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發(fā)布時(shí)間:2015-09-24 19:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我又來了。這次為大家?guī)淼谒拇紊蟼髡f的經(jīng)驗(yàn)分享。
如果對樓主有印象,樓主在當(dāng)年獵人稱霸時(shí)期,分別用了一套中速獵,一套亡語獵上過傳說。后來又用一套咆哮德上過傳說。
隨著新版本的到來,樓主采用了一些其他職業(yè),如龍牧,包包騎,到最后的機(jī)械法。最終,憑借機(jī)械法的強(qiáng)大威力,一波連勝在本月中上了傳說。
先來講講這個(gè)月的沖刺過程,由于有獎(jiǎng)勵(lì),樓主無視月初魔鬼的說法,用包包騎上分,3天就打到了5級。不得不講包包騎是快,但是不是很穩(wěn),在5級上沖的路上卡了很久,好不容易來到1級,連續(xù)被獵人奴隸戰(zhàn)狙擊,強(qiáng)度沒有在5級前來的好,于是一路退回3級。樓主本來已經(jīng)放棄本月上傳說的想法,就想試試主流卡組了,包括奴隸戰(zhàn),龍牧,咆哮德,都用了一下,基本都是不上不下的水平。
于是系起機(jī)械法一戰(zhàn),其實(shí)月初既有機(jī)械法美服登頂?shù)奶?,用的是布靈頓,這是一個(gè)非常好的思路,傳統(tǒng)機(jī)械法講站場,沒有場面很容易蹦,引入了布靈頓體系后,有了武器加強(qiáng)了斬殺和控場,是一個(gè)非常好的思路。但是加入布林頓后帶不帶囚徒,這個(gè)是見仁見智的問題,一些人帶了魔能,但是副作用太大,一些人帶兩個(gè)55,但是費(fèi)率太高,我最終還是選擇了囚徒,成為了我從3打回傳說最大的秘密武器。
囚徒不僅吃傳統(tǒng)戰(zhàn)獵騎賊的武器,還可以吃布靈頓給的武器,而且相當(dāng)于器械法唯一的過牌,是一張非常關(guān)鍵的卡。記得好幾次,吃了騎士的14,吃了盜賊的大刀翻盤。
樓主從上一天晚上3級0星開始沖,兩個(gè)小時(shí)來到1級1星,休息后第二天再戰(zhàn),一波5連勝上到傳說。大致分享下對各職業(yè)的經(jīng)驗(yàn):
1.獵人:機(jī)械法對獵人大優(yōu)勢,不要怕陷阱,有場面就干臉,逼獵人解場,最后火球帶走,5級以上T7很少,基本都是中速獵。樓主遇到?jīng)]有輸過一場,另外要掌握猜陷阱的竅門,丟個(gè)飛刀基本是毒蛇,跳費(fèi)裝陷阱往往是捕熊,機(jī)械法的怪獵人不解就會(huì)虧,因此如果知道吃陷阱會(huì)丟節(jié)奏就先不拍上隨從再說。另外不觸發(fā)毒蛇就是用法術(shù)解一些關(guān)鍵怪,獵人也拿你沒辦法。王阿姨是很好的擋槍卡。
2.騎士:無非包包或者鋪場,都是一堆小生物,要防軍需官,另外卸牌快避免神恩,火球留著給養(yǎng)起來的大家伙,只是一群11的話沒我們的機(jī)械大屁股蹭血快,打沒牌了騎士基本就完了。
3.術(shù)士:這里談?wù)勑g(shù)士,大王又多起來了,主要就是因?yàn)閼?zhàn)士牧師多起來,大王有口糧了。打大王不用太刻意控血,快的話5費(fèi)就帶走了,慢的話容易進(jìn)對方節(jié)奏,這時(shí)候只能盼望神抽火球斬殺了,所以開始必須要蹭掉足夠血拉到他斬殺線內(nèi),這時(shí)候大王術(shù)就很尷尬,鋪場意味著可能被火球斬殺,加血費(fèi)太高下一輪就失節(jié)奏,所以我的建議就是打大王不要刻意控血,前期給足夠壓力。
4.戰(zhàn)士:機(jī)械法打戰(zhàn)士也是優(yōu)勢,無論土豪還是奴隸,前5費(fèi)疊不住很容易被機(jī)械法打蹦,當(dāng)然對方牌特別順的話輸也就輸了,下一局就可以了。
5.小德:打小德就是鋪場,小德最怕一堆2血以上生物,5費(fèi)大屁股熊一個(gè)火球帶走,小德像吃屎一樣難受,沒什么好多說的。
6.牧師:龍牧沒場面就是蹦,參考小德,防一下5費(fèi)的Nova,場攻夠了小生物可以慢點(diǎn)才送上場。牧師放了大解后再給他鋪一波對方基本就繳槍了。
盜賊薩滿比較少,這里不多介紹了。
打機(jī)械法另外幾個(gè)竅門:
1.活用零件,布靈頓給了武器,可以考慮收回后再丟一把,只要場面可以得話。冰凍搶節(jié)奏利器,加攻的可以多一點(diǎn)斬殺,零件不用刻意配合大法師,一般大法師能刷一個(gè)火球就滿足了。
2.起手上怪,起手留法力龍還是發(fā)條還是齒輪?我一般認(rèn)為后手的話法力龍最好,先手的話齒輪最好,發(fā)條起很多Combo用處,但是1費(fèi)送上去未必是好。遷躍上場的時(shí)機(jī)很關(guān)鍵,對后面場面牌面有信心的話,丟上去做嘲諷未嘗不可,否則最好配合王阿姨或者小冰人一起丟上去,對方會(huì)很頭痛。
祝各位都能早日上傳說。
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