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發(fā)布時(shí)間:2015-08-11 10:58 來源:17173 作者:未知 編輯:零九
由歡聚互娛代理的3D港漫武俠熱血網(wǎng)游《新風(fēng)云》于7月24日開啟了首次技術(shù)封測(cè)。天下會(huì)、無雙城等原著中的著名場(chǎng)景將在游戲中一一展現(xiàn),而多年前聶風(fēng)、步驚云帶給我們的記憶也將在游戲中得到全新的體驗(yàn)。不過雖然IP足夠引人注目,但游戲的實(shí)際品質(zhì)和內(nèi)容到底如何呢?還是一起來看一看吧!
通過試玩,游戲帶給小編對(duì)玩法的主要感受則是圍繞著對(duì)裝備的養(yǎng)成追求。在養(yǎng)成上,武器被單獨(dú)列出作為一個(gè)系統(tǒng),同時(shí)與玩家的技能解鎖相掛鉤;除了常規(guī)裝備以外,坐騎、隨從等玩法也需要玩家花費(fèi)大量的投入進(jìn)行養(yǎng)成。游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì)給玩家的整體印象,頗有些頁游的風(fēng)格;副本掃蕩、爬塔、簽到送道具裝備、商城里的各種石頭道具??傮w來說并沒有很亮點(diǎn)的地方,期待后續(xù)更多內(nèi)容的開放。
站樁輸出無走位,“風(fēng)物志”增強(qiáng)玩家屬性
游戲在畫面和模型上,并沒有很出彩的表現(xiàn)。貼圖精度較低,感官體驗(yàn)并不是很好。
站樁輸出讓玩家不斷的追求角色屬性數(shù)字的堆砌,而PVE和PVP中更是沒有走位的需求。
游戲前期升級(jí)較為流暢,主要依靠任務(wù)。打怪、采集這樣傳統(tǒng)而沒有新意的設(shè)計(jì),讓升級(jí)過程變得稍微有些枯草。在場(chǎng)景和副本中,游戲提供了風(fēng)物志的玩法系統(tǒng);玩家需要不斷的擊殺不同怪物或搜集齊相應(yīng)掉落來為自身屬性贏得加成。后期大量刷怪,也是必然;不過幸好有掛機(jī)系統(tǒng)的存在。
裝備養(yǎng)成消耗大,俠侶系統(tǒng)很養(yǎng)眼
游戲的職業(yè)根據(jù)玩家使用武器來確定。目前開放了狂刀、神劍、飛羽和天刃4種武器,而官方宣傳后期玩家可以修習(xí)多種武器并自由切換。沒有戰(zhàn)法牧的設(shè)定,讓玩家游戲更加的自由。而武器升階需要熔煉大量的裝備,則簡(jiǎn)化了傳統(tǒng)游戲中的裝備循環(huán)設(shè)定,讓玩家不必糾結(jié)于多余裝逼是分解還是出售。
玩家裝備的養(yǎng)成,依然是較為傳統(tǒng)的強(qiáng)化、精煉等。而多樣的養(yǎng)成路線則將消耗玩家大量金錢,商城可以購買養(yǎng)成材料的設(shè)定也讓玩家之間的差距大大增加。
游戲中的俠侶系統(tǒng),也就是常規(guī)游戲里的隨從寶寶。孔慈、明月、第二夢(mèng)、楚楚等原著經(jīng)典角色,都可以在俠侶系統(tǒng)中結(jié)緣。并且,玩家可以和俠侶一起雙修掛機(jī)哦!坐騎養(yǎng)成,則主要包含坐騎的升階以及坐騎裝備上,后期消耗較大。
武器星階解鎖技能,消耗元?dú)馍?jí)心法
游戲的技能主要由招式和心法組成。其中,招式通過玩家武器星階的提升來解鎖;與常規(guī)網(wǎng)游中依靠玩家等級(jí)來學(xué)習(xí)技能稍顯不同。
而心法相當(dāng)于玩家的被動(dòng)加成BUFF。玩家需要消耗大量的元?dú)鈦硖嵘姆?,而元?dú)獾膩碓纯梢酝ㄟ^升級(jí)、任務(wù)、活動(dòng)以及釀酒獲得!
釀酒材料除了可以通過活動(dòng)副本得到,還可以通過神農(nóng)圖鑒的尋寶玩法中獲得。不過尋寶過程較為無趣,寶藏地點(diǎn)直接尋路得到,并沒有尋寶過程的曲折感。
副本功能方便快捷,一鍵掃蕩獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷
游戲的副本功能相當(dāng)方便。玩家可以通過副本界面一鍵匹配,或者直接創(chuàng)建房間。而在創(chuàng)建房間后,玩家可以通過世界招募喊話來拉人,相當(dāng)方便。
不過副本的內(nèi)容則是較為常規(guī),基本都是打怪、守護(hù)等常見玩法。
掃蕩功能的出現(xiàn),再次體現(xiàn)出RMB玩家的高貴感。使用元寶購買的一件掃蕩鍵券將大大減少玩家在副本中所消耗的時(shí)間,通過掃蕩功能,玩家可一鍵獲得副本SSS評(píng)分以及獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算。
PVP系統(tǒng)豐富,日常玩法缺乏特色
游戲的PVP系統(tǒng)主要通過競(jìng)技頁面進(jìn)行,野外PVP氛圍較弱(沒有利益點(diǎn))。玩家可以通過匹配來進(jìn)行1V1、3V3、5V5的對(duì)抗匹配,也可以進(jìn)入15V15的大型戰(zhàn)場(chǎng)。不過匹配過程中,對(duì)手玩家等級(jí)并沒有進(jìn)行很好的平衡,小號(hào)進(jìn)去基本是被虐的節(jié)奏。
世界BOSS、爬塔、掛機(jī)塔等常見玩法,游戲中都可以找到。雖然沒有更多的特色玩法,但從玩法種類上來說還是很豐富的。
游戲具有完善并且較為便捷的交易系統(tǒng),不過通過元寶較易,玩家之間的差距將會(huì)越來越大。
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