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發(fā)布時(shí)間:2015-09-24 19:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
弓箭手基本慨念
天生擁有良好機(jī)動(dòng)性、手持武器賦予的19米的攻擊範(fàn)圍的弓箭手。一般情況下,你可以採(cǎi)用最簡(jiǎn)單的作戰(zhàn)模式,就是與怪物保持距離而避免受到傷害。你可以輸出很好的傷害,補(bǔ)師也不用擔(dān)心你的損血量。
假設(shè)你遇到近戰(zhàn)型的中型怪物,你幾乎可以迴避一切攻擊。當(dāng)然,你亦都需要瞭解你面對(duì)怪物的技能,無(wú)論是它的範(fàn)圍技、遠(yuǎn)距離攻擊法術(shù)。你才可以有快速反應(yīng)及判斷走位。因此,如果敵人使用範(fàn)圍攻擊,你由低等開始需要嘗試預(yù)測(cè)他們的行動(dòng)。要是你不從低等做起,你往后在TERA的生涯將會(huì)變得痛苦,由其在單人SOLO的前提下,你是無(wú)法治療自己的。
另一個(gè)值得一提的一提的是,你14級(jí)會(huì)學(xué)習(xí)到一個(gè)非常有用的技能-速射。此技能有18米射程,愈遠(yuǎn)攻擊力愈低,加上他是蓄氣形式,你蓄氣愈久,技能傷害值愈大。而這技能是不扣任何MP,所以是十分好用。不過(guò)這技能的缺點(diǎn)是你必須站立定點(diǎn)地使用此技能,無(wú)法一邊移動(dòng)一邊使用技能。使用這個(gè)技能的技巧是,當(dāng)你與怪物拉開距離時(shí),你可以先觀察它的移動(dòng)速度,再判斷跑多遠(yuǎn)而發(fā)動(dòng)技能。
當(dāng)然,這個(gè)技能有一定的連技價(jià)值,你已經(jīng)學(xué)習(xí)足夠的技能亦可以補(bǔ)足速射的缺點(diǎn),例如第一個(gè)后接的十級(jí)學(xué)習(xí)的脫離攻擊,之后后接的就是四級(jí)的貫穿射擊。如果后續(xù)技能在冷卻的話,你可以使用蜘蛛陷阱來(lái)爭(zhēng)取更多的時(shí)間。當(dāng)中可以使用天生的后躍技能爭(zhēng)取更多空間,不過(guò)亦需要注意自己的射程喔。
叁個(gè)弓箭手必須做的檢查。
範(fàn)圍檢查
你必須自小建立很好的距離感,例如,你在BOSS的8米範(fàn)圍以內(nèi),你已經(jīng)進(jìn)入危險(xiǎn)狀態(tài)。所以距離已經(jīng)決定了一個(gè)弓箭手的生死。反觀,令弓箭手們很討厭的是,如果你離怪超過(guò)十一米,你的攻擊力會(huì)逐步減弱;另一方面,你離怪物太近,你又會(huì)很危險(xiǎn)。當(dāng)中的平衡點(diǎn),是大約在十米。如果你能保持自己跟怪物有十米距離,你已經(jīng)比其他弓箭手優(yōu)勝。
位置檢查
副本打王時(shí)弓箭手的位置也行重要:你必須留意你的位置是否在補(bǔ)師可以補(bǔ)的範(fàn)圍內(nèi),而且很容易被隊(duì)員發(fā)現(xiàn);另一方面你要與王保持十米範(fàn)圍,以免被秒殺。
不過(guò),不是站好了位置就可以全力輸出的,你要繼續(xù)留意怪物的動(dòng)作,因?yàn)橐侵行凸治镛D(zhuǎn)個(gè)身來(lái),你就由很好的位置變成很差的位置了…所以你應(yīng)該是在任何時(shí)間都檢查你自己的射程和位置,亦預(yù)先想好中型怪物發(fā)動(dòng)技能時(shí)的逃走位置。
意識(shí)檢查
頭兩項(xiàng)可能很多人都知道,可是這一步你可能不知道但是很重要的。你的定位可能會(huì)集中于傷害輸出上,又或者只顧自己,不顧隊(duì)友。你必須學(xué)習(xí)留意你的隊(duì)友的位置,而且你要知道自己要怎樣做才可以幫助隊(duì)友,由其是留意坦克的方向,這取決了中型怪物的方向及技能範(fàn)圍,例如火球,跳躍,甚至利爪,重踏,你都要清楚,你亦要學(xué)習(xí)留意中型怪物的憤怒值,因?yàn)榇蠹叶贾繭T在副本中是很危險(xiǎn)的事情。弓箭手亦有很多輔助的技能例如陷阱,可以保護(hù)你團(tuán)隊(duì)裡的補(bǔ)師或元素。意識(shí)亦是你技術(shù)的關(guān)鍵,請(qǐng)永遠(yuǎn)不要停止學(xué)習(xí)。
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