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發(fā)布時間:2015-03-28 09:58 來源:逗游網 作者:天天天藍 編輯:文學組
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作者:天天天藍
如果你是一名有愛的玩家,你可以會以各種方式來表達你對游戲的熱愛。當然,游戲制作商有自己的精神世界,所以他們有自己的方式來表示他們對游戲世界的理解,例如關于《質量效應3》的結局,盡管系列三部曲的劇情都是很棒,但是唯獨這一作的結局有點糟糕,甚至是超出了玩家對于劇情的估計。但是無論如何,制作組還是用盡了一切方法來取悅玩家,例如,制作商BioWare正在 努力嘗試用一個新的更好的結局。
作為第九藝術的游戲,雖然和電影和音樂有很大的共同之處,它對于玩家仍然需要富有義務的,那就是打造一個“好的”游戲的義務。這就是一部游戲需要很早就定下發(fā)售時間,就如電影上映一樣。然而很多時候,到游戲真正發(fā)售的時候,有時候它又低于玩家 的期待,所以我們會看到某些不要臉的DLC,年度完整版,完全版在本體發(fā)售一段時間之后才出,那么開發(fā)商早的時候干嘛去了呢? 無非是先以本體的宣傳吸引玩家買單了再說,至于游戲質量的話,玩家有話說再改正,畢竟改正也是需要時間和成本的;如果玩家沒有話說,那么做作DLC再次撈金也沒有什么不對。
話題有點扯遠了,事實上每一部游戲都可能沒有玩家和粉絲中期待的那么完美。那么小編就帶大家一起來盤點下毀游戲的8大因素吧 。
1、玩家期待從來不會被滿足
發(fā)布日期從來都是可以被調整的,只要你的工作室/開發(fā)商/投資商腰包夠鼓,覺得能夠得罪得起玩家。閥門(Valve)的《半條命3 (Half-Life 3)》幾乎沒有公布過任何消息,因為開發(fā)商覺得還不是公布的時候,但玩家到時候肯定會買的。類似的,還有《蝙蝠 俠:阿甘騎士(Batman:Arkham Knight)》已經被延期了將近一整年,但是系列的粉絲和玩家到時候一樣買買賬。
嚴格意義上來說,發(fā)售日為何要早在定下來不能改變,就是因為它是“神圣不可侵犯”的。然而最容易改變發(fā)售日的原因,就是因為游戲工作室是以掙錢為目的,游戲作為商品,自然要在能夠拿得出來賣的時候才拿出來賣,畢竟游戲工作室還是要考慮質量因素 是否會影響到以后游戲發(fā)售的問題,例如要為游戲做一個更好的規(guī)劃等等,所以,他們延長游戲開發(fā)周期是再正常不過的事情了。
所以,游戲發(fā)售日是非常重要的,否則,會擾亂市場秩序。但是這一點徹底被游戲圈某些大廠商搞亂了(育碧什么的我就不提了),作為游戲玩家,只能被動地接受這些事實。否則,如果不讓游戲延期或者之后再出補丁來更新的話,那么你就會看到上圖中的漂亮景象了,《刺客信條4》因為趕工發(fā)售而存在了發(fā)售的眾多BUG,你是否有被這幅景象嚇到了呢?