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發(fā)布時間:2015-03-23 17:12 來源:3dm 作者:Rainbow 編輯:西門大郎
根據(jù)開發(fā)商Crystal Dynamics的游戲總監(jiān),Brian Horton透露,新作《古墓麗影:崛起》不僅比前作大三倍,而且節(jié)奏會更加緊湊。
“我們經(jīng)常說到新作的核心會比上一部作品大很多,有三倍之多,這也是我們真正想要的。我們花費了大量精力來建造游戲的系統(tǒng),不只是大,還要更有趣更富有交互性。沒錯,這就是我們最有野心的一部游戲?!?
創(chuàng)意總監(jiān)Noah Hughes也發(fā)表了言論,稱《古墓麗影:崛起》劇情其實是獨立的,但玩法等其它方面和前作是類似的。
“我們覺得最好做一個獨立游戲,這樣你沒玩過前作也沒關系。但我們也會去照顧老玩家,讓他們繼續(xù)勞拉的下一次冒險。”
《古墓麗影:崛起》將于今年年末登陸Xbox One和 Xbox 360。