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發(fā)布時間:2015-10-18 19:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)
三年魅者玩家終換刀客,是什么原因使他改變職業(yè)的選擇呢?孤單的魅者,勇敢的刀客,你會選擇誰?
我是一個4年的倩女幽魂玩家。最初在彼岸花,玩的是方士。結果被一些藍裝強控渣魅打的跟傻吊一樣。
“寧肯膈應別人,也不能再被膈應”。 結果我就狠下心來,結果這魅者一玩就是三年。不過上個月也換成了刀客,下面先說說魅者:
玩魅這么久,說實話,最大的優(yōu)勢是:沒有怕的人。只要你想偷襲搞誰,哪怕大神也照樣擼。(除非遇到本職業(yè)的強力魅者和至少350+雙抗以上的奶媽,不過就算是遇到了,也不至于被反殺,畢竟我們的逃跑能力還是很強的。)
隨著游戲不斷的更新,除了傳統(tǒng)的單挑打架方式外,魅者已經(jīng)沒有了以往的優(yōu)勢。現(xiàn)在的比武,魅的唯一的作用,可能就是對著畫魂放個破陣子...然后凌波微步,擾亂敵人視線...
"關寧可以輸,魅者必須死"。
感謝大家如此瞧得起魅者。其實魅者也是個可憐的職業(yè)。各種群戰(zhàn)中只能混混助攻,卻遭受著最多、最狠毒的罵聲。哎,為啥不能去罵那些殺你們的輸出呢,畢竟是他們殺的你...
不過,您的罵聲,就是對我們最大的贊美~
同等裝備水平下,魅者還是很比較脆的,不提前主動控制對方,可能幾秒后都不知道自己是怎么死的。三火射飛、雙風打飛、異人同心咬飛、畫魂...不用上四水都飛...
魅者...想指著滿江紅殺人? 偃師會恥笑你的...
其實群P各同水平職業(yè),作為魅者打起來也是很怕的。
比如:
打射手:只要有箭塔,哪怕對方站著不動,你都很有可能死他的前面。
打方士:腹語一開,完了,能扛過免疫算你命大。
打異人 刀客:沒黃鶴就甭想了,控住本體有啥用?分身和 BB只能群混控制,近身迷仙引照樣咬你,命好能跑出來,那也是殘血了。
打奶媽、甲士、俠客:你要是不怕對方援軍來,你要是不怕全場沒分,你就慢慢和他們死磕把...
打畫魂:法躲修正太高、輸出太BT、還能沖過來B你。 一眼沒盯住,沖過來B上2下飛。
打偃師:無解的輸出 再配上免疫技能,我嘞個擦擦,這個職業(yè)真TM不科學...
照肝膽,偶爾蹦出來一下,都很可能被翻盤。
不過...我想...只要魅者操作的好些,別太浪、太貪心人頭分,想被殺死還是挺難的
新倩女魅者屬性
關于比武:
本來我們比武隊,是Yin蕩的雙魅配置??墒莾蓚€月前,忽然轉來好多68-70J護心奶媽...
比武的時候...我們兩個魅者...就徹徹底底成了傻子。
懸壺不斷、護心不停,控制技能可能還沒到對方身上,就已經(jīng)被化解在空中...
我只想說,單刀會已經(jīng)木有魅者的活路的,本想轉服,可是舍不得一群朋友,結果上月就換了個刀客了。
玩了不到一個月的刀客,雖然刀客有被削弱,但還是挺強的,輸出很穩(wěn)定,也能群控,附體技能升上去,心魔也是挺好上的。
三年的魅者,真的太憋屈了,我覺得刀客就是站在你面前,硬生生的砍死你,不躲在角落陰人。
當然這一切是在有輸出環(huán)境的情況下…
然而卻總會有那么一個職業(yè)在默默干擾著你的輸出環(huán)境、擾亂著你的心緒,對...
其實魅挺可憐的,各種任務沒人帶,當商儈的時候,卻總能把他想起,喊來變狐。
我想對很不容易的魅者一句:
關寧在遇到先給丫一怒龍,讓你瞎跑、瞎浪、瞎騷擾。
新倩女刀客屬性
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