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發(fā)布時(shí)間:2011-12-10 來(lái)源:
陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)
榮耀,從來(lái)都不是誰(shuí)的賜予。
榮耀是以敵人的鮮血去鑄就!
天啟三部,誰(shuí)為王者?疾雷、狂嵐、紅蓮,究竟誰(shuí)才是當(dāng)之無(wú)愧的第一?這都將在戰(zhàn)斗中一一顯現(xiàn)。讓刀光劍影帶著生命的艷紅,舞出屬于戰(zhàn)者的精彩!此刻,熱血已燃!
一、戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟時(shí)間:
每天以下時(shí)段:
10:00-11:00
14:00-15:00
17:30-18:30
20:00-21:00
22:00-23:00
二、加入戰(zhàn)場(chǎng):
玩家可在戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟前10分鐘,于龍城NPC戰(zhàn)場(chǎng)軍官處,對(duì)話加入戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)名。
加入戰(zhàn)場(chǎng)需要玩家等級(jí)達(dá)到35級(jí)以上。
戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟10分鐘后,如果戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)低于18人,則開(kāi)啟一個(gè)5分鐘的倒計(jì)時(shí),如果5分鐘后,戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)仍不足18人,則戰(zhàn)場(chǎng)關(guān)閉。如果人數(shù)多于18人,倒計(jì)時(shí)關(guān)閉。
三、戰(zhàn)場(chǎng)分級(jí):
疾雷、狂嵐、紅蓮三大陣營(yíng)每陣營(yíng)可進(jìn)入18位玩家。不同等級(jí)的玩家將分到不同等級(jí)的戰(zhàn)場(chǎng)中。
30級(jí)戰(zhàn)場(chǎng):30-49級(jí)
50級(jí)戰(zhàn)場(chǎng):50-60級(jí)
四、戰(zhàn)場(chǎng)玩法:
三大陣營(yíng)的玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)行戰(zhàn)斗,士氣值最先達(dá)到10000點(diǎn)的陣營(yíng)勝出。當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間結(jié)束,仍未有任何一方達(dá)到5000點(diǎn)士氣,則由士氣最高的陣營(yíng)勝出。

五、士氣:
士氣率先到達(dá)10000的陣營(yíng)勝出,戰(zhàn)場(chǎng)關(guān)閉。
六、戰(zhàn)場(chǎng)建筑:
軍旗
被敵軍砍倒己方軍旗無(wú)異于宣布部隊(duì)被解散,歷來(lái)被視為奇恥大辱。
各方陣營(yíng)都擁有一面軍旗,如果軍旗被攻擊,生命值降為0,則該方陣營(yíng)士氣無(wú)條件跌落為0。
箭塔
戰(zhàn)場(chǎng)中一共有7座箭塔,一開(kāi)始箭塔是中立的,當(dāng)箭塔上的塔樓被擊破,玩家便可以和塔座對(duì)話,建立本方陣營(yíng)的箭塔,攻擊另2個(gè)陣營(yíng)的敵人。
箭塔可以消耗用戶在戰(zhàn)場(chǎng)中獲得的榮譽(yù)(通過(guò)殺死敵對(duì)陣營(yíng)用戶或擊破敵對(duì)陣營(yíng)箭塔獲得)來(lái)升級(jí),提升各項(xiàng)數(shù)值。
箭塔被擊破時(shí),最后一擊的玩家為本方陣營(yíng)贏得士氣,并降低被擊破方士氣。
七、戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì):
戰(zhàn)斗時(shí)間到時(shí),士氣最高的陣營(yíng)獲勝,該陣營(yíng)的玩家獲得大量聲望和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
對(duì)于在戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束以前,到達(dá)10000點(diǎn)士氣而完勝的玩家,除正常聲望和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)外,還將獲得額外的聲望和經(jīng)驗(yàn)。
戰(zhàn)敗的玩家,也能獲得不少聲望和經(jīng)驗(yàn)。
八、戰(zhàn)場(chǎng)死亡:
戰(zhàn)場(chǎng)中死亡沒(méi)有任何懲罰,甚至不消耗裝備耐久度,鼓勵(lì)殺敵。
在戰(zhàn)場(chǎng)中死亡后被傳送到準(zhǔn)備區(qū),并給予一個(gè)持續(xù)30秒的戰(zhàn)場(chǎng)準(zhǔn)備BUFF,該BUFF存在的時(shí)候無(wú)法傳送進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域。
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