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發(fā)布時間:2015-10-15 09:28 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
在《星球大戰(zhàn):前線》測試的這幾天內(nèi),熱情的玩家?guī)椭鶨A創(chuàng)造了一個又一個新紀錄,而大量的測試數(shù)據(jù)則令這款游戲的beta版暴漏出不少的問題,其中一個就是游戲平衡性。在不久前制作商DICE就在與玩家的互動中坦言《星球大戰(zhàn):前線》游戲平衡性失調(diào),因為Walker Assault模式中的反抗軍實在是有點吃虧。
大量的玩家反饋都抱怨稱在Walker Assault模式中反抗軍聯(lián)盟實在不是帝國軍的對手,無論怎么調(diào)整戰(zhàn)術(shù)改變配置都無法扭轉(zhuǎn)被帝國軍吊打的局面。在不久前一位測試玩家頗為無奈向DICE提出了這么一個問題:“我玩反抗軍一局都沒有贏過,是不是我已經(jīng)菜到不行了?”
很顯然這并非是玩家實力的問題,在大量的數(shù)據(jù)面前DICE也不得不承認beta版Walker Assault模式中確實存在游戲失衡的現(xiàn)象:“不不不,并非是你水平有問題,這實際上是beta版游戲的平衡性不太好。”而DICE的多人游戲高級設(shè)計師Dennis Br?nnvall也在不久后響應(yīng)了這種說法:“確實是有點太難贏了,不過我們會根據(jù)玩家的反饋對《星球大戰(zhàn):前線》做出調(diào)整的?!?
《星球大戰(zhàn):前線》將在11月17日發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。
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