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發(fā)布時(shí)間:2015-07-10 10:38 來(lái)源:3DM 作者:GoKu 編輯:西門(mén)大郎
《暗黑地牢》是一款關(guān)于冒險(xiǎn),心理壓力合一的具有挑戰(zhàn)性的回合制RPG游戲,畫(huà)風(fēng)硬朗不凡,頗具美式動(dòng)漫的風(fēng)格。爆裂的火花,兇惡的地牢戰(zhàn)士,赤紅的鮮血……一切都被一把燃燒著希望之光的火把聯(lián)系起來(lái)。在這樣充滿(mǎn)壓抑和恐懼的氛圍中,將會(huì)發(fā)生怎樣的故事呢?
近日,制作組宣布《暗黑地牢》的新補(bǔ)丁將于下周三登場(chǎng),本補(bǔ)丁加入了許多全新特性。
據(jù)悉,新補(bǔ)丁主要修正了游戲的平衡性,并加入了一個(gè)全新的職業(yè)——馴獸師,此角色擁有一位親密的猛獸伙伴,可以在四周漆黑一片的環(huán)境中攻擊敵人,另外,游戲內(nèi)的“瘋?cè)嗽骸痹谛掳嬷幸材艿挚谷考膊?,功能不再單一?
《暗黑地牢》將采用回合制RPG的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,豐富的人物屬性和技能需要玩家更深入的掌控。與ARPG不同,回合制RPG或許在戰(zhàn)斗方面更加考驗(yàn)玩家對(duì)人物編排,設(shè)定,以及屬性方面的了解。
該游戲還有一些獨(dú)一無(wú)二的系統(tǒng),這里給大家介紹一下其中一個(gè)“苦難系統(tǒng)”。苦難系統(tǒng)可以理解為英雄的性格系統(tǒng),玩家除了要對(duì)付各種敵人之外,還要面對(duì)英雄的性格所帶來(lái)的負(fù)面影響,比如壓力、偏執(zhí)、受虐狂、恐懼、非理性……各位對(duì)回合制RPG游戲感興趣的玩家可以關(guān)注一下該游戲。
根據(jù)官方透露,《暗黑地牢》最終版將于10月登陸PC,隨后登陸PS4與PSV平臺(tái)。
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