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發(fā)布時間:2015-04-10 16:19 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:rex333333
幾大神獸全開出來了,最近對這游戲沒什么期待感了,上游戲的次數(shù)也少了。不過也是閑著蛋疼,就來說說經(jīng)理人對付4114及325的辦法?,F(xiàn)在是上篇,就來說說對付325的打法。
4114和235無非都是在禁區(qū)里形**數(shù)優(yōu)勢,然后各種快速短傳+進球。那么解決的思路就是兩個:一是不讓他進球或少進球,二要比他進球多。
個人實驗以442菱形中場站位打法贏率居多,對上325我這個打法可以勝率達到七成以上。如圖
首先是盡量不讓對手進球。防守時其實個人看法禁區(qū)內(nèi)防守人員有4-5個就夠了,多了反而容易出漏子,因此我的防守配置4后衛(wèi)——LB、LCB、RCB、RB。至于兩邊衛(wèi)為站位為頂前位置,是考慮到先期防守,先頂住對方邊路球員為中衛(wèi)落位爭取時間。另一個重點是兩個CM和CDM全參與防守,如下圖
至于退守的幅度,由于陣型站位問題,CM三格退守會達到禁區(qū)前沿,而CDM會退守到大禁區(qū)線后面,這樣一來就可以形成層次感的防守陣型,而兩個中衛(wèi)的退守幅度也是如此考慮可以達到層次站位。
具體到各防守位選人,首先兩CB一定要是有速度有身高的,這樣可以在對方禁區(qū)內(nèi)傳球的時候能跟上接球球員,先把射門線路給封住,就算對手不斷傳球,沒有射門角度也是很難進球的;兩邊衛(wèi)要求有速度有搶斷的能攻善守型,比如馬塞洛那種能攻但是搶斷不力的建議不要使用,個人用后感覺左邊10阿什利科爾是最好人選,右邊伊萬,拉莫斯,奧利耶都可以,而且由于兩邊衛(wèi)要經(jīng)常上前助攻,還要考慮體力好的;CDM最好是圖雷或馬蒂尼,有身高有模型有速度有傳球,注意身高要有,回禁區(qū)當(dāng)中衛(wèi)用,有速度能回追,可以掐斷對方CAM的進攻線路。
至于CM選人也是同樣如此考慮,左CM最好選左腳5的,右CM最好選右腳5的,實驗過如果是C羅和貝爾打兩CM的話,最好貝爾左C羅右,不要用逆足站位。
采用這個防守陣型設(shè)定后,基本上每場對方射門次數(shù)都有5次以上(325就是射門數(shù)多),但是射正數(shù)就很少,經(jīng)常對手只有2~3次射正,由于不可能1射正1進球,因此基本可以達到不讓對手進球的目的。
下面就是進攻設(shè)定,如下圖
首先,兩個前鋒的站位是為了拉開對方防守陣型而設(shè)置為LS和RS的最邊緣,目的是為了留下空間讓CAM上前進攻,注意,不是助攻。
而ST進攻幅度設(shè)定為1格,是由于在實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn),如果設(shè)定為2、3格,兩ST經(jīng)常會跑到對方底線去,而對方根本動都不需要動就已經(jīng)處于越位位置。而兩CM的設(shè)定插上為2格也是為了與CAM保持有層次的進攻線,因此,這樣的設(shè)定經(jīng)常可以達到5個進攻點的效果。
另外,實戰(zhàn)的效果,保持進攻層次,在對方后衛(wèi)將球解圍出禁區(qū)后,經(jīng)??梢杂蒀AM,CM搶到第一落點,從而達到二次進攻的效果。
至于選人,兩前鋒首先考慮選逆足,即LS為右腳將,RS為左腳將,這樣兩前鋒可以達到ZD射門的效果;CAM要求選人為有身體有速度有傳球有身高有射門的N有青年,有身體可以沖擊禁區(qū),有身高可以頭球,有傳球可以撕破防守后傳球,具體選人一般是。
下面就是更關(guān)鍵的戰(zhàn)術(shù)板設(shè)置了。
首先,是防反型打法戰(zhàn)術(shù)板,如下圖:
這里主要說幾點:
1、展開速度的設(shè)定,可能很多人沒注意到,進攻展開速度如果設(shè)置太高,比如過50,其實實戰(zhàn)中很容易在傳球過程中丟球,不是傳丟就是被斷。
2、射門,如果設(shè)得過低,就會象325那樣一人帶球扭著屁股被**出禁區(qū),如果設(shè)得過高,經(jīng)常禁區(qū)線前就直接遠射打飛機。
3、防守數(shù)值不好說什么,就是個人經(jīng)驗N百場試驗的4后衛(wèi)目前最佳效果。
其次,是進攻型打法戰(zhàn)術(shù)板,基本是個人落后,或是60分鐘比分為0-0時采用,如下圖:
采用這個打法,一般要求前鋒是兩個強硬高大型,比如科斯塔,比如06**尼,或者貝爾,說白了,就是不斷的邊路傳中,靠頭球進球。具體的數(shù)值就不解說那么詳細了,個人自己體會。
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