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發(fā)布時(shí)間:2011-12-15 來(lái)源:
作者:kissmouse928
極難難度已經(jīng)玩了10多個(gè)小時(shí)了,剛剛逆轉(zhuǎn)完老江,談?wù)勛约旱母惺堋?br /> 一般的劇情和練級(jí)就不多說(shuō)了,主要說(shuō)說(shuō)逆轉(zhuǎn)吧
一、準(zhǔn)備
1 不管是一般還是困難難度先玩過(guò)一遍,主要的目的是一方面是了解一遍劇情,知道什么地方有逆轉(zhuǎn)的戰(zhàn)斗,之前要做好充足的準(zhǔn)備;另一方面了解一下敵人的招數(shù),抓好瞬殺的時(shí)機(jī)。
2 準(zhǔn)備一個(gè)好鼠標(biāo),提高暴怒時(shí)點(diǎn)擊速度,因?yàn)闃O難難度下的逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗只能依靠瞬殺和暴怒
二、加點(diǎn)
1 屬性點(diǎn)我加的是3速1力,優(yōu)點(diǎn)當(dāng)然是閃避,缺點(diǎn)是不穩(wěn)定性,容易被秒
2 技能:所有的主動(dòng)攻擊性只加1點(diǎn)(嫁衣七殺還沒(méi)出到),逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)從來(lái)不用;冷月加滿,瞬殺和暴怒都靠普攻;銅筋鐵骨加滿,逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)一直保持防止被秒;加暴擊的那個(gè)(忘了名字)加一點(diǎn),每次放暴怒之前開(kāi);五絕有點(diǎn)就點(diǎn),沒(méi)有也不重要(我速高,跑動(dòng)什么的已經(jīng)夠用了)
三、裝備
1 武器高攻+高暴,逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)雙吸(和BOSS近身平砍吸血?)、命中(瞬殺和暴怒都與命中無(wú)關(guān))、攻速(同前)都沒(méi)有價(jià)值
2 裝備肯定是閃避最重要,防和體誰(shuí)更重要我還沒(méi)有研究透
3 飾品一個(gè)加閃避,一個(gè)防和生命
4 武學(xué)初期奇門(mén)遁甲肯定要用,另一個(gè)開(kāi)始是笑佛或者+防的,以后換金鐘罩
5 藥品:補(bǔ)血的兩種、補(bǔ)氣的一種、雙補(bǔ)的一種,掌握好CD;逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)解除異常狀態(tài)的不需要占用快捷欄;如果有錢(qián)最好合成+攻和+閃的藥膏
6 戰(zhàn)魂:因?yàn)槟孓D(zhuǎn)戰(zhàn)實(shí)在太耗時(shí)間了,我從來(lái)不S/L;普通BOSS戰(zhàn)爭(zhēng)取都拿到。初期鞋用灰蝙蝠+12閃,頭用碧蛇+20中毒,武器用魏無(wú)心的。(中毒很重要,按百分比掉血,新絕不是魔獸,BOSS沒(méi)有免疫異常狀態(tài)一說(shuō)。話說(shuō)第一場(chǎng)逆轉(zhuǎn)小花,初期小花中毒后掉血一跳3000)
四、戰(zhàn)斗程序
上來(lái)+防、+攻、+閃,把握好瞬殺的時(shí)機(jī),攢齊了怒氣值先開(kāi)暴擊,然后開(kāi)暴怒。
一旦被打中吃藥的同時(shí)馬上跑(反正按3速的加點(diǎn)BOSS肯定跑不過(guò)我),千萬(wàn)不要吃藥硬抗,后期藥物CD比較長(zhǎng),閃避一定程度上要看人品,萬(wàn)一BOSS人品爆發(fā)連續(xù)砍中你兩三刀就哭了。
要有耐心,即使BOSS還剩1%的血也要按部就班的打。
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