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發(fā)布時(shí)間:2015-10-12 17:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
氣系魔法- Air Magic
收起《英雄無(wú)敵7》魔法共分八大系,分別為氣系|土系|水系|火系|光明|黑暗|源力|戰(zhàn)嚎,下面為大家?guī)?lái)《英雄無(wú)敵7》全系魔法效果詳解,一起來(lái)看看吧。
氣系魔法- Air Magic
| 伊拉斯的洞察- Ylath`s Clairvoyance |
http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?http://img1.gamersky.com/image2015/10/20151011ax_8/image001.jpg
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| 氣系魔法 | 1級(jí)-無(wú)需技能 | 冒險(xiǎn)魔法 | 10 點(diǎn)魔法值 | |
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揭示指定目標(biāo)格周圍幾格內(nèi)的未探索區(qū)域。
無(wú)技能:范圍半徑為4格。 |
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| 風(fēng)暴箭- Storm Arrows |
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| 氣系魔法 | 1級(jí)-無(wú)需技能 | 戰(zhàn)斗魔法 | 10 點(diǎn)魔法值 | |
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增加指定本方遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊,效果持續(xù)3回合。學(xué)習(xí)『氣系理解I』后變?yōu)?×4格內(nèi)的群體效果,并且不受射程懲罰。
無(wú)技能:攻擊增加6+1×M點(diǎn)。(M為Magic,魔力,下同) |
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| 雷電迸發(fā)- Lightning Burst |
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| 氣系魔法 | 1級(jí)-無(wú)需技能 | 戰(zhàn)斗魔法 | 10 點(diǎn)魔法值 | |
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在輪到指定目標(biāo)部隊(duì)行動(dòng)時(shí),對(duì)其周圍所有部隊(duì)生成氣屬性傷害,如果周圍沒(méi)有任何部隊(duì),則效果保持到下次觸發(fā)。學(xué)習(xí)『氣系理解I』后不再傷害友軍,并且使擊中的目標(biāo)主動(dòng)性降為1。
無(wú)技能:額外造成(10×M)~(100+10×M)點(diǎn)傷害。 |
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| 狂風(fēng)- Gust of Wind |
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| 氣系魔法 | 2級(jí)-新手級(jí) | 戰(zhàn)斗魔法 | 20 點(diǎn)魔法值 | |
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目標(biāo)生物被直線推后X格或者斜線Y格。學(xué)習(xí)『氣系理解II』后會(huì)額外造成(20×魔力)~(200+20×魔力)點(diǎn)傷害。
無(wú)技能:推后直線1格,斜線0格。 |
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| 閃電矢- Lightning Bolt |
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| 氣系魔法 | 2級(jí)-新手級(jí) | 戰(zhàn)斗魔法 | 10 點(diǎn)魔法值 | |
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對(duì)目標(biāo)敵方生物造成氣屬性傷害。學(xué)習(xí)『氣系理解II』后可使目標(biāo)主動(dòng)性降到1點(diǎn),效果持續(xù)1回合,并對(duì)目標(biāo)單位臨近的敵軍造成(15×M)~(150+15×M)點(diǎn)的氣屬性傷害。
無(wú)技能:造成(10×M)~(100+10×M)點(diǎn)傷害。 |
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| 龍卷風(fēng)- Cyclone |
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| 氣系魔法 | 3級(jí)-專家級(jí) | 戰(zhàn)斗魔法 | 30 點(diǎn)魔法值 | |
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選定2×2范圍內(nèi)的所有生物被隨機(jī)的推向同一中心8×8格內(nèi)的空格,被推動(dòng)的生物會(huì)隨機(jī)變換其面對(duì)的方向。學(xué)習(xí)『氣系理解III』后的施法范圍變?yōu)?×3,兵種轉(zhuǎn)向影響范圍擴(kuò)大到9×9,小體型生物受到的傷害加倍。
無(wú)技能:造成(9×M)~(90+ 9×M)點(diǎn)傷害。 |
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| 迅疾反應(yīng)- Lightning Reflexes |
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| 氣系魔法 | 3級(jí)-專家級(jí) | 戰(zhàn)斗魔法 | 35 點(diǎn)魔法值 | |
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目標(biāo)友軍下次近戰(zhàn)攻擊獲得額外的一次的攻擊次數(shù),如果敵方會(huì)反擊則第二次攻擊在對(duì)方反擊之后。學(xué)習(xí)『氣系理解III』后額外攻擊次數(shù)現(xiàn)在可以在對(duì)方反擊之前攻擊第二次,并且按攻擊力+10計(jì)算。
無(wú)技能:攻擊力變動(dòng)幅度為M×1.0-30點(diǎn),效果持續(xù)1回合。 |
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| 連鎖閃電- Chain Lightning |
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| 氣系魔法 | 4級(jí)-大師級(jí) | 戰(zhàn)斗魔法 | 50 點(diǎn)魔法值 | |
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對(duì)連續(xù)四個(gè)最近目標(biāo)造成逐個(gè)減半的氣屬性傷害,每支部隊(duì)只受到一次傷害,即使戰(zhàn)場(chǎng)上只有不到四支部隊(duì)。如果有兩個(gè)目標(biāo)距離一樣,則隨機(jī)選一個(gè),即使是本方部隊(duì)也一樣會(huì)受到傷害。
無(wú)技能:造成(9×M)~(90+ 9×M)點(diǎn)傷害。 |
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