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發(fā)布時(shí)間:2015-03-14 20:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)
本來打算用麥劍沖50的,最后還是感覺麥劍推進(jìn)度太吃力。2.12蠻子極限最高的打法果然還是既吃裝備又燒門票的物理焚爐婚戒馬拉。這套打法算是傳統(tǒng)打法了,只是在2.1的硬鋼流基礎(chǔ)上配備馬拉,能說的也不多。
第一,你要有門票,這打法吃門票不吐骨頭的,推薦你把《教你Solo50+試煉石,從此門票不求人~》吃透。這版本蠻子的門票完全可以自己解決的,而且打自己極限層的票不算難。
第二,就是手法,慢沖和BUG沖,長(zhǎng)沖和短沖的穿插只是其次,關(guān)鍵是要懂得怪物的取舍,什么情況殺金怪,什么情況不殺金怪,什么情況跳藍(lán)精靈,什么情況硬吃火鏈,多少數(shù)量的白怪停下來A掉,這些都要靠多練才能體會(huì)。練習(xí)最理想的環(huán)境當(dāng)然就是你要沖的那層,低個(gè)1-2層也不會(huì)差多少,但低太多就很難體會(huì)出來了。判斷跳怪非常重要,宏偉里邊挨著殺絕對(duì)沒有前途。
第三,信心和耐心。我沖50的時(shí)候準(zhǔn)備了20張票,能做到50%的局出BOSS時(shí)至少留下6分半。當(dāng)這50%的幾率再碰上那幾個(gè)對(duì)的BOSS我就能過了。在第15次這個(gè)條件終于達(dá)成。
然后貼一下面板和技能
武器上帶的擊回,護(hù)腕沒帶。也有很多高手不帶擊回的,這個(gè)自己體會(huì)和抉擇吧。
第四被動(dòng),沖鋒,血濺,賽亞人應(yīng)該不用解釋。
聚怪技能我最終選擇不帶。其實(shí)帶不帶差別不大,想過極限層必須圖不坑,圖越好聚怪技能越廢。這里感謝下benzsl的啟發(fā)。
因?yàn)椴欢袰DR,火三傻和暴擊霸氣的總體收益相近,隨便選一個(gè)。但BOSS戰(zhàn)霸氣必須有左鍵(主要技能)來刷CD,所以這倆技能不能拋開左鍵一起帶。后來我感覺戰(zhàn)吼可以去掉,狂亂三傻霸氣一起帶,只是要多吃一點(diǎn)操作。
至于左鍵為什么帶火狂亂,其實(shí)全身也就20%物理傷,火狂亂和物理猛擊,電猛擊區(qū)別不大。我?guī)Э駚y是為了最大化利用擊回,用來抗蜘蛛女近身的咬。
PS1:目前版本有個(gè)BUG,沖鋒狀態(tài)下被監(jiān)禁什么都干不了,解了監(jiān)禁也不能動(dòng),只能等死。打帶監(jiān)禁的怪要么控好,要么開賽亞人。
PS2:在艾瑞松面前死一次有可能把艾瑞松卡成木樁。具體的操作細(xì)節(jié)我還沒推敲出來,但已經(jīng)成功兩次了。
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