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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源:
-BOSS的擊破順序也不是固定的,不同的順序會(huì)導(dǎo)致同一個(gè)BOSS難度上的差異
-同雜兵戰(zhàn)一樣,在普通區(qū)域可以將BOSS逼到平臺(tái)邊緣依靠主動(dòng)QTE秒殺當(dāng)前BOSS,這樣可以節(jié)省不少時(shí)間
-BOSS所獲得的形態(tài)也跟順序相關(guān),最后一個(gè)擊破的BOSS總是會(huì)擁有所有形態(tài),同樣對(duì)BOSS的難度會(huì)有小影響
-瞬時(shí)格擋是比較重要的技巧,熟練運(yùn)用可以加快擊破的速度
-BOSS領(lǐng)域的戰(zhàn)斗一般都集中在較小的場(chǎng)景里,此時(shí)應(yīng)盡量選用向上打的連續(xù)技,因?yàn)锽OSS在其領(lǐng)域內(nèi)無(wú)法被推落版邊(戰(zhàn)士除外)
戰(zhàn)士(The Warrior)
特性
所有攻擊均無(wú)效,僅保留判定
專屬技能
范圍攻擊
環(huán)境特效
黑色觸手
視頻
無(wú)
+入門(mén)級(jí)的BOSS,將他放在攻略的第一位是個(gè)不錯(cuò)的入手點(diǎn),BOSS體積龐大,行動(dòng)緩慢,由于攻擊均無(wú)效,所以只能通過(guò)環(huán)境擊破
+實(shí)際的擊破方法相當(dāng)簡(jiǎn)單,普通區(qū)域中的戰(zhàn)斗以及BOSS領(lǐng)域的戰(zhàn)斗第一階段都只需要站在平臺(tái)邊緣或者目標(biāo)附近勾引BOSS靠近
+當(dāng)BOSS近身攻擊王子后便會(huì)出現(xiàn)QTE提示,完成后王子會(huì)與BOSS交換位置,隨便攻擊幾下便會(huì)出現(xiàn)主動(dòng)QTE提示,完成即可
+BOSS領(lǐng)域里的戰(zhàn)斗分為2階段,第一階段同上,第二階段BOSS會(huì)不斷的自己損血,不要讓其近身即可,注意所處平臺(tái)邊緣會(huì)越來(lái)越小
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