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發(fā)布時(shí)間:2015-03-27 12:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:剎那·F·塞耶 編輯:小貓
游戲介紹
收起《軒轅劍外傳:穹之扉》好玩嗎?這款游戲的畫(huà)面,音效,劇情怎么樣?這是很多沒(méi)有接觸過(guò)這款游戲的玩家比較關(guān)心的,下面小編就為大家?guī)?lái)軒轅劍外傳穹之扉畫(huà)面及劇情等要素上手圖文心得。
游戲介紹
上古時(shí)期,天帝為尋回失去蹤跡的愛(ài)女,強(qiáng)行大開(kāi)天門(mén),使得天與地之間能夠連結(jié)相通。此時(shí),凡人可通過(guò)登天門(mén)之法,覲見(jiàn)天帝、獲取神力。
天帝此舉本是希望有志之士到達(dá)天門(mén)獲取神力后,能夠協(xié)助自己尋回愛(ài)女。無(wú)奈人心叵測(cè)反被利用,導(dǎo)致人間陷入混亂,九黎信奉巫教、崇尚鬼神而廢棄人事。
一時(shí)之間,妖人亂世戰(zhàn)禍不斷,百姓生活陷入不安與困頓之中。
顓頊帝唯恐蚩尤亂世再現(xiàn)人間,卻苦于自身能力有限,只得向曾協(xié)助軒轅黃帝以東皇鐘建立山海界的華胥之主求助。與此同時(shí),華胥之主的兒女伏羲、女?huà)z也因不忍見(jiàn)百姓受苦,故協(xié)同顓頊帝說(shuō)服華胥之主,終以上古神器之陣強(qiáng)行將天門(mén)關(guān)閉。
自此之后,便無(wú)一人可隨意登天,神也無(wú)法隨意下凡,史稱“絕地天通”。
可惜天門(mén)的關(guān)閉,并未使得人間安穩(wěn)下來(lái)。
此后,水神共工和火神祝融因故于不周山展開(kāi)了一場(chǎng)驚天動(dòng)地的曠世之戰(zhàn),最終共工戰(zhàn)敗,怒撞不周山而亡。霎時(shí)天地傾倒,天河之水與共工戾氣一同注入人間,令凡間山洪泛濫,猛獸毒蟲(chóng)傾巢而出,此時(shí)人間宛如煉獄。而后,女?huà)z煉五色石補(bǔ)天,折神鱉之足撐四極,平洪水殺猛獸,百姓終得以安居。
斗轉(zhuǎn)星移時(shí)光飛逝,此時(shí)的人間經(jīng)歷朝代更迭后,雖有過(guò)短暫的繁榮與安定,卻由于連續(xù)不斷的王位紛爭(zhēng)與天災(zāi)人禍,使得王朝中衰,諸侯叛亂之事屢屢發(fā)生。
一時(shí)之間,民心不安戰(zhàn)禍四起。
在這禍亂未平之時(shí),天生異象,一道純白熒光自天外降世。
同時(shí),一股未知的神秘勢(shì)力也隨著異象出現(xiàn)于人間;為這紛擾未明的人間增添更多未解的謎團(tuán)……
其他:
為了將最主要的劇情傳達(dá)更加完美,DOMO美術(shù)小組在人物建模制作過(guò)程中,導(dǎo)入了FaceFX 系統(tǒng),讓角色在對(duì)話時(shí),除了嘴型配合語(yǔ)音外,還能牽動(dòng)臉上的五官。讓人物表達(dá)喜、怒、哀、樂(lè)時(shí),除了聲音的傳達(dá),真實(shí)的動(dòng)態(tài)表情也更可以牽動(dòng)玩家內(nèi)心的感觸也更添細(xì)膩度。
游戲細(xì)節(jié)
1、不會(huì)采用聯(lián)網(wǎng)的方式,或者說(shuō)在沒(méi)有聯(lián)網(wǎng)玩法之前是不會(huì)要求玩家聯(lián)網(wǎng)的。
2、本作故事設(shè)定更偏向于玄幻神話,主要?jiǎng)∏橛尚戮巹?zhí)筆,加上歷代編劇協(xié)助,在歷史文化的框架下,加入了更多人性與情感的著墨。
3、游戲中加入了鏡頭濾鏡特效及光照系統(tǒng),使場(chǎng)景展現(xiàn)出更真實(shí)的光影與細(xì)節(jié)。場(chǎng)景若有日夜之分,則會(huì)有不同的氛圍。
4、在人物建模制作中,導(dǎo)入了FaceFX系統(tǒng),使角色在對(duì)話臺(tái)詞時(shí),除了嘴型配合語(yǔ)音外,還能牽動(dòng)臉上的五官。游戲使用了MVN動(dòng)補(bǔ)系統(tǒng),并請(qǐng)肢體動(dòng)作表演豐富的舞臺(tái)演員,對(duì)游戲內(nèi)角色動(dòng)作進(jìn)行演繹增加細(xì)膩度。
5、觸發(fā)戰(zhàn)斗模式由暗雷改為明雷。
6、部分劇情屬性的巨型BOSS,可在劇情結(jié)束后直接對(duì)陣作戰(zhàn)無(wú)需切景,讓玩家在劇情與戰(zhàn)斗的銜接上可達(dá)到無(wú)縫體驗(yàn)。
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