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發(fā)布時(shí)間:2015-03-31 16:41 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
到現(xiàn)在為止,打好天梯最重要的一條就是玩好版本的強(qiáng)勢(shì)卡組,或者能很好地對(duì)抗它。自然的,天梯中的卡組是多種多樣的,特別是在20到10級(jí)的分?jǐn)?shù)段。隨著你的排名上升,你會(huì)發(fā)現(xiàn)天梯中的卡組逐漸穩(wěn)定了下來(lái),并且變得更加可預(yù)測(cè)了,同時(shí)也更好針對(duì)了。適應(yīng)天梯環(huán)境的意思就是重新設(shè)計(jì)你卡組中的若干張牌,同時(shí)更深入地了解你自己和對(duì)方的卡組,更好地在困境中做出最佳的選擇。在本文中,我會(huì)全面地分析你應(yīng)該如何調(diào)整你的卡組,并讓你明白哪些決定是更有效的。這篇導(dǎo)航文章會(huì)盡可能多地提到天梯中常見(jiàn)的卡組,但也會(huì)有些不太流行的卡組會(huì)被我稍微忽略。如果你覺(jué)得你的卡組是值得一看的,就在下面評(píng)論吧,我會(huì)注意到的!
科技德大概是爐石傳說(shuō)不講道理的一套牌了,而且它也是我個(gè)人十分喜歡的一套卡組。它十分具有多樣性,而且在天梯中和比賽中也屢見(jiàn)不鮮。
“四巨頭”
你在這篇導(dǎo)航中怕是不會(huì)經(jīng)常見(jiàn)到科贊秘術(shù)師、黑騎士、哈里森瓊斯和洛歐塞布的身影了。因?yàn)樗麄冊(cè)趲缀跛械目ńM中都可以見(jiàn)到,再討論他們似乎顯得多余了。因此我今天就不多談了。
你應(yīng)該根據(jù)天梯環(huán)境來(lái)選擇他們。如果戰(zhàn)士、騎士、盜賊和獵人多了—帶上哈里森瓊斯;黑騎士可以砍淤泥,對(duì)陣德魯伊和手牌術(shù)士也極佳;如果你幾乎每局都碰上奧秘職業(yè),那么帶上科贊秘術(shù)師吧,但是科贊在對(duì)陣非奧秘職業(yè)身材會(huì)虧得很多。最后,也是很重要的一張卡,洛歐塞布,在應(yīng)對(duì)多法術(shù)職業(yè)時(shí)效果很好。我個(gè)人喜歡在控場(chǎng)型和中期卡組中帶上洛歐塞布,7費(fèi)打出它對(duì)于刀油賊、冰法的打擊是致命性的。
基本卡:
每種德魯伊卡組基本上總會(huì)包括下方這些基本卡,這些卡幾乎是完全“中立”的,它不偏向于控場(chǎng)、快攻或者其他的任何卡組形態(tài)。它的這種特性意味著你擁有一個(gè)良好的調(diào)試卡組的基礎(chǔ),你可以根據(jù)對(duì)手來(lái)改變自己的卡組形態(tài)。
擊殺條件:
在你調(diào)整卡組之前,你必須首先熟知你的卡組和你的目標(biāo)。每一套卡組都有自己的獲勝條件,你可以不斷努力達(dá)到這個(gè)條件,最終拿到勝利。你還必須明白那些卡是重要的,那些卡是無(wú)關(guān)緊要的。我把科技德當(dāng)作適應(yīng)天梯環(huán)境第一集的原因就是它具有十足的多樣性。
作為一個(gè)科技德,你可以用肉用僵尸和憤怒來(lái)解決前期威脅,并用激活和成長(zhǎng)來(lái)跳科技,盡早能跳上大怪。你必須利用它在場(chǎng)面上獲得絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)—不能讓你的對(duì)手有任何還手之力,并最終用樹(shù)人咆哮終結(jié)對(duì)手。
核心卡牌:
這些卡牌永遠(yuǎn)不該被移除,它們是構(gòu)成科技德卡組的核心卡牌。
野性成長(zhǎng)和激活
