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發(fā)布時間:2015-10-11 21:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、上傳說的趣事
話說我有一個習(xí)慣,邊打爐石邊“聽”直播,上傳說的最后一局,剛好前一個直播關(guān)閉了,我特地找了下直播間,斗魚沒什么想看的,熊貓那里有瓦娘在直播,于是我點開了他的直播間,同時點了“開始”的按鈕,結(jié)果奇跡發(fā)生了——我渡劫的這一局居然對的就是瓦娘。本來想“穩(wěn)當(dāng)”點窺屏打,結(jié)果發(fā)現(xiàn)熊貓的延遲不是一般的多,游戲里都第二回合了,直播里游戲才剛開始。反正這一局我也不需要窺屏打,因為我胡了!!一費硬幣豹騎士,二費成長,后面6費大帝,瓦娘的賊被壓倒20血,手里準(zhǔn)備9費時一套+激活+豹德沖鋒20血斬殺,結(jié)果9費來了第二個咆哮,直接雙咆哮帶走。爐石果然是個講究概率和運氣的游戲,要知道熊貓tv還在內(nèi)測,要知道我平時不怎么看瓦娘的直播,要知道我上次沖傳說都是一年前的事情了。。
二、回到正題
先說一下對龍德的看法,傳統(tǒng)的咆哮德更偏向于進(jìn)攻,無論影子還是收割機都是考慮9費突發(fā)一套帶走的;而龍德則屬于攻守兼?zhèn)?,面對快攻更穩(wěn)定,面對中后期卡組也有突發(fā)一波帶走的能力。
說下卡組里一些卡牌的見解:
迏奈蘇斯豹騎士 和 野性成長:豹騎士是針對快攻特別好用的隨從,可以說自帶嘲諷屬性,一費硬幣跳出就能很好地卡對方的節(jié)奏;野性成長反而有點累贅,面對快攻經(jīng)常會拖節(jié)奏,后期才抽到,兩費抽一張牌說實在也是有點拖節(jié)奏的,所以卡組只帶了一張,前期有機會就用。
暮光守護(hù)者 和 利爪德魯伊:相差1費,但面對快攻時,少一費少一攻的暮光守護(hù)者更能搶回場面,而且有激活在,二費跳比三費跳出的生物更能壓制對面的快攻;但利爪德魯伊的好處是可以變豹德沖鋒咆哮補刀。因為卡組數(shù)量的關(guān)系,利爪德魯伊只帶了一張。
冰喉:對奴隸戰(zhàn)有奇效,對其他卡組的效果一般。要知道德魯伊對戰(zhàn)手順的奴隸戰(zhàn),最容易崩盤的就是5-7費時對面強行生一波奴隸主,因為此時德魯伊或因為手牌或因為費用問題不能解光奴隸主。而冰喉就是這時的奇招,只要一張牌,奴隸戰(zhàn)這一波就基本全滅(帶沉默的奴隸戰(zhàn)很少很少吧),然后因為手牌強行耗的,德魯伊就能有2-4回合時間搶回場面,后期就算奴隸戰(zhàn)再生一波也有足夠費用連環(huán)解光。
紅龍和黑龍公主:可以說是和咆哮德相性最佳的大龍了。中后期紅龍適當(dāng)時機噴一口對面,對面就開始防一套斬殺,打法就會變得保守;黑龍公主更是基本要兩張卡才能解的大怪,如果對面稍解不好,就有可能被一套高輸出帶走,而且黑龍公主最好用的還是5-7費時激活跳出,可以強行搶回場面。
治療之觸 和 老司機 的選擇:從單卡來看,似乎多出兩費多個33更賺一點;但從節(jié)奏來看,最需要奶回來的是面對快攻的時候,這時一般費用不夠做幾件事,奶的費越少其實更好。打個比喻,面對T7獵,7費時用老司機奶一口+變臉好,還是治療之觸+暮光守護(hù)者好?
自然平衡 和 王牌獵人 的選擇:傳統(tǒng)的咆哮德會帶王牌解大怪,因為德魯伊的解大怪的牌太少,王牌可以解怪+壓場;之所以會拋棄“自然平衡”這個更強大的解牌,主要是平衡的副作用有點大。但實戰(zhàn)中,自然平衡比王牌獵人更好用,不需要7攻的限制,費用更低,比如解佛丁,平衡+囚徒6費就能解,剩下的費用還可以解小怪;比如對疲勞卡組,一個平衡能加快對面的疲勞進(jìn)程甚至還可以爆牌;比如面對一個墻的大王術(shù),平衡+一套可以斬殺對面;再比如對T7獵,我二費激活跳老鹿,對面三費動物伙伴出米沙,我平衡了米沙再壓一個豹騎士就能讓我6費前都能輕松度過,前期有機會壓低對面的血量還能9費一套帶走。所以我選擇了自然平衡。
三、簡單說說實戰(zhàn):
其實沒多少好說的,和傳統(tǒng)咆哮德的路線差不多,起手留野性成長、豹騎士、激活這幾個,然后開始找龍,暮光守護(hù)者壓場、藍(lán)龍過牌等等,壓低對面血量伺機一套帶走。
面對戰(zhàn)士,默認(rèn)奴隸戰(zhàn),留或找冰喉,主要怕奴隸戰(zhàn)生一波,防戰(zhàn)的話防好亂斗慢慢壓低血線還是能一套帶走的。
面對獵人,默認(rèn)T7獵,憤怒、激活、豹騎士、橫掃、老鹿甚至暮光守護(hù)者都可以留,如果確定對面是T7就老鹿可以提前出,不然還是留來沉默獅子好點。只要站住場面再拍上一堵墻,獵人就不難打。
面對法師,默認(rèn)機械法,憤怒、激活、豹騎士、橫掃、老鹿甚至暮光守護(hù)者都可以留,以解場為主,自然平衡一定要留著給安東尼,豹騎士可以留著坑鏡像。
面對騎士,默認(rèn)佛祖騎,憤怒、激活、豹騎士、橫掃、老鹿甚至暮光守護(hù)者都可以留,還是以解場為主,佛祖上場了,先變臉打臉觸發(fā)3奧秘,然后平衡、老鹿等解掉,注意防好懺悔,比其他職業(yè)打佛祖騎要好打點。
面對小德內(nèi)戰(zhàn),看誰比較胡吧。
面對術(shù)士,默認(rèn)動物園,憤怒、激活、豹騎士、橫掃、老鹿甚至暮光守護(hù)者都可以留,基本只要7回合前場面不崩,后面還是能一套帶走的。
面對牧師,默認(rèn)龍牧,憤怒、激活、豹騎士、橫掃、老鹿都可以留,一般來說,龍牧節(jié)奏上比不過龍德,所以容易占場,中期防好炸彈,伺機一套帶走就行。
四、說說龍德和龍牧的比較:
龍牧強在1-3費有職業(yè)超??ㄕ紙?,占場后有恩澤加強占場,從而慢慢滾出了大雪球,但缺乏斬殺,經(jīng)常缺幾點斬殺被對手一波清滅返場,后續(xù)要返場卻有心無力;
龍德強在跳費機制,使得1-4回合時也能有超??ㄕ紙?,中期穩(wěn)固場面方面比較吃力,但勝在后期有一套14+的斬殺,中期就算被返場了還有機會翻盤。
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