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發(fā)布時(shí)間:2015-06-28 17:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)
今天小編給大家?guī)淼氖且豢盍眍惖臐撔谢睾嫌螒颉峨[形公司》角色及玩法試玩心得!還沒有玩過的玩家,快跟小編一起來看看《隱形公司》好玩嗎!
《隱形公司》這個(gè)游戲的主題就跟其名字一樣,核心內(nèi)容為潛入、搜索并且逃離敵方基地,一切任務(wù)都在悄無聲息中完成。游戲一開始簡述了這個(gè)“隱形組織”老窩被端的劇情,公司不得不四處逃亡,并轉(zhuǎn)移至地下進(jìn)行任務(wù)。
游戲提供了6個(gè)不同的角色供玩家選擇,角色能力值分為潛行、入侵、庫存和混亂,潛行決定你每個(gè)回合的可移動(dòng)距離,黑客代表你入侵設(shè)備的能力,庫存就是背包大小,高級的混亂技能則可以讓你在守衛(wèi)身上偷走更多的錢。我們可以花錢,幫助每個(gè)角色升級他們的各項(xiàng)能力值,而且有些道具對某項(xiàng)屬性的等級有要求。所以在組建隊(duì)伍是,玩家需要參考人物特性并設(shè)定合理的發(fā)展方向,例如戴克潛行能力強(qiáng),而且自帶的“隱身衣”可以使他在被發(fā)現(xiàn)的情況下強(qiáng)行逃跑或制服敵人,所以適合往潛行方向發(fā)展。
除了自帶物品,我們也可以在場景中的販賣機(jī)中購買道具,通??梢再I到武器、輔助設(shè)備和各類補(bǔ)給品。整個(gè)游戲過程中,打造自己的團(tuán)隊(duì)并盡其所長很重要,執(zhí)行任務(wù)過程中角色間的配合和執(zhí)行力將直接影響到任務(wù)的完成情況。
按照《隱形公司》的規(guī)則,每回合內(nèi)角色移動(dòng)的范圍和技能受其行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(AP)制約,透明的綠色區(qū)域便是當(dāng)前回合可抵達(dá)的區(qū)域。既然是去執(zhí)行隱秘任務(wù),我們在關(guān)卡中要盡量節(jié)省回合數(shù),因?yàn)樾袆?dòng)時(shí)間越長,敵人的警報(bào)等級就越高,這樣不僅被發(fā)現(xiàn)的幾率大,而且越到后面支援的敵人數(shù)量就越多,所以玩家最好直取目標(biāo)。
剛進(jìn)任務(wù)時(shí),你能看到的區(qū)域很小,也不清楚下一個(gè)拐角或者門后面有什么,這時(shí)可以花1AP環(huán)顧四周或者透過門縫窺探,以了解保險(xiǎn)柜/敵人/監(jiān)控的位置和其他有價(jià)值的信息,據(jù)此來制定下一步行動(dòng)計(jì)劃。移動(dòng)前,我們的偵查一定要充分,不能冒冒然開門沖入險(xiǎn)境,我們的特工被發(fā)現(xiàn)了就是被秒的份哦。很顯然,制作組在游戲中想表達(dá)的不是快餐式的打打殺殺,但也不是軍事策略型的“運(yùn)籌帷幄”,而是生死懸于一線的忍而后動(dòng)。
游戲里AI敵人會按固定計(jì)劃巡邏,有著很大的視野,而且都是命中率100%的神槍手;玩本作最令令人憋屈的就是你還不能殺他們,因?yàn)閿橙搜b有心跳偵測器,如果被殺警報(bào)等級就會上升,之后你將面臨更多的守衛(wèi)和更高級別的防火墻,所以最好的方式就是將其擊暈;不過這還沒完,擊暈的單位一般幾個(gè)回合后就會醒來,是的,他們會開始瘋狂地尋找你的特工。敵人的種類一般分為普通士兵和裝甲兵,也有需要用EMP武器才能破壞的機(jī)器人,AI有著自己的反應(yīng)模式,雖然說不上聰明,但狹小的房間里,他們還是能給特工們造成很多麻煩的。(特別是擊暈技能有CD限制)

在眾多困難的任務(wù)中,光靠特工自身當(dāng)然是不行的,“隱形公司”還有一套超酷的電腦黑客設(shè)備,能幫助我們?nèi)肭謹(jǐn)橙说脑O(shè)備,讓機(jī)器人、監(jiān)控?cái)z像頭、炮臺為你所用,還能打開保險(xiǎn)柜獲取物資等。遠(yuǎn)程黑客支援會消耗PWR(能量值),特工們可以在地圖上收集PWR或等它自動(dòng)回復(fù),在選擇入侵時(shí),我們要根絕敵方的防火墻級別合理使用黑客技能。 另外,入侵的過程中還要特別留意那些有藏有“守護(hù)神”的設(shè)備,守護(hù)神的作用是不確定的,觸發(fā)后可能會吸取你的PWR和錢財(cái),也可能會提升警報(bào)等級,入侵這樣的設(shè)備需慎重。
說了這么多游戲的細(xì)節(jié)和玩法,最后再來說說本作的內(nèi)容量,《隱形公司》任務(wù)種類并不是特別多,無非就是從保險(xiǎn)柜里盜取資料,從敵人身上竊取任務(wù)物品,解救人質(zhì)等等,每個(gè)大任務(wù)在“最終戰(zhàn)”前會先給玩家一定的時(shí)間做準(zhǔn)備工作,這期間你可以攻略一些地圖來獲取資金、道具甚至是隊(duì)友。至于劇情,基本是為游戲背景去服務(wù)的,并沒有太多值得挖掘的地方。
值得一提的是本作存檔是自動(dòng)生成的,不支持S/L大法,但任務(wù)過程中允許”后悔” – 倒回至前一回合來補(bǔ)救(高難度模式下不能反悔),如果還是補(bǔ)救不了導(dǎo)致任務(wù)失敗,那整個(gè)游戲就只能從頭開始了。游戲在不同的難度下,擊暈時(shí)間,防火墻級別,警報(bào)等級和可搜刮的金錢數(shù)都是有差異的,新手玩家最好先從低難度入手。
作為一款小制作的獨(dú)立游戲,《隱形公司》在畫面和音效上的表現(xiàn)也是不錯(cuò)的,基本沒有什么可以挑剔的地方。人物形象采用卡通動(dòng)漫的風(fēng)格,冷金屬色調(diào)下的環(huán)境充滿了高科技的氣息,只是固定視角下有時(shí)會碰到“無法判斷地形”的情況。
總結(jié)
《隱形公司》是一款極具特色的獨(dú)立游戲,它不同于以往的回合制RPG或是回合制策略游戲,本作的主旨不在于擴(kuò)張和擊殺,相反的是,游戲中我們要盡量不被敵人發(fā)現(xiàn),用手頭上僅有的技能和武器來完成一個(gè)個(gè)隱秘任務(wù)。有時(shí),它更像一個(gè)高難度的躲貓貓游戲,或是集合了探索、隱蔽、控制和收集等多種元素的逃脫游戲。
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