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發(fā)布時(shí)間:2015-09-25 11:03 來源:3dm 作者:GoKu 編輯:西門大郎
日前,《莎木3》的制作人Cedric Biscay在與粉絲互動時(shí)透露,目前本作已經(jīng)進(jìn)入了實(shí)機(jī)測試階段,不過距離向公眾展示游戲成果還為時(shí)過早。
實(shí)際上,《莎木3》的眾籌活動自E3開始以來,8個(gè)小時(shí)便實(shí)現(xiàn)了2百萬美元的目標(biāo),在眾籌結(jié)束后,整個(gè)《莎木3》籌集到了高達(dá)620萬美元的金額,那些沒趕上眾籌活動的玩家,目前也在通過其他方式支持這款作品,這款情懷之作可謂異常火爆。
近日,制作人對于游戲進(jìn)入可操作階段測試感到十分欣喜,還有玩家問道:這款作品能否比前作更為出色時(shí)。制作人回答:這款作品將比《莎木》前兩作都要出色。但沒有前兩作堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),《莎木3》是不可能獲得成功的。
還有玩家問道在使用Paypal眾籌活動結(jié)束之后,制作組是否會將這款作品的實(shí)際效果展示給玩家,制作人回答道:雖然盡管目前測試情況良好,不過游戲距離面向公眾演示還有很長一段時(shí)間。
最后,制作人也說到了有關(guān)實(shí)體版本的問題,目前制作組還沒有決定是否會為眾籌金額沒有達(dá)到60美元的玩家提供實(shí)體版本,不過制作組承諾他們會盡力為全球絕大多數(shù)玩家提供實(shí)體版本。
《莎木3》由虛幻4引擎打造,預(yù)計(jì)2016年登陸PS4與PC,敬請期待。
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