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發(fā)布時間:2015-08-18 13:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)
其實不只是男生喜歡武俠世界,一些妹子也一樣熱愛哦,今天小編給大家?guī)淼氖且晃幻米臃窒淼摹秱b客風(fēng)云傳》畫面及劇情通關(guān)心得,快跟小編一起來看看吧!
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劇情
與各種劍劇情相比,俠客最大的優(yōu)勢是自由選擇。
雖然主線劇情擺脫不了傳統(tǒng)武俠故事,但支線劇情是很豐富的。
我想許多人對老武林念念不忘的是武林構(gòu)造了一個相當(dāng)宏大又精彩生動的武俠世界觀。從茶,酒,琴,棋,書,畫等傳統(tǒng)文化入手,給我們呈現(xiàn)出武俠世界的人生百態(tài)。
富有內(nèi)涵的游戲,總是讓人有無限的探索欲望。較之前作,俠客的劇情更豐富,世界觀也拓展了許多(都牽扯到國際友人了),當(dāng)然可能因為時間和資金的關(guān)系,俠客這一次挖了很多坑。使得很多玩家玩起來總覺得劇情很散,尤其是一周目的玩家。
所幸現(xiàn)在游戲在不斷更新完善,還有更多內(nèi)容會補充。如果我推測正確的話,天王線就好比一根線,會將零散的劇情(包括玩家夸張的腦洞)全部串起來。
所以這一次的劇情我還是很滿意。加強了逍遙谷之間的互動,讓玩家更有歸屬感和代入感。從很多玩家表示邪線劇情太虐的評價就可以看出,這次逍遙谷加的劇情,大體上是成功的。
(至于二師兄和曹姑娘的各種撕逼貼,我表示通通拉出去吃瓜)
說完逍遙谷,再說江湖劇情。從傅劍寒這個酒鬼的互動開始,主角江湖之行的友誼便變得深刻起來。
尤其是任劍南的逆襲,有多少人表示不想因為二師兄而和那群江湖好友鬧翻的?
從俠客開始,年輕一代的男性配角性格明朗起來,變得或親切,或逗比,讓老武林只顧著追妹子的玩家開始呼吁,能不能來友情結(jié)局???
(當(dāng)然百草門CEO例外,誰讓這個世界看臉)
我最想強調(diào)一點的是,這一次劇情和人設(shè),吸引了許多妹子玩家。從某種程度上來說,是好事。畢竟現(xiàn)下妹子的購買力也很瘋狂,安利能力也格外強一點。(幾個妹子湊一起一起說買買買,那絕對要買買買)
同時,會吸引很多二次元宅腐。同人肯定會有的,尤其在友情結(jié)局出來之后。同人在一定程度上會擴大俠客的宣傳。
可能有人會擔(dān)憂宅腐粉多了游戲風(fēng)氣會變。但徐大這個純直男坐鎮(zhèn),我相信游戲的主力粉絲還是直男武俠迷。所以不用太排斥同人。
總結(jié),劇情有驚喜,補足了前作的許多遺憾。新添的角色個性十足很討喜。
不足的是挖了很多坑,有些還爛尾(比如那個要我買包子的和尚,吃了包子就跑了???)
但徐大承諾會把后續(xù)劇情補足。我愿意繼續(xù)支持并相信河洛。
音樂
依舊是蔡老師操刀。新加的BGM依舊動聽。俠客大部分音樂是老武林的翻新。
可能有人會說音樂炒冷飯。但我先問,如果真炒冷飯,老粉可能會尤其不習(xí)慣。(畢竟武林音樂太經(jīng)典,已經(jīng)深深印刻在我們心理,比如洛陽的音樂,我們習(xí)慣的就是老武林的那個)
至于新粉,新接觸的,什么都是新鮮的,更談不上炒冷飯。
在這里我不得不感嘆一下俠客的音樂真的好經(jīng)典。很多BGM都被拿去翻唱。比如華山,比如大地圖。
蔡老師的曲子或大氣,或輕快,或感人,每一首都和貼合它要表達的內(nèi)容,且朗朗上口。我就不說看直播的時候有主播做菜做了幾次就開始哼做菜的BGM了。
至于很多噴子所詬病的配音,我倒覺得無所謂。因為閱讀的速度總比配音的速度快,有時候等配音真的很煩躁。又不是看電視劇。在這里我不得不吐槽我玩的古劍2,配音是很舒服,但有段劇情我全程吃零食解放雙手?jǐn)?shù)個小時。(當(dāng)然古劍2我也很喜歡,還喜歡上幾個CV老師。)
而俠客不太重劇情,里面還有大量的傳統(tǒng)文化知識科普,你確定要配音全部念出來?
不過這次俠客的配音真是讓人津津樂道。方言滿天飛,其中不乏很多金句。經(jīng)費不足,配音都是制作組客串,說起來有些心酸,從這一點來說,河洛真的用心了。
戰(zhàn)斗
比起前作,這一次戰(zhàn)斗豐富了很多。技能之間也平衡也許多。(比如我之前吐槽過的逍遙劍法,更新后已經(jīng)深受一部分玩家好評)
所以各種武功套路的邪教安利就出來了。這也是喜聞樂見的。
比起武林醉棍打天下,戰(zhàn)斗的游戲性豐富了好多,各種玩法能讓人愿意探索下去。
至于有人吐槽要操控其他NPC,這是見仁見智的問題。畢竟這一代戰(zhàn)斗變難了許多,再也不是主角秒天秒地的光景,需要隊友的配合。從這點來說,我認(rèn)為也提高了游戲性。
值得一提的是在重要戰(zhàn)斗,人物狀態(tài)會隨著劇情變化是很贊的。比如大師兄為了阻止二師兄開了各種狀態(tài),很讓人有代入感并深有感觸,讓戰(zhàn)斗不再是干巴巴的打架。
不過戰(zhàn)斗還是有很多不足,比如不能隨便切換武器,比如一些武功并沒有補足。(短柄的武術(shù)就一個)這一切都一樣能在今后得到完善
小游戲和生活技能
生活技能變得雞肋,不知道是不是為了照顧玩家,比起武林,許多需要靠生活技能完成的任務(wù)簡化成戰(zhàn)斗。
加上修滿了生活技能也沒什么卵用,導(dǎo)致除了挖礦以外的生活技能變得雞肋。有玩家提出過增加生活技能滿級的獎勵加成,我覺得很好。
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