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發(fā)布時(shí)間:2015-03-31 16:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,歡迎來到新一期的每周針對(duì)!正如你們所見,這個(gè)系列教會(huì)你如何針對(duì)當(dāng)前環(huán)境中的流行套牌。另外,我會(huì)盡量介紹這套牌的特點(diǎn),因?yàn)槲蚁嘈艑W(xué)會(huì)如果操控一套牌是針對(duì)它的關(guān)鍵。
盡管這周我們要剖析的套牌在讀者中呼聲很高,但是我還是希望在寫這篇文章之前多花一點(diǎn)時(shí)間去想想。這么做有很多理由,其中一個(gè)理由就是我得在這段時(shí)間先用這套牌進(jìn)行200場左右的對(duì)局。但是這很難,因?yàn)榇蚰槴C是在太無聊了。更不用說我已經(jīng)用打臉獵在幾個(gè)賽季前打到了傳說,所以我已經(jīng)對(duì)如何針對(duì)打臉獵心里有數(shù)了。當(dāng)然因?yàn)槲椰F(xiàn)在要寫這篇文章,所以我還是需要拿出這套牌多打幾場。
套牌解析
打臉獵……爐石世界中最不受人待見的套牌。打臉獵是一套長期存在的套牌,不僅僅是因?yàn)樗A得游戲的效率很高,還因?yàn)樗芰畠r(jià),這意味著這新手要組出這套牌很容易。通常來講,獵人套牌塵的需求都不高。這讓獵人的使用者數(shù)量比其它職業(yè)多得多,其中的很多玩家都需要更多的塵來組其它套牌。
但是成本不是使用獵人唯一的原因。用打臉獵時(shí)游戲進(jìn)行得很快,這讓你可以更快地晉級(jí)。同時(shí)獵人也是容錯(cuò)率很高的職業(yè)。當(dāng)然還有一個(gè)原因,可能是在所有原因中所占的比重最?。河行┤舜_實(shí)很喜歡獵人這個(gè)職業(yè)。
那么,這些套牌本身怎么樣呢?
打臉獵這套牌正如它的名字所展示的那樣,直接對(duì)臉造成傷害并在對(duì)手反應(yīng)過來之前干掉他。在過去有各種不同版本的打臉獵,而今天牌表中所展示的是最新版本的打臉獵。
今天的版本是由Chakki所設(shè)計(jì)的使用狼人滲透者的版本。在送葬者被削弱后由于缺少一費(fèi)曲線,打臉獵的第一回合總是不太順利。狼人滲透者只是為了填補(bǔ)一費(fèi)威脅的卡位,而這套牌總體的穩(wěn)定性還不錯(cuò)。
這套牌的主體思路就是用很多低費(fèi)牌以及大量帶沖鋒的隨從造成傷害,然后用獵人的英雄能力和獵人最強(qiáng)大的爆發(fā)法術(shù):殺戮命令來結(jié)束游戲。打臉獵可以輕松干掉那些沒有對(duì)前期逆風(fēng)局勢(shì)做出良好應(yīng)對(duì)的套牌。
GVG給打臉獵帶來了新玩具。在這套牌中,我們加入了兩張重型刃弩。然而不幸的是其它也獲得了針對(duì)這套牌的強(qiáng)力手段:老式治療機(jī)器人。
盡管這套牌看起來和中速獵人很接近,但是實(shí)際上用起來卻完全不同。要應(yīng)對(duì)獵人的話,弄清它到底是哪套牌是很關(guān)鍵的。我引用一段我在每周針對(duì)第四期說過的話:
“區(qū)分中速獵和打臉獵的最簡單方法就是中速獵除了結(jié)網(wǎng)蛛沒有一費(fèi)曲線,而打臉獵有很多一費(fèi)曲線。你將會(huì)在下面一節(jié)發(fā)現(xiàn)這個(gè)小方法很有用?!?
