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發(fā)布時(shí)間:2011-12-09 來源:
如果是說打小怪,
我認(rèn)為清怪速度依照順序是:
獵人>=士兵>塞壬=狂戰(zhàn)。
(SIREN不是詩人,
是神話中半鳥身會(huì)唱歌引誘船員的海妖,
會(huì)有詩人一說是因?yàn)镾IREN也意指歌聲優(yōu)美的人)
獵人不用說,
許多霸道的技能幾乎都可以在獵人身上看到,
士兵要與獵人平齊則是要靠著自動(dòng)機(jī)槍座,
沒槍座的士兵很難比得上獵人的血翼或無視護(hù)盾。
塞壬和狂戰(zhàn)技能就沒有特別大的優(yōu)勢(shì),
塞壬加強(qiáng)槍系技能實(shí)在很少,
強(qiáng)力的加強(qiáng)技能還要在殺死敵人后才會(huì)發(fā)動(dòng),
而且持續(xù)時(shí)間還很短。
狂戰(zhàn)坦克系非常棒,
尤其打到?jīng)]血可以不用開狂暴回血,
直接沖到敵人面前故意被打到蹲下再把面前敵人宰掉,
站起來又是一條活龍。
但是缺點(diǎn)和塞壬差不多,
都是沒有夠強(qiáng)力的加強(qiáng)槍系技能,
特殊技能還要跑到敵人面前才能打,
跟人合作玩的話實(shí)在沒什么機(jī)會(huì)開。
好用的是塞壬的相位移動(dòng),
躲避、追擊、回血都很棒,
重要的是使用時(shí)機(jī)好抓、CD時(shí)間短,
不像士兵的技能要敵人多放才有那個(gè)C/P值。
說到跟玩家PVP方面,
我則認(rèn)為是:
獵人>塞壬=狂戰(zhàn)>士兵
首先要說狂戰(zhàn)其實(shí)一點(diǎn)也不弱,
只是使用上的限制比較多,
真正弱的是士兵。
士兵的槍座冷卻時(shí)間長、攻擊范圍小,
要玩PVP沒辦法靠自己的特殊技能討到好處,
一定要放就只能背靠著墻放,
不然對(duì)方跑到槍座后方就完全打不到。
至于狂戰(zhàn)PVP我試過各種槍枝,
玩下來覺得還是火箭筒是最適合狂戰(zhàn)PVP的槍枝,
坦克系更是必點(diǎn)的(這里狂戰(zhàn)的彈性就很差了)。
在VS獵人時(shí),
因?yàn)楂C人會(huì)緩速、加上體型小(PC版可無視),
如果獵人還不停移動(dòng),
狙擊槍的精準(zhǔn)攻擊沒有太大的用處。
靠著火箭筒的范圍傷害是有機(jī)會(huì)將獵人宰掉,
沒血時(shí)則用狂暴來回血,
但是獵人的無視護(hù)盾是狂戰(zhàn)的重傷,
目前我用狂戰(zhàn)打獵人的勝率比大概只有3:7。
VS塞壬我認(rèn)為這是矛與盾的戰(zhàn)爭,
首先我的狂戰(zhàn)會(huì)去準(zhǔn)備一把一次射光所有火箭的火屬性火箭筒。
塞壬的相位移動(dòng)與八倍拍掌傷害(PC版有BUG)很強(qiáng),
所以要靠著坦克系的加乘來抵抗那瞬間的傷害,
但是只要抓準(zhǔn)拍掌現(xiàn)身的那瞬間給他轟下去通常就能直接秒殺塞壬,
畢竟塞壬的血量....
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