附近地區(qū)到遠(yuǎn)處的地形轉(zhuǎn)換。
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這里是我們當(dāng)初的一些想法,我們草擬了一些圖案來代替原版的召喚師峽谷基地中的小叢樹木。我們希望能用一些看上去更有趣,類似建筑的東西來代替障礙物(障礙物指的是不能穿過的地形)。
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還記得老地圖中的“四鬼”嗎?我們曾擬畫了成千上萬怪物來代替它們。在嘗試了幾個版本之后,我們更傾向于用一些類似于鳥類的生物,這些形象最終演化成了你們現(xiàn)在在峽谷中看到的野怪。 (1.鷲猴, 2.恐鼠, 3.蘑菇暴徒, 4.水晶怪, 5.泥蟲, 6.人參長者, 7.斯坦普斯, 8.食草怪, 9.蝎蠅, 10.火靈, 11.種子戰(zhàn)士, 12.粘球怪)
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舊版本的納什男爵看起來就像…呃…穿著襪子的木偶。當(dāng)我們嘗試了幾個其他的模型后,最終定稿的版本就是之后出現(xiàn)在英雄聯(lián)盟動畫《命運(yùn)的扭轉(zhuǎn)》中的那條龍。但我們?nèi)匀环磸?fù)修改其外形,進(jìn)一步改善它的頭部。除此之外,我們也賦予了男爵一個龐大的身體,這樣,我們在設(shè)計它的出場動畫時,就可以讓它大展身手了。
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納什男爵是我們?yōu)檎賳編煃{谷創(chuàng)造的初期形象之一。我們所有其他產(chǎn)品的生產(chǎn)模式幾乎都是以它為參照。男爵的這種使用風(fēng)格化但頗具攻擊性造型的設(shè)計理念一直指導(dǎo)著我們創(chuàng)造其他的所有的形象,包括各種生物、巖石和植物。
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我們的設(shè)計理念是讓地圖中某一個象限的景象展現(xiàn)出一個非常強(qiáng)烈并與眾不同的主題。當(dāng)你看到裂縫時。你就知道你離男爵不遠(yuǎn)了。同時,我們也設(shè)計了當(dāng)男爵重生的時候,巨樹轟然倒地的動畫效果。自此,許多生物將重新復(fù)蘇。
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這是一些關(guān)于早期的北邊重生平臺以及商店的設(shè)想,第一張是最早的版本,從這個版本出發(fā),我們改善了地圖形狀,顏色明度,這一區(qū)的密集度,以及整體的構(gòu)圖設(shè)計。
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這些是最初擬畫的北地區(qū)的地圖。我們希望在男爵帶來的災(zāi)難性影響下,這些地方的環(huán)境呈現(xiàn)出一種飽受摧殘的效果。這些畫很完美地展示了我們這個理念。
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我們?yōu)榱思訌?qiáng)紫色方(地圖北邊的隊伍)和藍(lán)色方(地圖南邊的隊伍)的對比度,我們在藍(lán)色方采用了更加棱角分明的圖形。這些奪人眼球的元素與北邊地圖那些攻擊性十足,活力四射的的圖形設(shè)計形成了強(qiáng)烈的對比。
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這些主要是探索如何才能讓?shí){谷的深山中融入一些更加自然的生物。
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回到哀嚎深淵中來,我們設(shè)計了其中一個商人拿著一個巨大的行囊的形象。我們喜歡極了這個創(chuàng)意,但是在弗雷爾卓德的地形限制下,我們沒辦法讓他這樣工作。所以我們最終把“他”變成了“她”,這個改變完全適合召喚師峽谷。我們一直清楚我們需要的是那種類似于約徳爾人那樣經(jīng)歷過海難,并騎著氣球的英雄來做北邊的商人。
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我們早就知道四鬼在峽谷中并沒有歸屬感,但我們?nèi)匀换撕荛L時間來尋找可以代替它們的野怪。
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我們整個設(shè)計團(tuán)隊都有一種很強(qiáng)的共鳴,那就是當(dāng)你得到紅buff加成的時候,你會感到一種強(qiáng)烈的侵略欲望。這就是峽谷的守衛(wèi)者給予峽谷的魔力。其中特別值得一提的便是緋紅印記棘怪。
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我們下了很大的功夫來設(shè)計一個不同于其他網(wǎng)絡(luò)奇幻游戲的巨龍。我們嘗試設(shè)計一個棲息在地上的巨龍,最終的定稿是一個龐大笨重并且全副武裝的家伙。我們一直沉迷于方面的設(shè)計,最終也找到了 怎樣設(shè)計獨(dú)屬于英雄聯(lián)盟巨龍的方法。
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我們曾談起過有關(guān)于限量測試版里面地圖象限的問題。這幅畫清晰地展現(xiàn)了我們想要達(dá)到的目標(biāo)。這是一副很早期的畫。但是,你仍然可以看到北邊的紅杉林,東邊的堆石標(biāo),和南邊蔓生的藤枝。至于西邊的從林,我們采取了很不一樣的設(shè)計,但是色調(diào)與風(fēng)格還是與東邊基本保持一致。
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這張圖展現(xiàn)了藍(lán)色方與紫色方使用魔法方式的分別。對于藍(lán)色方來說,他們使用魔法非常謹(jǐn)慎小心;而對于紫色方來說,他們使用魔法更加隨心所欲并且混亂。這就追溯到舊地圖中關(guān)于“混亂與秩序?qū)Q”的概念。
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