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發(fā)布時間:2015-10-25 14:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)
如今,曾經(jīng)的奴隸戰(zhàn)靈魂卡之一戰(zhàn)歌指揮官已經(jīng)走完了她光輝的一生,但是也有奴隸戰(zhàn)的忠實粉絲并不愿意放棄這套才成型幾個月就要消失的“毒瘤”卡組,強行組了一套無戰(zhàn)歌奴隸戰(zhàn)出來。
不過還別說,效果還不錯,外服選手Xixo還一度打到了美服第二名,
Xixo奴隸戰(zhàn)
基本放棄了戰(zhàn)歌,但是保持了鋪場和控場能力,加入了載人收割機等高質(zhì)量隨從,順便把吼爹請回了卡組。
國服版奴隸戰(zhàn)
本卡組作者呵呵小翔從4級開始打,也打上了傳說。
卡牌選用
1、怒火中燒、旋風(fēng)斬,前奴隸戰(zhàn)的combo牌,對抗快攻時可拆開使用;
2、戰(zhàn)斗怒火,爐石里一張非常非常強力的過牌卡,奴隸戰(zhàn)的引擎;
3、猛擊,在奴隸戰(zhàn)出現(xiàn)之前不是常用卡。然而現(xiàn)在連憋尿戰(zhàn)都帶這卡了,不得不說確實是一張被掩蓋的金子。對抗快攻時可以隔墻殺飛刀,對面中慢速時有過牌不虧卡;
4、低費仆從,鑄甲師、苦痛,都是好東西。監(jiān)工,因為有兩個點火了,所以帶一個。看到女王、空靈、蛋,好煩?貓頭鷹,一個用好就行,兩個身材太差。備選:食尸鬼,對抗快攻挺好的,但是沒有了戰(zhàn)歌的combo,效果沒以前好用了。炸彈人,我一開始滿編了倆瘋狂炸彈人,有幾盤幫我單殺飛刀和生了兩個奴隸主,立了奇功,挺厲害的,但是“二五仔”嘛,都懂的,所以后來就不帶了。
5、中堅仆從,奴隸主,生一波,你解吧。 其實還挺怕無腦干臉的,因為沒了沖鋒,打死對手要敲幾回合。
藍(lán)龍,雖然藍(lán)龍旋風(fēng)斬清場的combo我至今沒打出來,但是它不失為一張好過牌,大神們可以找更好的。賽布,傳統(tǒng)強者橙卡的回歸,優(yōu)勢時拍下去封魔,告訴我你怎么翻!
死亡之翼發(fā)動大災(zāi)變
淤泥,抵擋T7獵倒是其次,主要是用來擋腦殘德進攻的。大帝,雖然已經(jīng)沒有那么神乎其神的combo了,但是大帝能讓中慢速卡組在一個回合內(nèi)做出很多動作,是一張搶節(jié)奏非常強力的嘲諷卡。(8費生一波奴隸主+賽布,你無法亂斗,無法烈焰!)
6、收割機、砰砰,無腦強,無腦帶。爹,有爹才是正統(tǒng)!備選:亂斗,對陣中速獵、動物園和騎士都很好用,但是我以前玩奴隸戰(zhàn)就一直沒帶亂斗的習(xí)慣。
對陣不同職業(yè)
戰(zhàn)士
1、傳統(tǒng)壕戰(zhàn),55開。我方卡組質(zhì)量也不低,奴隸主、砰砰、收割機,鋪個幾波,對面就解不過來了。你過牌比對手多得多,搶攻,30張卡打20張,能贏。然而老壕戰(zhàn)如果看破了你的伎倆,聲控亂斗解掉你的攻擊力,奔著疲勞去就輸了。主要是看節(jié)奏,這不太好說,互有勝負(fù),所以勝率暫定為55開。
2、憋尿戰(zhàn),大劣。一如舊奴隸戰(zhàn)一樣是劣勢。憋尿戰(zhàn)太能解了,鋪幾波也被解,沒戰(zhàn)歌,來不及打傷害就被解掉了。
獵人
1、T7獵,小優(yōu)。因為沒有壕戰(zhàn)的盾格和盾女,沒有舊奴隸戰(zhàn)的食尸鬼,所以其實優(yōu)勢不大。不能茍,要搶死獵狗。
