逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2015-03-20 11:09 來源:37游戲 作者:未知 編輯:54
據(jù)日前媒體報道,37游戲繼2014年大熱的奇跡IP游戲《大天使之劍》后,近期熱推的傳奇類IP授權(quán)改編游戲《傳奇霸業(yè)》曝出了驚人數(shù)據(jù):公測80天總流水突破3億、最高單日收入近2000萬、每天在線5小時以上的用戶占比達70%。同時,該游戲在春節(jié)期間實現(xiàn)逆市增長,在大眾印象中的頁游“淡季”仍保持周開服數(shù)300余組,游戲的火爆程度及用戶忠誠度可見一斑。
縱觀37游戲2014年在網(wǎng)頁游戲方面的運作與發(fā)展,不難發(fā)現(xiàn)在這一年,37游戲主推游戲的節(jié)奏有所變化,可以看到某些預(yù)期較高的產(chǎn)品開服量猛增加,其中由37游戲極光網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的《大天使之劍》與《傳奇霸業(yè)》都大放異彩,公測后熱度只升不退,有望在2015年再造行業(yè)“現(xiàn)象”。在后頁游時代半年內(nèi)連續(xù)推出億級產(chǎn)品,37游戲及其研發(fā)體系到底有何功力?
【極光網(wǎng)絡(luò)連續(xù)成功的秘訣:為精品,造金字招牌】
37游戲自2013年起開始布局頁游研發(fā),旗下極光網(wǎng)絡(luò)正式成立于2013年7月,第一款自研產(chǎn)品《大天使之劍》的推出,卻已到了2014年6月。用近一年的時間來研發(fā)一款產(chǎn)品在當時的頁游市場上還屬于比較罕見的情況,而為了達到“精品化”的目標,極光網(wǎng)絡(luò)全體成員堅持精雕細琢,以慢工細活來迎接業(yè)內(nèi)與玩家的嚴苛評判。
事實證明,極光網(wǎng)絡(luò)的堅持是對的?!洞筇焓怪畡Α愤B續(xù)創(chuàng)下最快流水過億、最快開服速度、公測首日流水最高三大紀錄,印證了高回報需要高投入的真理。然而一次勝利并沒有沖昏他們的頭腦,更多新產(chǎn)品的研發(fā)正在緊鑼密鼓地進行,《傳奇霸業(yè)》于2014年底推出,以其高還原度的游戲制作,與貼合玩家需求的玩法設(shè)置迅速躥紅,成為傳奇類游戲的領(lǐng)頭羊。
37游戲極光網(wǎng)絡(luò)CEO胡宇航曾經(jīng)說過:“我和我的團隊始終堅持以人為本的研發(fā)理念,致力打造讓玩家感動的作品?!辈粩嗤黄苿?chuàng)新的研發(fā)技術(shù),加上追求精細化品質(zhì)的精神,與那幾分盡可能重現(xiàn)經(jīng)典、不光追求形似更要追求神似的游戲情懷,使得極光網(wǎng)絡(luò)連續(xù)推出的兩款I(lǐng)P產(chǎn)品都深受好評。胡宇航說,“頁游有能力打造與端游媲美的產(chǎn)品。對于我們來說,機遇與挑戰(zhàn)并存時,最好的辦法就是抓住機遇,精心打造高品質(zhì)、獲得玩家認可的游戲,這樣才能立于不敗之地?!?