它們可以使你在前期打出更多的隨從,應(yīng)該繼續(xù)被留在卡組當(dāng)中。
利爪德魯伊
雖然不是必須的,但利爪德確實(shí)是很強(qiáng)的一張卡,特別是在5費(fèi)回合。因?yàn)樗鼝盒牡奶匦?,每一套德魯伊都?yīng)該帶上他。
叢林守護(hù)者、橫掃和憤怒
這三張卡都可以輕易地清掉快攻卡組的前期隨從,而且,他們還具有削弱敵方大隨從的能力。老鹿的沉默也是很寶貴的,它4血的身材也不太容易被清除。
知識(shí)古樹(shù)
卡組中最好用的卡之一,它可以站上一個(gè)身材不錯(cuò)的隨從,而無(wú)論是回血或抽牌,效果都是極好的。他的靈活性和身材讓它具有很強(qiáng)的適應(yīng)性,同時(shí),它也是德魯伊最佳的抽牌機(jī)器。
雖然有極少數(shù)人會(huì)爭(zhēng)辯,甚至反對(duì)這些卡是核心。但大多數(shù)人都會(huì)認(rèn)為它們確實(shí)是科技德強(qiáng)大的原因所在。也許未來(lái)這些核心卡會(huì)逐漸變多,但科技德的多樣性會(huì)使很多卡都可以被很好地替換。
有關(guān)卡牌替換
我在上文中提到的這些基本卡,在大多數(shù)時(shí)候是必帶的。但無(wú)論如何,天梯環(huán)境是在不斷變化的,甚至可能在一夜之間就會(huì)產(chǎn)生天翻地覆的變化。當(dāng)你在某一天卡在某個(gè)等級(jí),發(fā)現(xiàn)是個(gè)人都在玩手牌術(shù)士和防戰(zhàn)時(shí),那這就是你該做出改變的時(shí)候了。
1.慢速環(huán)境
一旦抓住了機(jī)會(huì),德魯伊很容易保持對(duì)場(chǎng)面的控制,將你的大怪按曲線打出,你的對(duì)手會(huì)很快變得無(wú)法應(yīng)對(duì),最終輸?shù)舯荣?。下列卡牌是?yīng)對(duì)慢速卡組的好卡:
克爾蘇加德
即使你場(chǎng)上只有少量的隨從,拍上這個(gè)冷酷的巫妖也能收到很大的價(jià)值。有了它你可以隨便用你的隨從和對(duì)面交換,而在回合結(jié)束時(shí)他們便會(huì)滿血復(fù)活。但你還是要注意—克爾蘇加德可以幫你保住優(yōu)勢(shì),但如果被迫裸上的話會(huì)很虧。
炎魔之王拉格納羅斯
當(dāng)你考慮到更換卡牌時(shí),大螺絲應(yīng)該在你的卡組中占到很高的位置。如果打臉的話,高達(dá)8點(diǎn)的傷害并不遜于樹(shù)人一套,如果解場(chǎng),它可以帶走一個(gè)大屁股隨從。但它并不能在場(chǎng)面極劣的情況下發(fā)揮作用,因此只在對(duì)面速度很慢的情況下考慮使用。
斯尼德的伐木機(jī)
如果大環(huán)境變得非常慢,而且?guī)缀跛腥硕荚谕婵貓?chǎng)卡組時(shí),伐木機(jī)可以提供一個(gè)極佳的站場(chǎng)和召喚另一個(gè)橙色隨從的能力。如果能盡早跳出,對(duì)手幾乎拿它毫無(wú)辦法,但和大螺絲一樣,它并不能在場(chǎng)面極劣的情況下發(fā)揮作用。因此只在對(duì)面速度很慢的情況下考慮使用。
自然之力(X2)
如果你發(fā)現(xiàn)手牌術(shù)士和防戰(zhàn)統(tǒng)治了天梯,像GVG前期一樣,帶兩套樹(shù)人咆哮會(huì)對(duì)他們帶來(lái)很大的壓力,突然的爆發(fā)傷害通常會(huì)讓對(duì)手始料不及。
可能的替換:
如果你想更好地應(yīng)對(duì)控場(chǎng)卡組,你應(yīng)該去掉卡組中的一些前期保險(xiǎn)。在慢速卡組的對(duì)局中,前期變得不那么重要了。你可以考慮換掉:
野蠻咆哮
如果你的場(chǎng)面壓力不是很大,其實(shí)一套樹(shù)人咆哮已經(jīng)足夠了。如果你經(jīng)常拼光了隨從只剩一兩張咆哮卡手,為什么不換些更強(qiáng)力的隨從呢?
