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發(fā)布時間:2015-05-08 14:35 來源:玩家國度 作者:未知 編輯:零九
暴雪每推出一款游戲都會被人們戲稱用3年進(jìn)行游戲設(shè)計,再花10年時間在游戲CG制作上,《暗黑破壞神》目前已經(jīng)到了第三代——《奪魂之鐮》,而該版本已在上月正式登陸國服,想必大家已經(jīng)開始在游戲中奮勇殺敵了,但也有很多沒有開始玩這款游戲的玩家,那么不妨隨著我們的視角來一睹這款暴雪精品的芳容。
暴雪雖然對于游戲的制作要求是及其苛刻的,但對PC平臺的硬件要求卻絕不屬于變態(tài)級別,不過因為《暗黑破壞神3》游戲在線免費(fèi)的特性,只要稍微有一段時間沒有進(jìn)行操作,暴雪戰(zhàn)網(wǎng)就會將游戲玩家強(qiáng)制退出游戲,用以保證其他玩家的網(wǎng)絡(luò)帶寬不被無謂占用。在《暗黑破壞神3》國服正式上線的第一天,萬千玩家擠爆服務(wù)器,進(jìn)入游戲需要排隊等待,據(jù)說有個倒霉的玩家排隊時間竟然達(dá)到了2個小時,然后該玩家還因為意外掉線重新又排了1個小時的隊才登錄服務(wù)器。所以為了避免類似的悲劇在我們自己身上,在本次試玩中我們特別選擇了華碩B85M-GAMER游戲主板,它的三大玩家特色技術(shù)之一的玩家網(wǎng)絡(luò)功能采用了英特爾的千兆網(wǎng)卡和LandGuard極致網(wǎng)絡(luò)保護(hù)功能,能夠確保玩家在游戲過程中擁有高過對手兩倍的數(shù)據(jù)吞吐力,同時CPU的占用率和網(wǎng)絡(luò)延遲也更低,網(wǎng)絡(luò)信號也更加穩(wěn)定,絕不會輕易出現(xiàn)掉線的情況。除此之外,我們在CPU上選擇了酷睿i5-4570,顯卡則選擇了甜品級960顯卡,這樣的配置能夠讓游戲在流暢的基礎(chǔ)上保證畫面的細(xì)膩與質(zhì)感,可讓玩家盡情領(lǐng)略游戲帶來的樂趣。
天堂之上消滅迪亞波羅之后的景象
《奪魂之鐮》作為《暗黑破壞神3》的第一個資料片,劇情是延續(xù)主人公戰(zhàn)勝迪亞波羅之后而發(fā)生的故事。其實稍微對暗黑有點關(guān)心的朋友也不難知道幾件事:一、故事發(fā)生在威斯特瑪這個終于登場的國度;二、這次無謂生事的家伙叫馬薩伊爾,是個墮落的天使。
暗黑破壞神3——奪魂之鐮新資料片
泰瑞爾由于無法將黑暗靈魂石摧毀,也不想邪惡留在天堂,于是將其藏到連天使們都不知道的地方,希望借此讓世界得到和平,但事與愿違,黑暗靈魂石被墮落天使馬薩伊爾搶走,劇情也由此展開。
《暗黑破壞神3——奪魂之鐮》畫面設(shè)置
效果全開后幀數(shù)也維持在60左右
筆者采用現(xiàn)有的配置可在暗黑破壞神3效果全開的情況下,維持60左右的幀數(shù)。華碩B85M-GAMER采用了Intel千兆網(wǎng)卡快速傳輸網(wǎng)絡(luò)解決方案,讓電腦在快速網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)耐瑫r擁有超高的穩(wěn)定性。其擁有的玩家音效SupremeFX技術(shù),采用ELNA專業(yè)音頻電容、SupremeFX音頻電路分割屏蔽技術(shù)、EMI電磁防護(hù)罩和Amplifier耳機(jī)放大器多項技術(shù)。近無損的音頻質(zhì)量和高達(dá)115dB的驚人信噪比(SNR)能夠體會到暗黑中史詩劇情帶給我們的震撼效果。暗黑中會經(jīng)常遇到密集型的小怪群,華碩玩家守護(hù)者技術(shù),可以在輕松殺怪的同時還能極致的保護(hù)電腦免受高負(fù)載帶來的傷害。
