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發(fā)布時間:2015-04-16 16:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)
今天給各位玩家們來科普下天諭PVP玩法的內容,那么目前天諭的PVP系統(tǒng)還有那些不完善的地方呢?有哪些PVP是目前最主流的呢?一起來看看下面給大家介紹的天諭PVP系統(tǒng)吧。
目前游戲已經(jīng)進入中期,玩家對于各項PVP玩法的參與率和熱情也逐步升高,由于天諭還在不斷的測試和開發(fā)中,目前已有的PVP玩法在數(shù)量和質量上都不足以滿足眾多玩家,尤其是PVP黨的需求。為此,KFZ也在日夜趕工,讓更多新的PVP玩法和改進能夠早日與玩家見面。 以下是天諭最近1、2個月內,天諭PVP玩法相關的一些上線計劃:
職業(yè)PVP平衡調整
目前KFZ對于各職業(yè)PVP平衡的調整已經(jīng)展開,對目前各職業(yè)在不同場合,尤其是3V3中出現(xiàn)的平衡問題,我們正在對目前各組服務器數(shù)十萬場3V3比賽數(shù)據(jù)進行分析,從而做出基于數(shù)據(jù)分析的定量判斷,從而對各職業(yè)的調整提供依據(jù)。我們并計劃推出一批新的無雙技能,補足各職業(yè)在PVE和PVP中的短板,使得職業(yè)間更為平衡。
除此之外,我們也開啟了新一輪諭研家招募活動,此次諭研家將定向招募PVP競技高玩,與KFZ一起參與到天諭內服的3V3測試,幫助KFZ從實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)更多的職業(yè)平衡問題。對自己操作和職業(yè)理解有信心的玩家,可以在本帖進行報名(請注明自己擅長的職業(yè),并附加自己在服務器內競技場排名的截圖)。
戰(zhàn)場
1. 戰(zhàn)場匹配和獎勵機制的完善
目前戰(zhàn)場匹配存在較大的不足,為此KFZ一直在進行優(yōu)化。由于近期我們開放了雙人報名,從而導致原有的匹配優(yōu)化又暴露出了各種不足,為此我們會盡快解決因為雙人報名出現(xiàn)的匹配問題。同時我們也在設計基于職業(yè)、等級、戰(zhàn)力和戰(zhàn)場勝率等參數(shù)的更為完善的匹配方式,希望能夠大幅提升此塊的體驗。
戰(zhàn)場獎勵方面,我們已經(jīng)對資源分、劣勢殘局等進行了獎勵優(yōu)化,未來我們會根據(jù)游戲的發(fā)展進行評估,并不斷進行優(yōu)化和調整。
2. 巖錘點兵戰(zhàn)場
巖錘點兵是一個資源爭奪型的新10v10戰(zhàn)場,是帝社用于對抗北狼發(fā)起的演練。巖錘點兵在傳統(tǒng)資源爭奪模式的基礎上,加入了更多新穎的元素,進一步促進戰(zhàn)斗發(fā)生的頻率,并促進分化為多個小規(guī)模對戰(zhàn),用于區(qū)分掠影谷的大規(guī)模對戰(zhàn)。
巖錘點兵和掠影谷作為兩個截然不同的戰(zhàn)場,以后將隔天開放,玩家可以根據(jù)喜好參加。
3. 評級戰(zhàn)場
在跨服戰(zhàn)場開放后,我們會開啟評級戰(zhàn)場模式。評級戰(zhàn)場是一個限定團隊參與的平衡匹配戰(zhàn)場。在此模式上,玩家參與戰(zhàn)場將會獲得積分和評級,基于此評級,我們將會開展排行及相關的比賽。
競技場
競技場跨服模式將會開放。
競技場跨服功能開放后,我們將會逐步開放競技場5v5模式、競技場聯(lián)賽、無差別競技場等玩法。
競技場跨服功能將作為我們跨服功能的測試點,等到功能穩(wěn)定后,后續(xù)我們會進一步開放跨服戰(zhàn)場、跨服公會挑戰(zhàn)等玩法。
領地戰(zhàn)
領地戰(zhàn)聯(lián)賽--“云垂王者榜”即將開放。云垂王者榜以1個月為1輪,3輪為1個賽季。統(tǒng)計每個服務器內各個公會的領地戰(zhàn)占領積分,并根據(jù)積分排名,在每輪和每賽季結束后發(fā)放高額獎勵。
同時,結合公會駐地玩法的開放,我們也會開放聯(lián)盟的升級,使得每個聯(lián)盟內的公會個數(shù)能夠大幅提高。
公會挑戰(zhàn)
公會挑戰(zhàn)玩法將在稍晚些時候開放。公會挑戰(zhàn)玩法允許公會間互相發(fā)起挑戰(zhàn),被挑戰(zhàn)的公會可以選擇不同模式的玩法(包括選擇地圖和人數(shù))進行應戰(zhàn)。初期我們將會開放玉木峰50v50和30v30兩種挑戰(zhàn)模式,未來我們將設計更多的挑戰(zhàn)地圖和模式,滿足不同類型的挑戰(zhàn)需求。
公會挑戰(zhàn)允許公會在除領地戰(zhàn)之外任意時間發(fā)起挑戰(zhàn),但在特定的時間點發(fā)起挑戰(zhàn),勝利方對于失敗方將獲得壓制狀態(tài),在一段時期內對其提升一定的攻擊力,我們希望基于此玩法,能夠配合領地戰(zhàn)等其他公會PVP玩法,形成一個新的戰(zhàn)爭生態(tài)。
紅名規(guī)則和PK懲罰優(yōu)化
我們將進一步優(yōu)化紅名規(guī)則和PK懲罰的規(guī)則,在保護和平人士的基礎上,使得規(guī)則更加合理,促進良性的野外開紅行為,使得云垂大陸更加激情。同時也將進一步完善洗紅途徑。
PVP玩法作為天諭后期最核心的模塊,KFZ會不遺余力的根據(jù)既定計劃和玩家的實際需求,不斷完善和豐富。但天諭作為一款仍在開發(fā)和測試中的游戲,其玩法的數(shù)量和質量與成熟游戲相比,必然可能存在不足,尤其PVP作為純玩家參與的玩法,不同的游戲有不同的游戲生態(tài),很難單純移植其他游戲而取得同樣的效果,KFZ只能根據(jù)天諭自身的玩家行為,逐步去完善自己的玩法,從而形成適合天諭玩家的PVP生態(tài)。
在這個過程中,希望各位諭霸和KFZ協(xié)力一起打造充滿激情的云垂。
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