2、中速獵,55開。沒了戰(zhàn)歌,后奴隸戰(zhàn)的解場能力減少了很多,不像以前那樣戰(zhàn)歌+奴隸主就把中速獵全解光了?,F(xiàn)在的話,需要預(yù)判對手下回合的動作,然后搶先放下應(yīng)對的仆從,讓對手丟失節(jié)奏。民工三連就不說了,玩你拍一我拍一的話,大家都是有收割機、賽布和砰砰的,只不過沒獅子比較吃虧,但是我方有斬殺硬解,而獵人死于解場。但是獵狗也有非常逆天的科學(xué)家,中速卡組中了冰凍就像吃了翔一樣。所以后奴隸戰(zhàn)和中速獵不相伯仲。
騎士
1、佛祖騎,小優(yōu)。前期的小斧子、鑄甲師、苦痛、旋風(fēng)斬都是對抗騎士的好手,摸到了的話再接4費死亡之咬,那么對手6費佛祖就是一個斬殺的事情。謀事在人,成事在小虎子。
2、中速騎,沒遇到幾個。應(yīng)該是大優(yōu)。中速騎過牌捉急,后奴隸戰(zhàn)過牌碾壓他幾條街??晨晨?,鋪鋪鋪,生生生,抽抽抽。你解完了?下砰砰,吼爹帶走你。
術(shù)士
1、惡魔園,小優(yōu)。前期摸到小斧子和小生物就很好打。奴隸主一出,對手就蛋疼了。保持場面干凈或者接近干凈,比生物質(zhì)量是我們更優(yōu)的。遇到會玩的,喜歡解場的老動物園還好打。怕遇到那些無腦打臉的,我方可能就會疲于解場,因為我方直接傷害就只有激怒吼爹,別人不防的話我們也只有解場了。
2、手牌術(shù),劣勢。地獄烈焰,無論是對奴隸主還是收割機都能炸死。這個對局主要是看節(jié)奏,依靠對手不了解我方卡組,誘騙對方交解,然后再鋪死對手就能贏。如果前期沒生物,沒節(jié)奏,掛機;對面下巨人,GG。
牧師
1、環(huán)牧,優(yōu)勢。雖然牧師有著圣光炸彈、奧金尼+環(huán)這么強力的解場牌,但是過牌其實很捉急的,我方一波接一波的鋪,對手就解不過來了。重點在于苦痛過3張,戰(zhàn)斗怒火多過牌,我30張打你20張就不信打不過你。
2、龍牧,優(yōu)勢。這種你X費拍X的無聊卡組,面對戰(zhàn)士的武器時是被搶節(jié)奏的。前期摸到了武器,控好場,依靠卡差打死對手。沒武器?你連個北郡都解不了,打雞毛啊。
盜賊
刀油賊,優(yōu)勢。找武器,清場,鑄甲師刷甲,贏。刷奴隸主,拍賽布,拍砰砰,吼爹斬殺,贏。盜賊是非常非常吃牌序的卡組,好像他打啥都挺劣勢的?,F(xiàn)在的輿論是賊連牧師都打不過。
法師
1、冰法,大優(yōu)。媽媽再也不怕我奴隸戰(zhàn)打不過冰法了!后奴隸戰(zhàn)有很多質(zhì)量生物,還有賽布,怎么輸?
2、火妖法,小優(yōu)。前期摸到小斧子和低費仆從,茍過去了,后面刷奴隸主還是拍大隨從,隨便怎么打都行。你天胡,我掛機?那沒辦法,中速仆從戰(zhàn)講究的是節(jié)奏。
3、機械法,劣勢。機械法一般天胡,我也不知道為什么?反正我渡劫有兩次是被機械法躍遷+吵吵+碎雪打死的,我3費才來小斧子,然后就沒有然后了。機械法下一個,我砍一個,我贏;一回合下好幾個,砍不來,我輸。
德魯伊
1、傳統(tǒng)咆哮德,55開甚至有點小優(yōu)。你收割機我砍兩刀解了,你空場,我拍收割機,你怎么解?大家都是中速,仆從質(zhì)量相當(dāng),對著一拍一不吃虧;就怕他無腦打臉,大套咆哮帶走,所以要靠淤泥+鑄甲。如果能鋪起奴隸主,他耗費大量卡去解就出現(xiàn)卡差了。咆哮德如果沒有成長、激活,節(jié)奏是被戰(zhàn)士的斧子所壓制的。不過好像摸大小斧子和摸成長、激活概率差不多吧。
2、魔能快攻德,優(yōu)勢。小斧子和小仆從強力壓制,德要是沒激活影子、收割機、熊德肯定輸。有的話也可以斬殺解。戰(zhàn)士控住場面應(yīng)該是沒問題的,接下來就要靠鑄甲師刷甲了。
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