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發(fā)布時(shí)間:2015-05-13 20:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
全球首款3D塔防策略競(jìng)技游戲《獸人必須死》國(guó)服封測(cè)正在火熱進(jìn)行中,獸人這么火你真的不來(lái)嘗嘗鮮嗎?也許大家還對(duì)TOBA 這種全新的游戲類型比較陌生?不用怕,五分鐘教你玩轉(zhuǎn)逆倒塔,享受絕無(wú)僅有的樂(lè)趣。
第一步:了解英雄 配置卡組《獸人必須死》中的英雄分為防守英雄和進(jìn)攻英雄,每一類又包含刺客、肉盾、法師等不同職業(yè),相信對(duì)英雄職業(yè)定位方面大家都有所了解,所以大家可以根據(jù)喜好選擇一些自己喜歡的英雄去使用,然后具體了解一下它們的左鍵、右鍵、Q鍵、E鍵以及被動(dòng)技能。接下來(lái)是配置卡組,每個(gè)英雄都要配帶自己的卡組來(lái)作戰(zhàn)。卡組內(nèi)容包括道具、陷阱、小兵,根據(jù)自己的英雄佩帶合適的卡組,比如防守英雄配上好用的陷阱、進(jìn)攻英雄帶上合適的小兵、還有根據(jù)自己打法特點(diǎn)帶上特殊的道具等。

第二步:帶領(lǐng)小兵 組合陷阱由于英雄攻防定位不同,英雄獲得的初始資源也不同。開(kāi)局時(shí),進(jìn)攻英雄需要開(kāi)啟兵營(yíng)配置兵卡,然后帶領(lǐng)小兵進(jìn)擊敵方裂隙,在此過(guò)程中獲得的領(lǐng)導(dǎo)力來(lái)升級(jí)或開(kāi)啟兵營(yíng),放置boss兵。防守端則需要在要塞處組合陷阱,配合大門(mén)守衛(wèi)阻止敵方的入侵,獲得的金幣來(lái)放置更多的陷阱。當(dāng)然防守英雄和進(jìn)攻英雄也并不是各自作戰(zhàn),防守壓力大時(shí)需要進(jìn)攻英雄前去支援,進(jìn)攻強(qiáng)勢(shì)時(shí)防守英雄可以去幫助進(jìn)攻,加快勝利的步伐。攻防有著同樣的位置,任意一邊的失衡都將導(dǎo)致戰(zhàn)爭(zhēng)天平的傾斜。

第三步:總結(jié)策略 探索打法這是一款策略游戲,所以在戰(zhàn)場(chǎng)上一味蠻干是行不通的,玩家要在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗來(lái)積累打法套路來(lái)迅速成長(zhǎng)。比如陷阱的放置,陷阱類型極其豐富作用效果各不相同,不同組合就能夠打出不同的攻擊效果,所以要去不斷探索如何組合陷阱才能對(duì)小兵輸出更高的傷害。進(jìn)攻端涉及到兵種的選擇,兵營(yíng)的升級(jí)選擇、boss的使用等問(wèn)題,這些都對(duì)戰(zhàn)局有深遠(yuǎn)的影響,更需要審時(shí)度勢(shì)地選擇。各個(gè)英雄有著不同的技能,如何更好的是使用技能去擊殺對(duì)方同樣需要智慧的。沒(méi)有一成不變的打法,只有更好的策略才能贏得勝利。

《獸人必須死》雖然是TOBA全新品類的開(kāi)山之作,但它并不難上手,相反會(huì)給我們帶來(lái)前所未有的體驗(yàn)樂(lè)趣。希望大家不要錯(cuò)過(guò)此次封測(cè)的機(jī)會(huì),提前體驗(yàn)全新的逆倒塔玩法,今日磨練探索,待到公測(cè)便能carry全場(chǎng)。
關(guān)于《獸人必須死》
《獸人必須死》(OMD)由《帝國(guó)時(shí)代》開(kāi)發(fā)者、世界級(jí)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)工作室Robot Entertainment研發(fā)的一款3D塔防策略競(jìng)技網(wǎng)游。開(kāi)創(chuàng)了全新3D游戲品類:TOBA,融合了3D陷阱塔防、策略對(duì)抗以及團(tuán)隊(duì)競(jìng)技。游戲中,玩家操作英雄布陣陷阱防守或者帶領(lǐng)小兵進(jìn)攻,同時(shí),制定戰(zhàn)術(shù)搭配陷阱、小兵、克敵制勝,強(qiáng)調(diào)策略與操作的雙重對(duì)抗。此外,美式卡通和幽默元素也將帶來(lái)全新的趣味體驗(yàn),用1000種方法虐殺呆萌獸人。
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