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發(fā)布時(shí)間:2015-06-29 12:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《德軍總部:舊血脈》是去年發(fā)售的《德軍總部:新秩序》的獨(dú)立資料片,算是新秩序的前傳,在短短不到一年就推出了新作品,究竟本作的質(zhì)量又是如何呢?下面就為大家?guī)怼兜萝娍偛颗f血脈》系統(tǒng)和畫面及游戲性詳解,一起來看吧。
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與《德軍總部:新秩序》相比,本作不管在系統(tǒng)上、畫面上,各種聲光效果都跟前作差不多,一樣是採用id Tech 5引擎,不過前作在畫面的表現(xiàn)上已經(jīng)有著不錯(cuò)的水準(zhǔn)了,所以本作也依舊維持的高質(zhì)量,不過,當(dāng)特效全開的時(shí)候,游戲貼圖常會有出現(xiàn)延遲的情況。
光影效果非常棒

場景設(shè)計(jì)上游戲提供了玩家很多不同的場景,從墓穴、山洞、監(jiān)獄、村莊等,在一些關(guān)卡,游戲中是鼓勵(lì)玩家進(jìn)行潛行的,游戲設(shè)定了呼叫支援的指揮官,玩家可以在一開始就暗殺掉這些指揮官,才不會有大量的敵人來支援。
牆壁的貼圖,凹凸感十足
山洞中也很逼真
游戲圍繞著前作的主角B.J.,故事發(fā)生在《德軍總部:新秩序》的序章之前,本作的射擊手感依舊很棒,保留了武器雙持的設(shè)定,大量出線的敵人,加上沒有持有上限的武器,爽度更是不用說。
打成肉末,實(shí)在是太嗨了
散彈槍可以貫穿敵人
除了射擊玩法以外,我們可以透過各種挑戰(zhàn)來將技能進(jìn)行解鎖,譬如使用某武器殺多少敵人,增加多少子彈持有量等等,技能設(shè)計(jì)上可以解鎖的技能并不多,是比較可惜的一個(gè)部分。
游戲中的技能解鎖系統(tǒng)
游戲系統(tǒng)基本上也是一樣,回血也是有限制的,關(guān)卡設(shè)定上,游戲是非常線性的,不過有些地方卻讓玩家在地圖繞來繞去始終摸不著頭緒,敵人瘋狂出現(xiàn)加上血量的設(shè)計(jì),在難度較高的等級中,難度真的不低,撿東西的操作太頻繁,也是很惱人的一個(gè)點(diǎn)。
神器水管


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