套牌優(yōu)勢(shì)
雖然我總是說,但是我還是要再重復(fù)一次:了解一套牌是打敗它的最好方式。這次依然是這樣,打臉獵有很多優(yōu)點(diǎn),了解他們的優(yōu)勢(shì)能讓你在對(duì)局中占得先機(jī)。打臉獵的優(yōu)點(diǎn)是:
1.速度——這套牌很快。有些對(duì)局四回合就結(jié)束了;然而需要注意的是游戲拖得越長打臉獵獲勝的幾率就越低。當(dāng)然快速進(jìn)行游戲也意味著在同樣的時(shí)間內(nèi)打臉獵可以完成更多的對(duì)局。同樣打臉獵的展開速度也能讓它在對(duì)手起手不好的時(shí)候輕易地獲得勝利。
2.穩(wěn)定性——你覺得這不重要嗎?事實(shí)上這套牌幾乎用的都是低費(fèi)曲線,所以你每局的起手都會(huì)很不錯(cuò)。打臉獵起手很好的概率遠(yuǎn)高于我們所說的“穩(wěn)定”的標(biāo)準(zhǔn)了。
3.斬殺——不論是什么版本,獵人總是有斬殺能力的。斬殺能力就是指可以繞過嘲諷而終結(jié)對(duì)手的能力,比如利用傷害法術(shù)。打臉獵有很多直接傷害的方法,例如殺戮命令和獵人的英雄能力。這種斬殺能力還會(huì)增加獵人套牌的穩(wěn)定性,但是同時(shí)它也足夠作為一個(gè)單獨(dú)的優(yōu)點(diǎn)了。
4.必然性——對(duì)局會(huì)很快結(jié)束。獵人的英雄能力能夠保證這一點(diǎn)。你的對(duì)手將會(huì)每回合穩(wěn)定受到兩點(diǎn)傷害,這就意味著他要是不快點(diǎn)贏得游戲他就會(huì)死。唯一的例外是牧師或戰(zhàn)士,這兩個(gè)職業(yè)的能力抵消了獵人的英雄能力。
5.易用——打臉獵的容錯(cuò)率非常高,一旦你找到感覺就很難犯大包。我開個(gè)玩笑:“玩好打臉獵只要把所有帶著綠框的東西拖向你對(duì)手的臉就好?!?
套牌劣勢(shì)
接下來這部分是你了解如何針對(duì)打臉獵的關(guān)鍵。知道你用的是打臉獵而不是中速獵會(huì)讓你的勝率上升一個(gè)檔次,同樣知道你面對(duì)的是打臉獵而不是其它版本的獵人也能讓你提高。下面是打臉獵的幾大缺點(diǎn):
1.嘲諷——除了孤獨(dú)的鐵喙貓頭鷹外打臉獵就沒有什么越過嘲諷的手段了。這就意味著打臉獵唯一越過嘲諷的手段就是作交換。這對(duì)我們是很有利的,因?yàn)榇蚰槴C的隨從很小并且生命很低。大多數(shù)嘲諷隨從都可以交換獵人兩到三個(gè)隨從,為你賺取足夠的時(shí)間贏得對(duì)局。
2.治療——即使你建立了場面控制,打臉獵還是可以通過英雄能力和殺戮命令殺掉你。治療能夠大大增加你在這個(gè)對(duì)局中的勝率。是的,我就是在說老式治療機(jī)器人。
3.肉用僵尸——肉用僵尸是一張一費(fèi)但是卻可以在對(duì)陣打臉獵時(shí)保證二換一的牌。肉用僵尸也可以用來和奧術(shù)傀儡以及飛刀雜耍者這樣的關(guān)鍵牌一換一。打臉獵處理肉用僵尸的唯一方法就是起手有鷹角弓,或者用動(dòng)物伙伴得到的米莎。
4.牧師或戰(zhàn)士——這兩個(gè)職業(yè)都有很強(qiáng)的前期防御能力,而且他們的英雄能力都能抵消獵人的英雄能力。
怎樣打敗它!
現(xiàn)在我們知道了打臉獵的弱點(diǎn),你可能會(huì)問“Nuba,我們應(yīng)該如何應(yīng)對(duì)與打臉獵的對(duì)局呢?”
不像針對(duì)其它套牌,這次你可以在不影響你對(duì)陣其它職業(yè)的勝率的情況下針對(duì)打臉獵。有幾張針對(duì)牌可以加入到幾乎任何套牌里:
肉用僵尸
科贊秘術(shù)師
老式治療機(jī)器人
淤泥噴射者
所有的這些針對(duì)牌都幫助你改善對(duì)于打臉獵的勝率,不僅如此它們還可以針對(duì)一些別的套牌。比如,科贊秘術(shù)師和老式治療機(jī)器人可以幫助你針對(duì)機(jī)械法;淤泥噴射者和肉用僵尸可以幫助你針對(duì)很多快攻,而且肉用僵尸在對(duì)陣控制套牌的時(shí)候也可以幫你穩(wěn)住局勢(shì)。
下面是兩套利用這些牌來針對(duì)打臉獵的套牌:

中速騎和中速薩在直接對(duì)抗打臉獵的時(shí)候很吃力,但是如果你加入一些針對(duì)牌,勝率就會(huì)高一些,更重要的是對(duì)陣其它職業(yè)的勝率不會(huì)受到特別大的影響。
打臉獵在被設(shè)計(jì)出來之后就成為了環(huán)境中的一部分,所以實(shí)際上你會(huì)在天梯中遇到非常多的打臉獵。而在接下來的黑石山版本,打臉獵也非常有可能繼續(xù)存在在環(huán)境中。為了打敗它們,我推薦你在中速和控制套牌中加入一些牌來針對(duì)打臉獵。
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