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發(fā)布時間:2011-12-10 來源:逗游網(wǎng) 作者:官方 編輯:釋天
日前,由《第九大陸》(簡稱:C9)官方制作的一條短片《動作進化編年史》風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò),引發(fā)玩家熱議。短片采用主持人解說配合場景人物互動的方式,通過游戲和現(xiàn)實世界的交錯,兒時游戲回憶與當(dāng)今游戲體驗的對比,真情演繹了動作游戲數(shù)十年的進化史。影片最后,主持人邀請玩家一起踏入3D動作新紀(jì)元。全片設(shè)計到位、制作精良,很多看過的人都說,這是最近網(wǎng)游界比較少見的一部高品質(zhì)游戲介紹真人短片。
同時,在主題為“C9動作進化論”的品牌專區(qū)下,我們也看到一組創(chuàng)意平面,頗有意思。
畫面有3張,在日常生活司空見慣的場景里,通過特殊的鏡頭,截取充滿張力的瞬間,啟發(fā)玩家對游戲的動作體驗的再思考。
體驗尖端3D動作網(wǎng)游巔峰之作,你準(zhǔn)備好了么?
《動作進化編年史》




曾經(jīng)以為的打擊感,需要進化一下了。打擊感講究的是真實的作用及反作用力。敵人受擊打時有著即時而且真實的身體反應(yīng),同時攻擊方也可以感受到阻力存在。所謂聲光電效的震撼只是表層的體驗,拳拳到肉才是王道!

#C9動作進化論# 之無鎖定操作:曾經(jīng)認(rèn)同的操作模式,需要進化一下了。無鎖定的戰(zhàn)斗視角和真實畫面能讓玩家身臨其境,可飄忽風(fēng)騷走位,出招角度與時機可隨時變換,不被局限。最大的特點是真實和自由

#C9動作進化論# 之痛快連擊:曾經(jīng)麻木的神經(jīng),需要進化一下了。真正的連擊,是對方一旦受擊,在對方未調(diào)整好反擊狀態(tài)的情況下,發(fā)出后續(xù)攻擊,由于招式編排銜接合理,時機釋放得當(dāng),因此能持續(xù)形成多次連環(huán)追擊,非常暢快淋漓

各位勇士,心動不如行動,一起迎接3D動作新紀(jì)元!動作,是時候進化了!
關(guān)于騰訊游戲:
騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運營機構(gòu),國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂”的理念,騰訊游戲通過在多個產(chǎn)品細(xì)分領(lǐng)域的耕耘,對多元化四大平臺的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂的”和“專業(yè)的”互動娛樂體驗。
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