肉用僵尸
肉僵的存在是為了對(duì)抗快攻的前期隨從,既然你不再經(jīng)常面對(duì)一大堆前期威脅,去掉他應(yīng)該是理所當(dāng)然的了。
憤怒
和一般的玩家的看法不同的是,我覺(jué)得去掉一張憤怒換成一個(gè)強(qiáng)力后期隨從是很好的。憤怒是一張很靈活的解牌,但它在后期幾乎和一個(gè)熾炎戰(zhàn)斧的作用差不多,1傷和3傷在后期的作用微乎其微。
載人收割機(jī)
考慮去掉一張收割機(jī),換成大隨從。雖然是4/3加上一個(gè)平均2/2,但是在后期仍顯得太弱了。
2.快速環(huán)境
德魯伊速度慢的天性意味著他們只能通過(guò)跳科技來(lái)取得前期優(yōu)勢(shì),通過(guò)及早跳費(fèi),可以打出更大更有效的嘲諷隨從,比如:
戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)
他是知識(shí)古樹(shù)的老大哥,身材非常結(jié)實(shí)。雖然很少有機(jī)會(huì)能變成10/5,但是5/10對(duì)于快攻的壓制力是非常強(qiáng)的。
遠(yuǎn)古守衛(wèi)者/日怒
曾幾何時(shí),這套COMBO阻擋住了無(wú)數(shù)快攻的腳步。但這個(gè)手段似乎有點(diǎn)過(guò)于極端了,所以只在環(huán)境十分惡劣時(shí)考慮他們。
森金持盾衛(wèi)士/淤泥噴射者
狙擊快攻的靈丹妙藥,森金可以輕易地阻擋快攻的小身板隨從,跳費(fèi)打出也是很好的。淤泥的作用類(lèi)似,它的1/2兒子也可以繼續(xù)拖慢對(duì)手的節(jié)奏。如果對(duì)手會(huì)帶諸如叫囂、力代之類(lèi)的東西的話,淤泥的作用會(huì)更好。
精神控制技師
四巨頭之一,在中期快攻不太在意自己的隨從時(shí),可以攪亂戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
老式治療機(jī)器人
如果打臉獵人變多的話,老司機(jī)是一個(gè)明智的選擇。3/3的身材雖然略虧,但是8點(diǎn)的回血通??梢允鼓氵h(yuǎn)離對(duì)手的斬殺線。
烈日行者/鬼靈騎士
雖然不是最優(yōu)選,母牛和鬼靈還有有一定可用之處。如果能跳費(fèi)打出,可以獲得很大的收益。激活出鬼靈對(duì)于刀油賊通常是毀滅性的打擊。
可能的替換
額外的后期大怪們可以歇一歇了。如果你想要活到后期的話,你的中期隨從和嘲諷隨從必須足夠得多以至于榨干對(duì)手的手牌。
自然之力+野蠻咆哮
樹(shù)人一套在對(duì)陣快攻時(shí)作用很差,所以如果你想更好地對(duì)付快攻的話,可以把它們優(yōu)先剔除出去。
塞納留斯
雖然他可以召喚兩個(gè)2/2嘲諷,但是9費(fèi)的消耗實(shí)在是太高了。很多快攻局在9費(fèi)之前就已經(jīng)結(jié)束了。
砰砰/希爾瓦娜斯
它們上場(chǎng)都不能直接發(fā)揮作用,快攻們大可直接忽略它們的存在。作為單卡,它們的質(zhì)量確實(shí)很高,但是有時(shí)候它們顯得太慢了,因此他們也加入了下崗隊(duì)伍。
王牌獵人
雖然它對(duì)控場(chǎng)卡組的作用非常大,但如果為了針對(duì)快攻,換掉它也是可行的。但是事先提一個(gè)醒,許多中期卡組也會(huì)帶高攻隨從,換掉它可能會(huì)很傷。
結(jié)論
科技德的卡組靈活性很高,如果你覺(jué)得合適的話,你有足夠的卡位可以替換,這里的許多替換選擇都是我的主觀判斷,如果你覺(jué)得你的選擇是更好的,就在下面評(píng)論吧!希望你們喜歡我的這個(gè)新系列,敬請(qǐng)大家期待新一篇的攻略吧!
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