逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2015-08-03 11:07 來源:37游戲 作者:未知 編輯:54
自2014年開始,IP成為游戲圈內(nèi)最熱門的話題,無論是影視的、動漫的還是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的,都被游戲廠商改編得風(fēng)生水起,頁游、手游接連上線,配合著原著的熱潮,使IP的影響力空前增強(qiáng)。從最開始只能持續(xù)短暫的熱度,到如今有IP的游戲往往具備更長遠(yuǎn)的生存能力,游戲圈里的IP概念,可以說已經(jīng)玩出了新的高度。
以最近大熱的《花千骨》為例,隨著電視劇的熱播,同樣由該小說正版授權(quán)改編的網(wǎng)頁游戲及移動游戲也同時上線,借著暑期學(xué)生放假的熱潮,這一IP的影響力得以充分發(fā)酵,不僅劇集在電視與視頻網(wǎng)站上的收視率都居高不下,同名網(wǎng)頁游戲也長期占據(jù)開服榜榜首位置,手機(jī)游戲也在IOS及安卓的榜單上獲得了相當(dāng)靠前的排名。
這是泛娛樂戰(zhàn)略的一個成功案例,但顯然不是唯一的一個,也不是唯一一種思路。從另一方面說,游戲同樣可以作為一個IP,來向其他娛樂領(lǐng)域衍生。《大天使之劍》就是這一方向的典型案例。它本身是一款I(lǐng)P產(chǎn)品,在成功運(yùn)營,獲得超高人氣之后,通過邀請代言人、合作網(wǎng)劇《萬萬沒想到》、贊助一系列正面積極的體育活動等跨行業(yè)的營銷動作,整合不同市場中的渠道資源,如今已成功搭建起獨(dú)立于原IP的自有品牌。
這無疑是對于IP運(yùn)營的一個全新思路,也是《大天使之劍》運(yùn)營商三七互娛在IP概念上的新玩法。一方面儲備IP資源,一方面根據(jù)游戲的熱度,通過推出周邊、衍生作品的方式創(chuàng)造新的IP,這樣的玩法讓一款I(lǐng)P不僅擁有了廣泛的影響力,也擁有了持久的生命力。
在今年的ChinaJoy游戲展期間,三七互娛不僅攜帶多款I(lǐng)P精品游戲參展,還召開了主題為“玩大點(diǎn)”的品牌發(fā)布會,正式進(jìn)軍影視行業(yè),化身電影制片方,進(jìn)一步深化其在IP市場的戰(zhàn)略布局,誓要將IP概念玩出新的高度。在發(fā)布會上,三七互娛聯(lián)合創(chuàng)始人、總裁李逸飛提出了“以IP深化IP”的說法,并與星皓影業(yè)總裁王海峰共同宣布,未來將很有可能把旗下熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲,改編成電影搬上熒屏,創(chuàng)造新的“玩點(diǎn)”,以實(shí)現(xiàn)游戲IP在影視領(lǐng)域的品牌搭建,使兩個行業(yè)進(jìn)一步融合互通。
李逸飛認(rèn)為,游戲向動漫、影視的反向延展,對粉絲群的建立有非常大的幫助,如《大天使之劍》這樣已形成自有IP的產(chǎn)品,三七互娛未來將與其他娛樂領(lǐng)域的實(shí)力公司合作,打造它的周邊產(chǎn)品,進(jìn)行衍生小說、動漫的創(chuàng)作,并拍攝網(wǎng)絡(luò)劇甚至大電影,更遠(yuǎn)的預(yù)期還包括對線下IP地產(chǎn)的建設(shè)。這樣做的目的是為了搭建一條完整的互動娛樂產(chǎn)業(yè)鏈,也即是完成基于IP的泛娛樂建設(shè)。除了加深I(lǐng)P的影響力,這樣的產(chǎn)業(yè)布局也有助于增強(qiáng)整個公司的抗風(fēng)險能力。
拍電影、做視頻、請明星、衍生周邊、整合跨業(yè)渠道推廣資源……這都是游戲廠商向互娛領(lǐng)域進(jìn)化時,在IP市場上的新式打法。不難預(yù)測,未來在廣義的“文娛產(chǎn)業(yè)”概念中,或許行業(yè)之間的界線將持續(xù)淡化,而是形成以IP為核心的一個個生態(tài)圈,玩家享受同一IP多娛樂端立體化體驗(yàn)的那一天也已近在眼前。
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