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發(fā)布時(shí)間:2015-05-13 18:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)
卡組簡介:由于玩?zhèn)鹘y(tǒng)咆哮德起手永遠(yuǎn)是變臉德,被快攻沖歪臉,所以組了這套超生德。嘗試了一個(gè)周末,勝率還不錯(cuò),目前剛到4級。
對局T7獵和動(dòng)物園有比較好的抗性。但對抗咆哮德和大王術(shù)等相當(dāng)弱勢,只有一張老鹿過墻能力極差。
大致上還是咆哮德的思路,利用前期龍蛋貼片,圓軟貼片,紫羅蘭激活野性之力等COMBO快速鋪優(yōu)質(zhì)場面,很多時(shí)候5、6費(fèi)已經(jīng)可以開咆哮搶血了。
起手激活必留,前期費(fèi)用非常緊張,場面壓力不大的對局甚至可以3費(fèi)激活滋養(yǎng)跳費(fèi)。2費(fèi)激活圓軟貼片是非常強(qiáng)的虧卡搶節(jié)奏COMBO,同理6費(fèi)圓軟激活大貼片。
這套牌主要以吃獵人和動(dòng)物園上分,對抗這兩個(gè)職業(yè)的勝率可以達(dá)到80%左右。
對抗各職業(yè):
一、動(dòng)物園
由于現(xiàn)在動(dòng)物園大多都帶324鬼父,起手如果有橫掃可以留下。對抗動(dòng)物園主要以解場為主,熊德經(jīng)常當(dāng)作貓德沖鋒解場使用。動(dòng)物園失去場面時(shí)經(jīng)常不得已用557大哥沖鋒解場試圖返場,這時(shí)候貼個(gè)黑暗低語者吃掉大哥術(shù)士就很難打了。記憶中只有一盤帶了雙海巨人+怦怦的惡魔術(shù)最終因?yàn)榻馀撇粔蚪廨數(shù)?,大多?shù)時(shí)候解場都能獲得最終勝利。
PS:對抗大王術(shù)只能控血鋪場等待斬殺,沒有太好的辦法。
二、獵人
打獵人只要注意防飛刀放狗不要鋪得太開被一波打崩,由于各種貼片和熊德的存在,還是很容易茍住并咆哮斬殺的。另外對抗中速獵并不像傳統(tǒng)咆哮德那么劣勢,因?yàn)樾」侄嗖皇呛芘卤槐鶅?
三、騎士
騎士現(xiàn)在遇到得比較少,打中速騎由于我們鋪場快,騎士會(huì)很快把AOE交完,所以黑暗低語者對抗騎士時(shí)多半選擇鋪5個(gè)小精靈,既防城管又可以給對面隨時(shí)斬殺的壓力。至于新版本出現(xiàn)的龍騎士太慢了,基本上5費(fèi)剛開始下龍已經(jīng)被一輪咆哮搶血搶到個(gè)位數(shù)了。
四、德魯伊
如我們所知,有一個(gè)笑話叫:德魯伊的返場。無奈的是對抗咆哮德時(shí)我們的隨從質(zhì)量遠(yuǎn)不如對方,所以如果不是7費(fèi)王牌崩掉一個(gè)怦怦,那就只能在5費(fèi)之前做文章了。4費(fèi)如果能有激活紫羅蘭野性之力,德對這種場很頭疼的,除此以外6費(fèi)如果能激活出兩個(gè)大貼片的圓軟,德魯伊也很難解。但除了這兩套COMBO以外,正常情況是我們一地殘疾人看著熊德淤泥大帝各種欲哭無淚。
五、戰(zhàn)士
奴隸戰(zhàn)由于本身很少帶墻所以很容易被我們搶死,但是奴隸戰(zhàn)過牌很快,兩把死亡之咬配合旋風(fēng)斬我們很難把場面鋪起來。和對抗德魯伊差不多,我們一地殘疾人是很怕奴隸主的。所以只有依靠8費(fèi)的大圓軟才有機(jī)會(huì)。
新的龍戰(zhàn)士大哥過多,跟對抗大王術(shù)一樣是搶不死就跑的劣勢對局。
六、盜賊
龍蛋和小蜘蛛并不是很怕盜賊的AOE,另外不知道為何這賽季只碰到過2個(gè)爆牌賊,由于我們都是虧卡賺節(jié)奏的COMBO,所以碰到爆牌賊的對局都贏了。無法評論對抗刀油賊的情況。
七、法師
如今法師真是百花齊放,各種詭異的套路層出不窮。
天梯一霸機(jī)械法:對抗機(jī)械法的機(jī)會(huì)在于激活,沒有激活的對局由于機(jī)械法鋪得比我們快,會(huì)來不及BUFF殘疾人被解光場面,然后進(jìn)入“德魯伊的返場”的局面。
新版火妖打臉法:殘疾人對火妖、鏡像、奧蛋的抗性極低,基本都是上幾個(gè)怪被解幾個(gè)怪然后法力浮龍單刷整場。
你猜我猜不猜奧秘法:鏡像實(shí)體龍蛋可破,法力反制可送激活,總體來說并不是很虛奧秘法。
萬萬沒想到疲勞法:我是確實(shí)沒想到會(huì)在天梯碰到疲勞法,雖然只是一個(gè)人,但是我們來來回回打了4、5盤,基本是55開,疲勞法墻雖然很多,但是本身輸出不足,我們過牌還是比較快的,并沒有想象中那么難以對抗。
八、牧師
仍然是劣勢對局。恩澤牧的墻過不去,94牧的怪都是搶我的。環(huán)牧AOE眾多并不是很虛我鋪場??偟脕碚f如果不是前期4~5費(fèi)鋪了4個(gè)以上而且BUFF起來,5~6費(fèi)咆哮帶走的話,很難打。
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