大蠻子衣服紋理顯示的異常清晰,金屬鎧甲反光等效果也很逼真
通過狼門即將進(jìn)入到城中
在威斯特瑪之中的戰(zhàn)斗在《暗黑破壞神3》中是比較特殊的,以往的戰(zhàn)斗都發(fā)生在野外或者遺跡等地點。相較之下來到威斯特瑪之后,有很長一段劇情都發(fā)生在這座大城市中,在街道上與奪魂者大軍纏斗,也是令人無比震撼的。
在威斯特瑪城中區(qū)的戰(zhàn)斗
暴雪在畫面細(xì)膩度方面的實力毋庸質(zhì)疑,但也要仰仗電腦中華碩B85M-GAMER主板與顯卡的配合,將游戲的特效、人物衣著的細(xì)節(jié)等都處理得十分到位,畫面的逼真程度在網(wǎng)游中均屬上乘。尤其是在夜晚場景中和周圍的環(huán)境處理上具有很強(qiáng)的帶入感,光影效果和畫面材質(zhì)等相較其他游戲華麗了不少。
房間內(nèi)的戰(zhàn)斗
慣例的隨機(jī)洞窟模式,來到了城鎮(zhèn),每次進(jìn)入游戲都有不同的“民宅”,里面發(fā)生的事件也是形形色色。除了拯救市民這種正義之士的行徑之外,甚至還會看到人民對于威斯特瑪王極度的不信任,甚至在這種危及存亡的關(guān)頭還有人想著謀反推翻王權(quán)。
消滅厄茲爾
厄茲爾的武器是手上的一管大炮,而且一開戰(zhàn)就會讓身上纏繞著熊熊烈焰。他的戰(zhàn)斗主要有兩個階段,一開始的第一階段中,需要注意的攻擊主要有直線炮擊、跳躍壓擊,以及厄茲爾朝屋頂射擊之后的碎塊掉落。當(dāng)中掉落的碎塊和壓擊都有明顯的地面提示,照著躲閃就沒什么問題,炮擊本身因為速度很慢也沒啥威脅性。
殺死愛德莉亞(主角莉亞的母親,將莉亞的靈魂被出賣給了迪亞波羅)
找到愛德莉亞時,首先還是對其進(jìn)行招安,由于劇情設(shè)計需要招安套路明顯就要失敗。開戰(zhàn)時,她會變身成惡魔的型態(tài),這個身形總讓人想起星際2中的刀鋒女王,不過她的翅膀可看起來可是比凱莉根高大威猛了不少。愛德莉亞之戰(zhàn)沒有很明顯的階段差別,主要的攻擊方式有幾種,其一是瞬移到我們附近進(jìn)行直接攻擊。對野蠻人這種肉盾角色,完全起不到任何威懾作用,而戰(zhàn)勝她后也獲悉奪魂之鐮藏匿在混沌界。
攻城錘上移動的戰(zhàn)斗
在攻城錘上的戰(zhàn)斗,可謂是一種新的戰(zhàn)斗模式,帶給了玩家一種不同的體驗方式。在攻城錘撞擊大門的時候,面設(shè)局部的模糊處理,讓人感受的特別真實。劇情介紹等游戲中出色的音效也是這款游戲的重要組成部分。我們在這里將畫面特效全開,再配合上華碩B85M-GAMER主板上搭載的玩家音效等軟硬件和游戲級的耳機(jī)、多聲道音箱,將這場史詩級戰(zhàn)斗中恢弘的場面體現(xiàn)得淋漓盡致。
即將面臨奪魂之鐮的戰(zhàn)斗
對馬薩伊爾的戰(zhàn)斗有著兩個大階段,不管是哪種都有一種躲避球的即視感,要躲閃的技能相當(dāng)之多。而且傷害也不低,一開始用折磨一打,我這個身為肉盾的大蠻子中招之后也是無力回天。
馬薩伊爾的AOE階段
當(dāng)馬薩伊爾在身邊筑起一道光圈緩慢移動時,先遠(yuǎn)離他,被碰觸會持續(xù)受傷。另外這時的AOE傷害也是很可觀的,能躲就盡量躲閃。
