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發(fā)布時(shí)間:2011-12-14 來源:
冰住后大眾臉三個(gè)死
小強(qiáng)四個(gè)死
“霸王電影彈”實(shí)在...
在不停測(cè)試后, 推論電影彈原來是存在連乘關(guān)係
計(jì)算包括冰的傷害加成
假設(shè)一個(gè)冰住電影彈攻擊力是1
兩個(gè)冰住中的電影彈同時(shí)攻擊敵人時(shí), 總攻擊力加乘約150倍
總hit數(shù)加乘約90倍
能被必殺強(qiáng)化加成
猴子R1加速無效
在不同的測(cè)試下終有了完整推論:
武器配置1:雷,陽,斬,分,破,旋,勇,神 10級(jí) +20攻4武
在R1成功打中, 而又浮空, 且結(jié)界未消失前的前提下
放個(gè)月英R1, 放C2就能秒掉五星激難的小強(qiáng)
R1 再C1就能打到五星激難的小強(qiáng)紅血
攻擊力上升大於1倍, 少於2倍(包括技型武將的浮空C技加成傷害)
武器配置2:陽2級(jí) 極1級(jí) +8攻4武
打五星激難大眾臉R1也有約2倍的加成
因此可以推論, 月英R1具攻擊力倍化的能力
另外一種是段數(shù)強(qiáng)化,使R1攻擊力提升的能力
兩種攻擊力加成是獨(dú)立的的
R1+C2亦有機(jī)會(huì)出現(xiàn)段數(shù)強(qiáng)化, 但機(jī)率較低
攻擊力倍化+段數(shù)強(qiáng)化才能秒掉五星激難的小強(qiáng)
而兩下R1會(huì)導(dǎo)致偏前垂直向上浮空的原因可能是真正打擊中心是球的正上方
由於R1會(huì)向前移動(dòng), 在結(jié)界未消失前的R1和接著的R1相交打擊, 導(dǎo)致被推往球的正上方
另外, R1接R1亦出現(xiàn)會(huì)段數(shù)強(qiáng)化, 發(fā)生的原因應(yīng)是來自R1
經(jīng)不同的浮空攻擊測(cè)試接R1, 並未出現(xiàn)段數(shù)強(qiáng)化
原來織田信長R1 的C2爆破式也有類似情形
連續(xù)打中兩下后,
段數(shù)上升, R1攻擊力大幅上升
同樣會(huì)導(dǎo)致垂直向上浮空
在R1成功打中, 而又浮空, 且結(jié)界未消失前的前提下.C技攻擊力亦大幅上升
從實(shí)際效果和特點(diǎn)上與月英無異
另外妲己R1也有類似的段數(shù)強(qiáng)化
不過確實(shí)發(fā)動(dòng)條件和機(jī)率也非常苛刻, 有待驗(yàn)證
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