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發(fā)布時間:2015-08-21 10:36 來源:騰訊 作者:范范
8月20日,是《使命召喚Online》開發(fā)團隊——美國動視旗下Raven工作室成立25周年的紀念日。為此,作為Raven工作室傾力打造的首款網游產品,《使命召喚Online》也將開展一系列慶?;顒?
并將在8月20日-8月24日期間,延長戰(zhàn)神排位賽開放時間,共賀這一特殊日子的到來。
【從RPG到FPS:25載“烏鴉”傳奇】
Raven工作室成立于1990年,總部位于美國威斯康星州米德爾頓。作為當今世界上歷史最悠久的游戲開發(fā)團隊之一,Raven經歷了25年來,游戲產業(yè)的每一個不同發(fā)展階段。而隨著行業(yè)的不斷發(fā)展,Raven工作室也在不斷汲取全球最先進的游戲開發(fā)理念和技術,不斷打造屬于自己的精品游戲,開發(fā)團隊也從最初的5人規(guī)模發(fā)展到如今近200人的規(guī)模。
25年前,Raven以RPG游戲作為自己闖入游戲開發(fā)之路的起點,而后開發(fā)制作了包括如《星球大戰(zhàn)-絕地武士》,《雷神之錘Quake》,《命運戰(zhàn)士》等在內的知名大作,在視覺效果呈現與玩法概念創(chuàng)新上始終引領潮流。自1997年加入美國動視公司以來,Raven更與同樣經驗豐富的Infinity Ward、Treyarch工作室一起,創(chuàng)造了FPS游戲歷史上最成功的經典系列品牌——“使命召喚”!
【CODOL開發(fā):打造原汁原味COD】
為了打造更高品質的游戲,為了更好的還原“使命召喚”單機系列原作精髓,從2014年開始,Raven工作室開始全盤接手《使命召喚Online》的開發(fā)。
這是Raven工作室二十余年發(fā)展歷程中首次進行大型在線網游的開發(fā),但有著“使命召喚”單機系列豐富開發(fā)經驗,尤其是有著在多個單機版本中承擔聯機模塊主要開發(fā)工作的經歷,使得Raven在制作一款既符合“使命召喚”原作精神,又能滿足廣大中國玩家要求的網游版“使命召喚”時能夠更加得心應手。
【未來展望:更多原創(chuàng)獨占內容】
自Raven工作室接手開發(fā)以來,《使命召喚Online》已先后推出了大量原創(chuàng)獨占內容。如獨創(chuàng)PVE模式“戰(zhàn)車突圍”、“空中收割者”,以及特色PVP玩法“首領團隊競技”等,其它如獨創(chuàng)角色、原創(chuàng)地圖等等同樣不乏經典。如今的《使命召喚Online》早已超越了過去玩家印象中的“多部單機系列游戲合集”的范疇,成為了一款擁有眾多特色內容的“使命召喚”系列網游版續(xù)作。
而在未來,相信Raven工作室還將繼續(xù)為中國玩家推出更多網游版獨占內容,以及更多符合中國玩家對PVE合作與PVP對戰(zhàn)體驗要求的樂趣玩法,讓《使命召喚Online》成為“使命召喚”系列歷史上最具活力的續(xù)作。
為慶賀Raven工作室成立25周年,《使命召喚Online》將在8月20日-8月24日期間,將游戲內最能體現玩家個人戰(zhàn)斗力的“戰(zhàn)神排位賽”開放時間延長至每日13:00-23:00,希望每一個在本賽季戰(zhàn)神排位賽中奮戰(zhàn)的玩家,都能在激烈的戰(zhàn)斗當中感受到Raven工作室對于《使命召喚Online》所作出的每一分努力。