馬薩伊爾碎裂黑暗靈魂石階段
進(jìn)入第二階段后,攻擊模式大致和第一階段基本相同,但是施展速度和密度會提高許多!光是這樣就讓整體容錯率下降了不少,整個場面上都需要不停的躲避BOSS的技能。
馬薩伊爾近乎全屏的AOE攻擊
奪魂之鐮死亡后,體內(nèi)靈魂四散開來
經(jīng)過一番纏斗,終于打倒了馬薩伊爾,突破了新劇情故事!結(jié)局的故事這里就不多提,讓各位玩家親自去觀賞體會了。
奪魂之鐮劇情完結(jié)
和迪亞波羅相比,馬薩伊爾在對戰(zhàn)過程中擁有一個章節(jié)最終Boss該有的強(qiáng)度和技術(shù),筆者還算可以輕松處理“折磨一”難度的角色,再往上提升難度就需要多加練習(xí)了。
《暗黑破壞神3》的游戲性從《奪魂之鐮》PTR推出后才有了顯著的改善,如今體驗了一輪第五章故事,雖然值得吐嘈的小地方還是不少,不過整體的完整性、轉(zhuǎn)折的精彩度與許多細(xì)節(jié)的呈現(xiàn)上,都算是相當(dāng)令人滿意。
在打倒馬薩伊爾后,就是本次故事的結(jié)局,但是封印迪亞波羅的黑靈魂石被馬薩伊爾吸收,馬薩伊爾被打倒后黑靈魂石等同被摧毀,迪亞波羅也再次獲得了自由,這也將是續(xù)作開發(fā)的依據(jù)。作為暴雪成名之作的后續(xù),《暗黑破壞神3——奪魂之鐮》值得粉絲去細(xì)細(xì)體會,技術(shù)流玩家也不妨試試其中極度考驗手法的專家模式,帶上華碩B85M-GAMER好好體驗這款暴雪精品游戲。
關(guān)于華碩
華碩電腦是全球電腦與數(shù)位科技領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)品牌,擁有世界一流的研發(fā)設(shè)計團(tuán)隊,致力于追尋無與倫比的創(chuàng)新美學(xué),匠心獨(dú)運(yùn);堅持完美品質(zhì)近乎苛求,致力于為個人和企業(yè)用戶實現(xiàn)Happiness2.0的快樂消費(fèi)體驗。華碩電腦連續(xù)四年躋身《財富》500強(qiáng),連續(xù)十二年被美國《商業(yè)周刊》列為全球IT百強(qiáng)企業(yè),更被亞洲《華爾街日報》評為品質(zhì)服務(wù)創(chuàng)新第一名,并位居全球消費(fèi)類筆記本電腦第一名。
關(guān)于ROG玩家國度
為了令人振奮的極致效能,全球玩家不斷追尋頂尖的硬件裝備,華碩工程師中的一群精英也同樣熱衷于此,攜22年潛心研發(fā)之積淀,為超頻狂人和游戲狂熱者們創(chuàng)建了Republic of Gamers(ROG玩家國度)品牌,以滿足發(fā)燒友對極致性能和極致外觀的需求。
2006年6月Republic of Gamers(ROG玩家國度)品牌橫空出世。如今,ROG玩家國度產(chǎn)品線已經(jīng)覆蓋主板、顯卡、筆記本電腦、臺式電腦、鼠標(biāo)以及聲卡、耳機(jī)等多條產(chǎn)品線。
ROG玩家國度秉承只為超越的精神,以玩家體驗為根本出發(fā)點,8年來,不斷推出令人驚嘆的理念和創(chuàng)意,不斷創(chuàng)造出為玩家量身訂制的設(shè)計和功能,用最頂級的PC解決方案滿足各種極限應(yīng)用的需求,并不斷打破各項世界紀(jì)錄,在全球范圍內(nèi)得到無限贊譽(yù),成為冠軍之選。
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