【37游戲?qū)覄?chuàng)奇跡的絕招:提升用戶體驗】
37游戲構(gòu)筑多年的研發(fā)體系搭建包含了內(nèi)外兩個部分,外部研發(fā)體系長期以來支撐37游戲的運營成績持續(xù)拉升,在IP的助力下將繼續(xù)發(fā)揮核心功效,內(nèi)部研發(fā)體系搭建也已然成型并屢獲佳績。研發(fā)體系完善的背后,接下來就要說到運營了。在這一點上,以頁游運營起步的37游戲可以說經(jīng)驗非常豐富,從對CP的選擇,到產(chǎn)品的前期推廣預(yù)熱,到運營過程中對產(chǎn)品的監(jiān)控、完善和提升,37游戲都有自己獨特的思維和運作方式。在剛剛結(jié)束不久的第二屆中國國際游戲大會(CIGC)上,37游戲聯(lián)合創(chuàng)始人、總裁李逸飛及專門負責(zé)網(wǎng)頁游戲運營的集團高級副總裁羅旭,都向媒體表達了他們在CP選擇與產(chǎn)品運營方面的觀點。
李逸飛在接受媒體專訪時表示,37游戲?qū)τ诋a(chǎn)品的選擇標準就是精品,這一標準延伸到對CP的選擇上,就是理念相合,操之過急不愿意將產(chǎn)品耐心打磨的團隊,37游戲都會選擇放棄與他們合作。而羅旭也在專訪中提到,也許一個產(chǎn)品一開始并不能達到成為精品的要求,但37游戲會通過運營及營銷等多種運作,給研發(fā)商信心與動力去不斷地優(yōu)化游戲,通過這種雙方合作,一款游戲成為精品的幾率就會大很多。
2014年,37游戲在運營方面的主旋律是提升用戶體驗。從這一根本目標出發(fā),37游戲采用創(chuàng)新、多樣的運營方式及市場營銷方式,成功將旗下《大天使之劍》、《傳奇霸業(yè)》等熱門產(chǎn)品打造成了“現(xiàn)象級”的游戲品牌。以《傳奇霸業(yè)》為例,該游戲首次采用“玩家定制”的方式,由玩家親身參與游戲制作,投票選擇游戲的收費模式及核心玩法,以期還原最符合玩家期望值的傳奇類游戲。而《大天使之劍》獨創(chuàng)的地區(qū)服運營模式也一度成為行業(yè)熱議的話題。
想要延長游戲的生命周期,提升用戶黏性是關(guān)鍵。而用戶體驗的好壞,將直接導(dǎo)致玩家對一款游戲甚至一個運營平臺的喜惡。37游戲的出發(fā)點正確了,再加上豐富的運營經(jīng)驗及整合的渠道資源,還將與影視、文學(xué)等行業(yè)實現(xiàn)跨界聯(lián)姻,積累更多強勢IP,探尋更多元化的市場推廣模式,37游戲不斷地在為自身的成功添加籌碼。接下來,該公司將推出的幾款強IP游戲仍然非常值得關(guān)注。
【頁游精品化發(fā)展的根基:好IP更需精耕細作】
據(jù)易觀國際日前發(fā)布的報告顯示,去年四季度,中國網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模達到60.11億元人民幣,環(huán)比增速連續(xù)六個季度低于10%,未來增速將繼續(xù)放緩,市場已步入成熟期和精品化時代。2014年多款I(lǐng)P大作的火爆也讓廣大頁游廠商食髓知味,IP爭奪戰(zhàn)可謂愈演愈烈。IP與精品化,這是兩個相輔相成的論題,對于想要進一步擴大自己的市場份額、謀求更廣闊發(fā)展前景的游戲廠商來說,二者缺一不可。
“IP在37游戲手里可以煉金”,這幾乎已經(jīng)成為行業(yè)內(nèi)的共識。在許多人唱衰頁游市場,轉(zhuǎn)投手游市場的當前現(xiàn)狀下,37游戲仍在頁游領(lǐng)域穩(wěn)步發(fā)展,不斷探尋新的機遇,并成功研發(fā)和運營了好幾款高品質(zhì)的IP游戲,這正是精品化理念與IP效應(yīng)相互促進的例證。
37游戲始終認為好的IP更需精耕細作,每推出一款I(lǐng)P游戲,都會結(jié)合該IP本身的市場影響力,整合所有可利用的渠道及市場資源,將這一游戲的影響力覆蓋到盡可能廣的范圍,并在之后的運營過程中通過多種多樣的營銷模式縱深推廣游戲品牌,將IP價值釋放到最大。
而對于在IP市場上的進一步深化布局,37游戲也有自己獨特的見解。37游戲聯(lián)合創(chuàng)始人、總裁李逸飛在CIGC期間就曾對媒體記者透露過未來37游戲?qū)⒆约簞?chuàng)造IP的構(gòu)想。目前IP市場的競爭已日趨白熱化,好的IP又需要長時間的培養(yǎng)和沉淀才能形成,如果只挖不填,這一資源只會越來越少。李逸飛希望通過他與他的團隊的努力,將一些本身沒有IP的精品游戲,通過出續(xù)集、做周邊、拍電影等方式,做成一個真正的IP。
今年年初,上海三七玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司正式更名為三七互娛(上海)科技有限公司,37游戲的業(yè)務(wù)板塊也將從單純的游戲領(lǐng)域擴展到更廣闊、更多元化的互動娛樂產(chǎn)業(yè)。與游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)的動漫、周邊、視頻等產(chǎn)業(yè)都有可能成為37游戲未來的發(fā)展方向。逐步優(yōu)化和完善的產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu),將為37游戲打造更多精品大作,提供強有力的支持和保障。
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